- 類(lèi)型:策略游戲
- 發(fā)行:2K
- 發(fā)售:2016-10-21(PC)
- 開(kāi)發(fā):Firaxis
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:回合制,經(jīng)典,4X,城市營(yíng)造
文明6城鎮(zhèn)布局分配推薦心得 文明6城鎮(zhèn)布局怎么分配
- 來(lái)源:wangdingzy
- 作者:姜汁可樂(lè)
- 編輯:ChunTian

明6城市布局的目的是共享娛樂(lè)區(qū)和工業(yè)區(qū),以達(dá)到后期20左右人口下高生產(chǎn)力和高宜居度,以取得高戰(zhàn)爭(zhēng)能力和抵抗厭戰(zhàn)的能力。
很多朋友覺(jué)得實(shí)際操作中實(shí)現(xiàn)多城共享很挑圖,實(shí)際上布局的形式非常多,總有一款適合你。
1.如果你主城所在大陸面積比較充裕,可以按如下考慮
圖中藍(lán)色為主城,同顏色數(shù)字代表一組城市布局,可見(jiàn)圍繞主城的4環(huán),一共有24組城市布局,在這24組里,綜合考慮水源,資源,工業(yè)區(qū)是否可建,前期發(fā)展速度,早戰(zhàn)需求,等等,來(lái)選擇你需要的吧。
2.如果主城所在地地形狹長(zhǎng),則可以選擇如下
圖中藍(lán)色為主城,同時(shí)主城也可以是兩邊4格城中任意一城。可見(jiàn)主城在中間總共有24種布局,主城在兩邊也有24種布局。
每種布局都有格中心,中心的1環(huán)和二環(huán)都可以建立工業(yè)區(qū)和娛樂(lè)區(qū)。
相比之下,圓形單城地格多,長(zhǎng)條占地少。
所以實(shí)現(xiàn)6城共享真不困難,但要死無(wú)數(shù)腦細(xì)胞。

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