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方舟生存進化怎么修改屬性 等級屬性及技能修改教程

時間:2016-12-09 16:03:31
  • 來源:mohu100
  • 作者:vincnet
  • 編輯:ChunTian
0

技能點修改:

* 為每級升級加的技能點數(shù),這個要跟等級一致,比如100級,需要把下邊代碼復制粘貼100遍。

OverridePlayerLevelEngramPoints=*

最后所有的修改都是在GAME.INI中粘貼就行了,順序建議先寫等級,然后技能點,最后寫人物屬性,這樣比較清晰明了。

恐龍交配孵化修改,同樣在GAME.INI修改,本人未實驗。

代碼

[/script/shootergame.shootergamemode] [/script/shootergame.shootergamemode]

MatingIntervalMultiplier=*

EggHatchSpeedMultiplier=*

BabyMatureSpeedMultiplier=*

完畢,以下是解釋

MatingIntervalMultiplier=* 恐龍交配間隔,默認是1,數(shù)值越小,交配間隔越小

EggHatchSpeedMultiplier=* 蛋孵化速度,默認1,數(shù)值閱大,速度越快

BabyMatureSpeedMultiplier=* 小恐龍成長速度,默認1,數(shù)值越大,速度越快

注意第三條,因為本人未實驗,所以會不會多吃肉不敢確認,不過應該不會。

一個有意思的代碼,貌似是野生恐龍生蛋頻率。在GameUserSettings.ini中添加

DinoCountMultiplier=1.0

平臺鞍最大數(shù)量,float型,默認1.0,1.0的情況下是40,自己設置參數(shù)吧,100就是400建筑上限了。

perplatformmaxstructuresmultiplier=*

空格降落到地面,然后WSAD就行了

bPvEDisableFriendlyFire=True 防止友軍誤傷,放在GAME.INI

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8.5
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