- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:2K
- 發(fā)售:2016-10-21(PC)
- 開(kāi)發(fā):Firaxis
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:回合制,經(jīng)典,4X,城市營(yíng)造
文明6戰(zhàn)爭(zhēng)收益最大化 文明6戰(zhàn)爭(zhēng)之后做什么
- 來(lái)源:腹肌
- 作者:姜汁可樂(lè)
- 編輯:ChunTian

戰(zhàn)爭(zhēng)之后的收益其實(shí)有時(shí)候真比不上和解后的,看似能拿城市。其實(shí)攻下的城市生產(chǎn)力很低,根本沒(méi)太大用。
戰(zhàn)亂中別人找你和解或者是你主動(dòng)找別人都行。注意,城市一般領(lǐng)袖是不會(huì)同意的,我們其實(shí)拿來(lái)也沒(méi)太大用,不管就行了。
主要的要拿的東西在于資源、巨作和每回合金幣。巨作和奢侈資源全部點(diǎn)上,他們不會(huì)回絕的;然后每回合金幣能點(diǎn)到多少點(diǎn)多少,一次性給的金幣也要記得點(diǎn)。
他還會(huì)謝謝我們。
這才是真正收益的最大化,剝削戰(zhàn)敗國(guó)的所有可利用資源。另外,如果后期它又發(fā)展起來(lái)了,可以點(diǎn)擊索取,繼續(xù)要東西。
當(dāng)然,短時(shí)間內(nèi)要太狠別人也不會(huì)同意的,要可持續(xù)發(fā)展的索取。

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