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文明6秋更版神標盤古自錘28奇觀玩法攻略

時間:2016-12-01 12:46:31
  • 來源:tkchbd
  • 作者:姜汁可樂
  • 編輯:ChunTian
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186T完成全奇觀,同年掃清7國一統(tǒng)天下。除奇琴伊察和牛津大學(xué)是搶來的,其余奇觀均為自建。

一張圖里可以看到25座奇觀

本來的目標是想打個自建全奇觀的挑戰(zhàn),但是差了一點沒有成功。由于現(xiàn)在這個版本戰(zhàn)爭非常容易,獲得全奇觀本身并不難,只要把所有AI都打死,然后把剩下奇觀自己慢慢建好就行了。但搶來的奇觀總是沒有自己造出來的有快感,所以樓主想嘗試一下自己錘全奇觀的可行性。如果是上一個版本的話,自建全奇觀基本也沒有什么難度,因為中期可以用鍛造之神的砍樹溢出錘bug輕松秒奇觀。但是這個版本各種黑科技被砍掉了,錘奇觀就變成了一件很費力的事情,這個挑戰(zhàn)也變得非常有難度。

從文明5代就有人討論自建全奇觀的可行性。我現(xiàn)在所知C5的BNW在神標情況下自建全奇觀是不可能完成的。文明6雖然看上去對奇觀愛好者更不友好,因為奇觀要占地格而且建造條件苛刻,但6代有中國這個非常適合搶奇觀的文明,在加上戰(zhàn)爭擴張的低成本,我感覺這個挑戰(zhàn)還是可以嘗試一下的。

游戲中一共有30個奇觀,最后自建了28個,可惜的是還是差了2個奇觀沒有搶到。一個是94T的奇琴伊察,一個是136T的牛津大學(xué)。這兩個奇觀的回合數(shù)基本已經(jīng)遠超玩家可以達到的速度了。奇琴伊察如果直奔的話再加上大工也許可以搶到,但對國力發(fā)展的損失太大,容易導(dǎo)致后勁不足。至于136T完成1450錘的牛津……這個真的是沒辦法了。目測神級AI錘奇觀的速度是玩家的三倍。

打這個挑戰(zhàn)真的是要做到天時地利人和。刷圖和細節(jié)的優(yōu)化是必須的。這局總共好像打了15個小時以上,前中期各種糾結(jié),不過后期瘋狂Duang奇觀以及用6級的精兵去虐AI還是爽的1B。

戰(zhàn)報肯定是會發(fā)的,不過這個戰(zhàn)報中間要說的東西很多,所以估計要慢慢更,大家如果想看的話還是希望能耐心等等。

在更戰(zhàn)報之前再稍微說兩句。

我相信肯定還是有很多像我一樣的奇觀癌患者的。奇觀愛好者們有時會問,如果忙著錘奇觀,被鄰居打了怎么辦。其實我摸索完這局之后的體驗是:其實完全不用擔(dān)心被鄰居打,因為我們要做的,是一邊錘奇觀一般把鄰居推平。

在現(xiàn)在的C6中,守著幾座城錘奇觀是絕對沒有前途的。首先奇觀本身占地塊,如果只有2-3座城的話,最后地塊都不夠用。同時許多奇觀要求條件很苛刻,比如大津巴布韋需要臨近牛和工業(yè)區(qū),阿宮需要靠近兵營的丘陵,休伊神廟需要建在湖上,還有那幾個蛋疼的海洋奇觀,沒有合適位置的城肯定是不行的。進入中世紀之后由于不能靠工人來錘奇觀了,只能拼國力,這時候如果沒有足夠多的城,搶后面的奇觀肯定會導(dǎo)致后勁不足。最后一點,戰(zhàn)爭本身也是壓制AI的最好的方法,讓AI疲于和你打仗,他就沒有足夠的精力錘奇觀了。

這個挑戰(zhàn)我可以很負責(zé)任的說,只有中國可以嘗試。前期工人消耗次數(shù)錘奇觀,相當(dāng)于省下了相當(dāng)多的錘子,造完大金字塔后會省的更多。如果是其他文明的話,光奇觀錘子都不夠用,更別提同時暴兵來進行擴張。

這局的圖非常好,也是神人品幾次就刷到了這么一張適合挑戰(zhàn)的圖。開局以及前期的節(jié)奏很順。壓力最大的時候是100T左右的時候,一邊錘奇觀一邊與4國開戰(zhàn)。一度差點城市失守,多虧神權(quán)政體的買兵以及中國的守城神器虎蹲炮頂住了中期的壓力。140T之后基本就是單純的虐AI,國內(nèi)考慮一下如何優(yōu)化完成奇觀的回合數(shù)。


文明6秋更版神標盤古自錘28奇觀玩法攻略

8.1
已有1568人評分 您還未評分!
  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:2K
  • 發(fā)售:2016-10-21(PC)
  • 開發(fā):Firaxis
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標簽:回合制,經(jīng)典,4X,城市營造

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