文明6神標(biāo)難度前期戰(zhàn)斗心得 神標(biāo)難度前期怎么玩
- 來源:Roc_hgh
- 作者:姜汁可樂
- 編輯:ChunTian

中毒已深,神標(biāo)隨機(jī),通關(guān)過幾次,分享下戰(zhàn)斗心得
1,電腦AI。文明6的戰(zhàn)斗AI比較弱,如敵方單位被打成黃血后,一般都會逃跑。
2,地形。遠(yuǎn)程兵在森林,丘陵,雨林等地形很有優(yōu)勢,敵方部隊(duì)接近后,由于行動(dòng)力的消耗,無法在當(dāng)前回合進(jìn)行攻擊,所以給了我方單位先手優(yōu)勢。3個(gè)弓箭手經(jīng)??梢該踝‰娔X一波攻勢。
3,道路。盡早在后方城市建造商隊(duì),與前線城市建立商路,可以讓部隊(duì)快速進(jìn)行支援(樹林,丘陵等行動(dòng)力消耗為1),尤其是古典時(shí)期的道路跨河消耗僅為1行動(dòng)力。
4,攻擊加成。軍事傳統(tǒng)人文很有用, 允許軍事單位通過夾擊和支援獲得戰(zhàn)斗力+2的加成。部分文明還有其他加成,比如美國本土作戰(zhàn)+5,西班牙宗教不同+4等,還有宗教的十字軍+10。這些加成在對抗神級的難度+4的情況下很有用。
5,防御加成。駐扎不僅+3防御戰(zhàn)斗力,而且下回和還會回血,非常適合近戰(zhàn)在前面扛。
6,攻城。盡早集火打掉敵方城市防御,可以阻止城市攻擊。建議早出轟炸單位,如早期石弩,升到2級選擇攻城+10,能快速消耗城市血量。不到最后一下不要用近戰(zhàn)去撞城市,這是作死。
7,交易。利用游戲本身的奢侈交易bug可以在早期獲得大量金錢,用來購買建造者和移民可以節(jié)省大量回合。當(dāng)然,如果你不想降低難度,不要用這個(gè)漏洞就行。對于賣單位,我覺的最不合理的就是建造者剩余的1次跟剩余3次一個(gè)價(jià)格。至于賣雙弓騎這種,屬于種族特長,個(gè)人覺得沒什么問題。

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