- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:2K
- 發(fā)售:2016-10-21(PC)
- 開(kāi)發(fā):Firaxis
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:回合制,經(jīng)典,4X,城市營(yíng)造
文明6神標(biāo)阿茲克特科技勝利心得 阿茲克特如何勝利
- 來(lái)源:jamesxia12
- 作者:姜汁可樂(lè)
- 編輯:ChunTian

很可惜沒(méi)有突破之前德國(guó)184T飛天的成績(jī),不過(guò)相差不多至少證實(shí)了砍二在當(dāng)前版本的飛天強(qiáng)度至少與德國(guó)相當(dāng)。事實(shí)上,這一盤科技和文化的發(fā)展速度均略快于德國(guó)那一盤,砍二又可以省掉敲宇航中心的十幾T,當(dāng)時(shí)我以為可以進(jìn)180T的。不過(guò)后面感覺(jué)到了德國(guó)在成型速度上的強(qiáng)力:德國(guó)的城區(qū)成型快,漢薩鄰接加成很恐怖,基建普及速度非???,進(jìn)入全國(guó)錘項(xiàng)目階段時(shí)有大部分城市都在100錘以上,尾盤過(guò)大科的速度極快??扯m然在城區(qū)建設(shè)速度上依靠妹子可以大大加速,不過(guò)實(shí)際上只靠雄鷹搶到的妹子是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠中期這個(gè)龐大帝國(guó)的消耗的,所以帝國(guó)雖然龐大,卻有不少城市基建比較差。而且由于要升級(jí)一部分部隊(duì)打仗,經(jīng)濟(jì)上相對(duì)也會(huì)捉襟見(jiàn)肘一些,到了錘項(xiàng)目的時(shí)候,過(guò)百錘的城市只有寥寥幾個(gè),大部分城市只有德國(guó)城市產(chǎn)能的一半多一點(diǎn),所以過(guò)大科的速度比較慢,是最終拖延飛天時(shí)間的主要原因。
lz征服打的比較少,算的上菜雞說(shuō)的不一定對(duì),不過(guò)lz感覺(jué)新版本改動(dòng)對(duì)砍二早戰(zhàn)的削弱非常明顯,尤其是前50T。雄鷹雖然強(qiáng)力不過(guò)主要凸顯在搶妹子上,不能境外砍樹以后搶妹子基本算是一個(gè)種田收益,而對(duì)戰(zhàn)爭(zhēng)幫助不大。雄鷹雖然有著高力,但是同樣有著更高的產(chǎn)能需求,加上鍛造之神bug的修復(fù),非常難以在數(shù)量上成型。當(dāng)前版本50T之前城墻馬車是標(biāo)配,ai會(huì)升級(jí)之后你還很可能見(jiàn)到劍士這種頭疼的東西,只靠雄鷹非常難以打開(kāi)局面。lz感覺(jué),除非首發(fā)軍事文化城邦且ai距離非常近,否則很難只靠雄鷹下城,還是要等到弓弩出山。也許是lz的征服太菜,不過(guò)lz相信如果在前期征服上非常流暢的話轉(zhuǎn)科技進(jìn)180T應(yīng)該是非常輕松的。

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