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文明6城市該怎么規(guī)劃 文明6黃金6城最佳規(guī)劃布局圖

時間:2016-11-08 22:11:14
  • 來源:jilzan
  • 作者:卡斯特
  • 編輯:ChunTian
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黃金6城最佳規(guī)劃布局圖:

黃金6城(包括7城,但實際中7城限制較大)的概念一經(jīng)推出,就受到很多人的追捧,然而在實際操作中,受到地形、鄰居的影響,一味按照黃金6城的鋪法總會得不償失,也有人說建城的選址應(yīng)該考慮淡水、資源、卡位、拍臉等因素,黃金6城毫無意義。

實際上,黃金6城只是一種建城的規(guī)劃思路,其本質(zhì)就是盡量最大化城市之間的工業(yè)共享,黃金3城、4城也是一樣的,通過提前謀劃,在這個生產(chǎn)力短缺的版本為后期做鋪墊。文明6的這個特性,使得文明5中爆鋪還是精鋪的分歧不在,共享區(qū)距離限制以及后期強大的生產(chǎn)了使兩者結(jié)合成為密集精鋪。

在實際應(yīng)用中,只需在初探地圖后結(jié)合周邊國家、資源、環(huán)境等稍微規(guī)劃一下建城地址和預(yù)留工業(yè)區(qū)位置,后期按部就班即可,與大多數(shù)的玩法并不沖突,而是相輔相成的。

在這個思路下,黃金6城可以生出很多變種,我們既可以這樣:

還可以這樣:

甚至還有這樣:

上圖是我最近剛開的一個,規(guī)劃時采用了雙五邊形,中心兩城享受8城加成,兩邊5城加成,其余四個6城加成,并且由于個人愛好,做成了對稱圖形。

圖例:綠色是城市選址,橙色是工業(yè)區(qū)位置,藍色海洋,紫色城邦,灰色山脈,土黃色是能夠建礦場和采石場的地塊。

8.1
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:2K
  • 發(fā)售:2016-10-21(PC)
  • 開發(fā):Firaxis
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標簽:回合制經(jīng)典,4X,城市營造

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