- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:2K
- 發(fā)售:2016-10-21(PC)
- 開(kāi)發(fā):Firaxis
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:回合制,經(jīng)典,4X,城市營(yíng)造
文明6道路修建使用工人修改教程 文明6修路太麻煩了
- 來(lái)源:xowindows
- 作者:槑喵王
- 編輯:槑喵王

文明6道路修建使用工人修改教程 文明6修路太麻煩了怎么辦
軍事工程師修路,太大材小用了,最重要的是實(shí)在不習(xí)慣,只好想辦法改回工人修路好咯,當(dāng)然很多人直接修改勞動(dòng)力次數(shù)了,不過(guò)我覺(jué)得改成工人修路,不修改次數(shù)也相當(dāng)?shù)暮侠怼?/p>
文件 Base\Assets\Gameplay\Data\Routes.xml
編輯文件,來(lái)到最后
--Routes.xml.bak
<Route_ValidBuildUnits>
<Row RouteType="ROUTE_ANCIENT_ROAD" UnitType="UNIT_MILITARY_ENGINEER"/>
<Row RouteType="ROUTE_MEDIEVAL_ROAD" UnitType="UNIT_MILITARY_ENGINEER"/>
<Row RouteType="ROUTE_INDUSTRIAL_ROAD" UnitType="UNIT_MILITARY_ENGINEER"/>
<Row RouteType="ROUTE_MODERN_ROAD" UnitType="UNIT_MILITARY_ENGINEER"/>
</Route_ValidBuildUnits>
直接改成 -> UNIT_BUILDER
--Routes.xml.new
<Route_ValidBuildUnits>
<Row RouteType="ROUTE_ANCIENT_ROAD" UnitType="UNIT_BUILDER"/>
<Row RouteType="ROUTE_MEDIEVAL_ROAD" UnitType="UNIT_BUILDER"/>
<Row RouteType="ROUTE_INDUSTRIAL_ROAD" UnitType="UNIT_BUILDER"/>
<Row RouteType="ROUTE_MODERN_ROAD" UnitType="UNIT_BUILDER"/>
</Route_ValidBuildUnits>
可惜小弟不才,沒(méi)辦法在不替換的情況下增加建造者技能,只能直接替換掉,導(dǎo)致軍事工程師沒(méi)有了如此弱小的技能,遺憾之下,希望拋磚引玉,請(qǐng)大神們告知建造者、軍事工程師同時(shí)修路的方法。(話說(shuō),回復(fù)可見(jiàn)是怎么設(shè)置的??)

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