文明6日本武士模型修改教程 文明6怎么修改日本武士
- 來源:3DM論壇-ffss0927
- 作者:姜汁可樂
- 編輯:ChunTian

其實本作的單位模型可以通過簡單的修改代碼來實現(xiàn)給單位更換武器盾牌、坐騎等,而不需要重新制作模型文件。一直想寫個教程可是苦于沒有時間,這里的內(nèi)容又很多而最近真的事情很多根本沒時間玩游戲。
今天剛好有一丟丟空檔就想著發(fā)個簡單的小修改來造福一下大眾吧。
首先我之前在研究UNIT.ARTDEF的時候通過代碼推測發(fā)現(xiàn)壓縮包里有些隱藏的模型沒有被用上,雖然目前手頭沒有解包工具但是并不妨礙咱先找個樂子吧?于是就有了這個教程。
打開Units.artdef
搜索text="Armor/JapaneseSamurai/#/Samurai_ArmorA"
這一段是定義日本武士穿著的盔甲的,其中紅字部分Armor/JapaneseSamurai是對應(yīng)Unit_Bins.artdef中的某個系列盔甲,里面包含了一些盔甲的代碼,后面藍色的部分則是定義了其中的某一款盔甲。所以目前日本武士只有一套盔甲,我們把藍字部分刪掉(注意,包含前面的一個/符號) 修改后代碼應(yīng)該是
然后保存文件進入游戲,就會發(fā)現(xiàn)你的日本武士單位盔甲多了一些變化了。
其余武器、坐騎、盾牌之類的修改也很簡單,大家可以通過觀察代碼結(jié)構(gòu)自己研究修改模型的辦法,這里沒時間講太多了。

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