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文明6AI戰(zhàn)斗觀摩心得感受 文明6AI戰(zhàn)斗怎么樣

時間:2016-12-01 13:01:43
  • 來源:魔法師洋洋
  • 作者:姜汁可樂
  • 編輯:ChunTian
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 今天和別人聯(lián)機(jī),結(jié)果太卡,我卡掉了,突然發(fā)現(xiàn)我游戲開始自動運行,也就是我這里也被ai控制了。然后我就靜靜地看AI怎么玩。

其實AI也不是無可救藥,至少打仗時還知道進(jìn)退,殘血的就退后,補滿血的上來,同時也會升級單位,但是和錢有關(guān)。

不過經(jīng)營方面就很捉雞了:

1. 一個勁造和自己文明相關(guān)的建筑,例如希臘,是文化方向,就一個勁造劇院廣場,新城市上來也喜歡造劇院廣場,甚至還會開劇院廣場活動,然后招募一堆作家,藝術(shù)家……

2. 宜居度很低,有的城市都-3宜居度了,居民都溢出2個了。

3. 商路有很多條,但是只有幾個商人,最后還被蠻族劫掠了,也不重新造。導(dǎo)致國庫吃緊,回合金為負(fù)。

4. 政策選用比較迷,明明全程沒有在造奇觀,總是掛著一個奇觀加生產(chǎn)力的政策。

5. 會在湖里造港口,然后造船。AI挺喜歡造船的,有的海港城市剛拍,啥也沒有,就一個勁造船,什么護(hù)衛(wèi)艦,私掠船……

6. 打死也不踩村莊。

7. 蠻族營地絕不及時清理,會等到大部隊圍過來再慢慢應(yīng)對。這也是早期發(fā)現(xiàn)有的AI死活發(fā)展不起來的原因。

8. 宗教戰(zhàn)爭很蠢,使徒只會硬懟,沒血了也不知道跑。

9. 拍城選址比較隨意,好像有資源就行。

AI還是有先天優(yōu)勢的,很多市政和科技都有鼓舞和尤里卡,貌似是系統(tǒng)自動贈送的。

蠻族其實挺厲害的,竟然還知道用破城錘。剛才看到巴黎差點被破城了,城防已經(jīng)沒了,城市剩半格血。


文明6AI戰(zhàn)斗觀摩心得感受 文明6AI戰(zhàn)斗怎么樣

8.1
已有1568人評分 您還未評分!
  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:2K
  • 發(fā)售:2016-10-21(PC)
  • 開發(fā):Firaxis
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:回合制經(jīng)典,4X,城市營造

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