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文明6戰(zhàn)爭系統(tǒng)體驗心得感受 文明6戰(zhàn)爭系統(tǒng)怎么樣

時間:2016-12-09 01:13:26
  • 來源:琪佐wing
  • 作者:姜汁可樂
  • 編輯:ChunTian
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 游戲發(fā)布就買了,連續(xù)玩了幾天,都是巨大大陸地圖19派系標(biāo)準(zhǔn)游戲時間。

開始不是很熟悉這代,用秦始王君王難度通了科技勝利。

熟悉后,用法國凱瑟琳神級難度通了文化勝利。

今天用挪威海盜打算通統(tǒng)治勝利,玩到一半實在是忍不了這智障AI了。

先說文明6優(yōu)點:科技尤里卡,市政鼓舞,區(qū)域加成,地塊分布,各類偉人,兵種體系等等,整個系統(tǒng)十分出色,從玩家單方面去體驗,摸索,玩起來一步一步很有成就感,我連續(xù)玩了幾天。

整個游戲目前最大的敗筆,就是智障的電腦完全不知道在干嘛,神級難度除了電腦科技文化造東西都比你快之外,其他方面也是跟智障一般。

最直接的體現(xiàn)就是戰(zhàn)爭,電腦出兵毫無搭配邏輯,滿領(lǐng)土的兵各種時代的都有,打起來滿地圖亂逛,該打該跑毫無智商。

昨天晚上凱瑟琳通關(guān)前,毛子科技早已登頂,在毛子發(fā)送最后一個火星組件的時候,我怕光靠間諜破壞火箭搞不定,就宣戰(zhàn)毛子,3航母+各種兵壓過去,打算來不及就常春藤的。結(jié)果……毛子鋪滿領(lǐng)土的兵,還有不少漂在海上漂來漂去毫無作為。而且!毛子竟然一架飛機(jī)都沒有!(雖然飛機(jī)真的一點用都沒有,機(jī)甲和城市戰(zhàn)力都是110的)。

今天玩挪威,我才出了兩個使徒增加信仰。才145回合,對面兩個師的使徒直接壓過來,圣地一波被帶走……

西班牙一直來打我,幾個弓箭手就守住了。我出了狂戰(zhàn)打算壓過去,結(jié)果發(fā)現(xiàn)對面十幾二十個陸軍全漂在海上,我都不想殺了,直接登陸他領(lǐng)土,發(fā)現(xiàn)有蠻子在打他家……

8.1
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:2K
  • 發(fā)售:2016-10-21(PC)
  • 開發(fā):Firaxis
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:回合制,經(jīng)典4X,城市營造

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