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文明6宜居度有什么用 文明6宜居度作用詳解

時間:2016-11-08 11:25:53
  • 來源:流風撫云1
  • 作者:槑喵王
  • 編輯:槑喵王
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文明6宜居度有什么用 文明6宜居度作用詳解

首先,1點宜居度對應的是2人口。也就是說游戲內置設定導致新建的城市發(fā)展到2人口在宜居度方面是不消耗任何資源的。從第3個人口開始你需要1點宜居度,第5個人口需要2點宜居度,以此類推。(請注意首都除外,首都天生+1宜居度)

下面請看配圖說明:

其次,1個奢侈品資源的作用,比如茶葉,是給4個城市分別提供1點宜居度。第二個茶葉對這四個已經(jīng)有茶葉的城市不會提供任何宜居度,也不會對第5個城市提供宜居度。也就是說,擁有多個同一品種的奢侈品資源對你的宜居度是完全沒有用的。有一種流行的看法說第2個茶葉可以給第5~8個城市提供1點宜居度的概念是不正確的。

請注意,電腦會自動分配奢侈品資源用于哪個城市,不一定是先建的城市就能分配到某種奢侈品,這個分配過程你無法控制。

當然,多余的奢侈品你可以拿去賣掉換金幣,或者交易一種新的奢侈品資源。

下面請看配圖說明:

如愿意自己測試,請務必注意3點:

1. 任何奢侈品交易完成后一定要下回合才能生效

2. 注意自己是否是任何城邦的宗主,他們會提供自身擁有的奢侈品給你

3. 是否跟其它國家已有某些奢侈品資源交易

上面講了宜居度的概念,那么我有好的宜居度有什么獎勵,不好的話又會怎么樣呢?請看下表,簡明扼要

8.1
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:2K
  • 發(fā)售:2016-10-21(PC)
  • 開發(fā):Firaxis
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標簽:回合制經(jīng)典,4X,城市營造

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