文明6短暫游戲體驗(yàn)心得感受 文明6好玩嗎
- 來源:anqi00882
- 作者:姜汁可樂
- 編輯:ChunTian

最讓人感動的就是文明6的優(yōu)化,話說咱GT630的破爛顯卡居然玩起來沒有一點(diǎn)卡的感覺
然后最讓人不爽的是妹子居然只能用三次,特殊文明可以用四次,但是我想說啊!你知道馬拉松造一個(gè)妹子要多久么?而且還只能用三次!
然后跟五代比,外交系統(tǒng)依舊很操蛋,我就想問一個(gè)問題,我TM離著你還十萬八千里呢!你個(gè)法國佬又TM沒事譴責(zé)我干嘛?
但是相比之下,文明6開拓者出去再也不擔(dān)心被搶了,畢竟現(xiàn)在可以和戰(zhàn)爭單位一起混編了。
然后不得不說:城墻是個(gè)好東西,城墻是個(gè)好東西,城墻是個(gè)好東西
文明6與5給人感覺開局最大的區(qū)別就在于引入了城墻這個(gè)概念,當(dāng)你又城墻的時(shí)候,就有了文明5里的城市攻擊。開局的時(shí)候,我只能說:沒事別瞎溜達(dá),沒事別亂建成。倒不是不主張拍臉戰(zhàn)術(shù),而是文明6的城市在沒有城墻之前是無法反擊的,所以,面對那些蛋疼的蠻族,你懂的......
除了城墻之外,貌似現(xiàn)在在區(qū)域方面也做出了很大改動,在5代里貌似精修也不是不行,然而到了六代,貌似制作方故意把玩家引入到了一個(gè)介于精修和爆鋪之間的地方。因?yàn)榇蠖鄶?shù)的地方都需要特定的條件,而且有些條件還都是不兼容的(我就想問一句:誰TM規(guī)定有兵營就不能有馬廄的?)
另外,因?yàn)閰^(qū)域之間會有加成效果,所以,就必須要詳細(xì)的規(guī)劃什么地方到底要放什么,什么時(shí)候要改掉那些設(shè)施。
至于游戲的整體風(fēng)格,我個(gè)人感覺應(yīng)該是偏向于精鋪,但是對于關(guān)鍵的奢侈品以及資源點(diǎn),還是該占的就占。
對于AI的譴責(zé),我就一句話:去TMD,全世界就老子有和諧蛋,你TM在鬧屁先給你丟幾千發(fā)和諧蛋試試!
至于畫面,這個(gè)東西仁者見仁,智者見智,所以就不多說了。

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