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文明6印度大象應(yīng)對心得 文明6印度大象怎么應(yīng)對

時(shí)間:2016-12-04 23:48:48
  • 來源:win4140
  • 作者:姜汁可樂
  • 編輯:ChunTian
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 文明6就是戰(zhàn)狂的天下。

戰(zhàn)狂文明各種無敵,遠(yuǎn)古征服簡直無情。。。。司機(jī)太,砍二這種,更是“戰(zhàn)爭就是生產(chǎn)力”,我真是服了

反過來,和上一代對比,坑爹的外交系統(tǒng),不能買宣。奇觀被削弱(占了寶貴的地塊,效果還差)

,讓蘑菇簡直無地自容。

另外,種田向的AI真的不夠強(qiáng)勢。。。以前文明5的S級文明都是種田向的(韓國,波蘭,印加,肖肖尼)。有多少人用匈奴,羅馬,祖魯過神?

雖說被大家調(diào)侃為野蠻6,但我覺得也不能太野蠻了吧。。。。既然劍士騎手就可以征服全世界,那現(xiàn)步坦克存在的意義何在?

順便說一句,我也喜歡征服勝利,但我還是更喜歡以前那種現(xiàn)步征服,騎炮征服,100多T就結(jié)束或者奠定勝局感覺太快了。

另外,以前最大的樂趣就是搶奇觀,搶大圖,搶大金,搶PTL,搶紫禁城。各種被duang了就太監(jiān)?,F(xiàn)在都提不起興趣了,錘個(gè)奇觀那么多錘子,還占格子,效果馬馬虎虎,性價(jià)比太低。


文明6印度大象應(yīng)對心得 文明6印度大象怎么應(yīng)對

8.1
已有1568人評分 您還未評分!
  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:2K
  • 發(fā)售:2016-10-21(PC)
  • 開發(fā):Firaxis
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:回合制,經(jīng)典,4X城市營造

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