您的位置: 單機 > 攻略 > 圖文攻略 > 攻略詳情

文明6日本武士模型修改教程 文明6怎么修改日本武士

時間:2016-11-15 10:57:40
  • 來源:3DM論壇-ffss0927
  • 作者:姜汁可樂
  • 編輯:ChunTian
0

其實本作的單位模型可以通過簡單的修改代碼來實現(xiàn)給單位更換武器盾牌、坐騎等,而不需要重新制作模型文件。一直想寫個教程可是苦于沒有時間,這里的內(nèi)容又很多而最近真的事情很多根本沒時間玩游戲。

今天剛好有一丟丟空檔就想著發(fā)個簡單的小修改來造福一下大眾吧。

首先我之前在研究UNIT.ARTDEF的時候通過代碼推測發(fā)現(xiàn)壓縮包里有些隱藏的模型沒有被用上,雖然目前手頭沒有解包工具但是并不妨礙咱先找個樂子吧?于是就有了這個教程。

打開Units.artdef

搜索text="Armor/JapaneseSamurai/#/Samurai_ArmorA"

true

這一段是定義日本武士穿著的盔甲的,其中紅字部分Armor/JapaneseSamurai是對應(yīng)Unit_Bins.artdef中的某個系列盔甲,里面包含了一些盔甲的代碼,后面藍色的部分則是定義了其中的某一款盔甲。所以目前日本武士只有一套盔甲,我們把藍字部分刪掉(注意,包含前面的一個/符號) 修改后代碼應(yīng)該是,這樣日本武士就會從Armor/JapaneseSamurai中隨機抽取鎧甲使用,查看過Unit_Bins.artdef之后發(fā)現(xiàn)一共有4套盔甲,而修改前只會出現(xiàn)一套。

然后保存文件進入游戲,就會發(fā)現(xiàn)你的日本武士單位盔甲多了一些變化了。

其余武器、坐騎、盾牌之類的修改也很簡單,大家可以通過觀察代碼結(jié)構(gòu)自己研究修改模型的辦法,這里沒時間講太多了。


文明6日本武士模型修改教程 文明6怎么修改日本武士

8.1
已有1568人評分 您還未評分!
  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:2K
  • 發(fā)售:2016-10-21(PC)
  • 開發(fā):Firaxis
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:回合制經(jīng)典,4X,城市營造

玩家點評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

Steam正版購買
今日特惠文明6 風(fēng)云變幻DLC
文明6 風(fēng)云變幻DLC
-85%¥135¥19.9
立即購買
3DM自運營游戲推薦 更多+