- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:2K
- 發(fā)售:2016-10-21(PC)
- 開(kāi)發(fā):Firaxis
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:回合制,經(jīng)典,4X,城市營(yíng)造
文明6中國(guó)工業(yè)時(shí)代bgm旋律體會(huì) 文明6中國(guó)bgm好聽(tīng)嗎
- 來(lái)源:其實(shí)我是過(guò)路的
- 作者:姜汁可樂(lè)
- 編輯:ChunTian

不倒不如說(shuō)中國(guó)bgm的主旋律為什么要選這個(gè)....感覺(jué)好逗笑。
一路聽(tīng)下來(lái),美洲中國(guó),剛果的旋律跟編曲綜合起來(lái)都挺挫。
這種偏6音的調(diào)式下,aztec的編曲比較好,日本的有點(diǎn)勉強(qiáng),并且日本的旋律并沒(méi)啥日本五聲調(diào)式的感覺(jué),他為啥不直接用sakurasakura呢或許做曲子的人不知道這個(gè)吧。
法國(guó),德國(guó),希臘,羅馬,賽西亞這些比較一般吧。
arabic,埃及,印度這些完全是調(diào)式上占了優(yōu)勢(shì)...然而印度的曲子調(diào)式運(yùn)用居然很弱,旋律跟編曲挺挫的...
巴西,挪威也還成,至少比較接近正統(tǒng)的管弦風(fēng)格,可惜xylo,gloken這些perc運(yùn)用還是猥瑣了點(diǎn)不夠味。
總體來(lái)說(shuō)俄羅斯跟西班牙的比較好,個(gè)人感覺(jué)這種世界民族音樂(lè)蜻蜓點(diǎn)水的,我感覺(jué)大航海時(shí)代做得最好,文明的話4跟5都還可以吧,這代感覺(jué)不夠有特色,也許是為了今后賣DLC考慮吧...

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