文明6厭戰(zhàn)情緒怎么減少 厭戰(zhàn)情緒減少及計(jì)算方法
- 來源:孟仲玄
- 作者:姜汁可樂
- 編輯:ChunTian

厭戰(zhàn)計(jì)算基準(zhǔn)值為
24(遠(yuǎn)古-古典),32(中世紀(jì)-文藝復(fù)興), 40(工業(yè)-近代), 48(原子-信息)
之后根據(jù)戰(zhàn)斗發(fā)生的地點(diǎn)乘以系數(shù):國境內(nèi)*1;國境外*2。 注意這是每次戰(zhàn)斗,單位死亡是另外計(jì)算的。
如果有一方有單位死亡,那么死亡單位的那方還要額外再加上基準(zhǔn)值*3的厭戰(zhàn)。
注意厭戰(zhàn)沒有攻方和守方的區(qū)別。厭戰(zhàn)點(diǎn)數(shù)同時(shí)對雙方增加。守方如果一直在國境內(nèi)作戰(zhàn),那么厭戰(zhàn)點(diǎn)數(shù)會(huì)較小。但如果守方主動(dòng)出擊,到攻方境內(nèi)去作戰(zhàn),那么守方的厭戰(zhàn)點(diǎn)數(shù)反而會(huì)快速增加。
每積累到400點(diǎn)厭戰(zhàn)降低1點(diǎn)宜居度。優(yōu)先從占領(lǐng)的城市開始減,然后是征服的城市,然后是本國人口最多的城市。產(chǎn)生厭戰(zhàn)的城市和其距離交戰(zhàn)地點(diǎn)的遠(yuǎn)近無關(guān)!
交戰(zhàn)中時(shí),每回合降低50點(diǎn)厭戰(zhàn)點(diǎn)數(shù);和平狀態(tài)時(shí),每回合降低200點(diǎn)。
簽訂和平條約時(shí)一次性降低2000點(diǎn)。
降厭戰(zhàn)的兩個(gè)政策是各降25%厭戰(zhàn)點(diǎn)數(shù)的積累速度(效果完全一樣)。一起用則疊加為降低50%。
共產(chǎn)的一個(gè)政策可以將國境內(nèi)厭戰(zhàn)的系數(shù)由1變成0。

《文明6》常見熱門攻略分享 | |||
新手攻略 | 游戲秘籍 | 控制臺金幣 | 閃退問題 |
黑暗時(shí)代 | 秦始皇發(fā)展順序 | 采煤 | 全奇觀分析 |
埃及艷后 | DLC迭起興衰 | 去除好戰(zhàn)度懲罰 | 地圖代碼分享 |
企鵝神教 | 羅馬文明 | 各國家強(qiáng)度對比 | 圖文教程攻略百科 |
常見游戲問題 | 全部領(lǐng)袖屬性 | 偉人 | 奢侈品 |
玩家點(diǎn)評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論