- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:2K
- 發(fā)售:2016-10-21(PC)
- 開發(fā):Firaxis
- 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:回合制,經(jīng)典,4X,城市營(yíng)造
文明6IGE什么時(shí)候出 文明6IGE地圖編輯器使用方法
- 來源:3DM-poi85、3DM論壇-親o我喜歡
- 作者:槑喵王
- 編輯:槑喵王

文明6有IGE嗎 文明6IGE地圖編輯器使用方法
文明6有IGE嗎?
IGE編輯還沒有出現(xiàn),現(xiàn)在網(wǎng)上放出的IGE編輯都是無效的,不過我們可以使用文明6自帶的地圖編輯器制作地圖。
適用于文明6的IGE發(fā)布后,我們會(huì)第一時(shí)間發(fā)出。
文明6地圖編輯器開啟方法
地圖編輯器放在了模組菜單里
這里這個(gè)世界建造者,就是地圖編輯器了,工坊的鏈接也有了,不過點(diǎn)進(jìn)去沒東西的
這翻譯我也是醉了,完全就是機(jī)翻嘛,一點(diǎn)誠(chéng)意沒有
點(diǎn)開它,我們來新建一個(gè)地圖
竟然是創(chuàng)建游戲的界面...再醉一次
不過地圖選項(xiàng)多了一個(gè)地圖,專為編輯器提供的地圖,不過翻譯都還沒有,果然是未完工的東西啊
我們點(diǎn)開始游戲
出來的是這個(gè)界面,點(diǎn)一下
好了,進(jìn)來了
在這里可以編輯地圖形狀,資源,國(guó)家地點(diǎn),基本功能還是有了的。
既然你都耐心看到這里了,我不放點(diǎn)干貨出來都不好意思了
想要提前體驗(yàn)地圖編輯器,只需要修改一個(gè)文件,修改方法如下:
找到\Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\UI\FrontEnd\目錄下的Mods.lua文件
搜索IsFinalRelease,找到下面這段代碼
if(GameConfiguration.IsAnyMultiplayer() or UI.IsFinalRelease()) then
Controls.WorldBuilder:SetHide(true);
Controls.BrowseWorkshop:SetHide(true);
else
Controls.WorldBuilder:SetHide(false);
Controls.BrowseWorkshop:SetHide(false);
end
把它刪除(記得備份哦)
或者注釋掉,注釋方法就是if前面加--[[,end后面加]]--
--[[if(GameConfiguration.IsAnyMultiplayer() or UI.IsFinalRelease()) then
Controls.WorldBuilder:SetHide(true);
Controls.BrowseWorkshop:SetHide(true);
else
Controls.WorldBuilder:SetHide(false);
Controls.BrowseWorkshop:SetHide(false);
end]]--
這樣就能看到地圖編輯器了
文明6地圖編輯器地圖保存方法
文明6地圖編輯存檔使用方法
第一步:使用編輯器編輯你想要的地圖。重點(diǎn):編輯完畢后,保存,保存的名字為“LoadMap.Civ6Map” 或者找到存檔更名。存檔位置下面會(huì)講。
第二步:要想使用自己編輯好的地圖,需要下載一個(gè)文件包來配合完成。文件名:LoadMap。
文明6地圖編輯輔助文件包下載地址:點(diǎn)擊下載。
下載完成后解壓到:我的文檔\My Games\Sid Meier's Civilization VI\Mods
第三步:將你編輯并命名好的地圖存檔放到文件夾LoadMap覆蓋。
地圖存檔位置:我的文檔\My Games\Sid Meier's Civilization VI\Saves\WorldBuilder
ps:覆蓋的文件是我嘗試捏的簡(jiǎn)陋地圖
第四步:打開游戲?qū)㈩~外模組的自定義地圖勾上。然后在創(chuàng)造游戲中將游戲規(guī)則換為自定義地圖開始游戲。
最后你就可以愉快的玩耍啦!
ps:記得備份需要修改的文件
附我嘗試捏的簡(jiǎn)陋示范地圖:
就是這樣,祝大家游戲開心,萬事順意。

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