- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:2K
- 發(fā)售:2016-10-21(PC)
- 開(kāi)發(fā):Firaxis
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:回合制,經(jīng)典,4X,城市營(yíng)造
文明6資源生成條件及頻率一覽 資源生成條件是什么
- 來(lái)源:Sora
- 作者:姜汁可樂(lè)
- 編輯:ChunTian

本作中資源被分為四大類:獎(jiǎng)勵(lì)資源、奢侈資源、戰(zhàn)略資源和考古現(xiàn)場(chǎng)。前三種資源的生成需要滿足一定地形與地貌條件,而考古現(xiàn)場(chǎng)的生成則對(duì)不同地形和地貌有不同的偏向性。前三種資源生成數(shù)量與地圖尺寸,地圖設(shè)置和資源固有的頻率參數(shù)相關(guān),考古現(xiàn)場(chǎng)則受古跡偏向性參數(shù)影響。目前尚未總結(jié)出它們的量化關(guān)系。
獎(jiǎng)勵(lì)資源 Bonus Resource
圖標(biāo) | 名稱 | 生成條件 | 頻率 |
![]() |
香蕉
Bananas |
平原地形-雨林地貌 | 4 |
![]() |
奶牛
Cattle |
草原地形-無(wú)地貌 | 6 |
![]() |
魚(yú)群
Fish |
海岸和湖泊地形 | 23 |
![]() |
稻米
Rice |
1.草原地形-無(wú)地貌
2.草原地形-沼澤地貌 |
6 |
![]() |
綿羊
Sheep |
非雪原的丘陵地形-無(wú)地貌 | 4 |
![]() |
小麥
Wheat |
1.平原地形-無(wú)地貌
2.沙漠地形-沖積平原地貌 |
10 |
![]() |
銅
Copper |
不沿河的丘陵地形-無(wú)地貌 | 4 |
![]() |
蟹
Crabs |
海岸和湖泊地形 | 17 |
![]() |
鹿
Deer |
1.不沿河的森林地貌
2.不沿河的凍土地形 |
4 |
![]() |
石材
Stone |
草原地形-無(wú)地貌 | 10 |
一般奢侈資源 Luxury Resource
圖標(biāo) | 名稱 | 生成條件 | 頻率 |
![]() |
柑橘
Citrus |
平原或草原地形-無(wú)地貌 | 2 |
![]() |
棉花
Cotton |
1.平原或草原地形-無(wú)地貌
2.沙漠地形-沖積平原地貌 |
2 |
![]() |
咖啡
Coffee |
1.草原地形-無(wú)地貌
2.雨林地貌 |
2 |
![]() |
可可
Cocoa |
雨林地貌 | 2 |
![]() |
鉆石
Diamonds |
1.丘陵地形
2.雨林地貌 |
2 |
![]() |
染料
Dyes |
森林或雨林地貌 | 2 |
![]() |
毛皮
Furs |
1.凍土地形
2.森林地貌 |
2 |
![]() |
石膏
Gypsum |
1.非草原的丘陵地形-無(wú)地貌
2.平原地形-無(wú)地貌 |
2 |
![]() |
熏香
Incense |
平原地形-無(wú)地貌
沙漠地形-無(wú)地貌 |
2 |
![]() |
象牙
Ivory |
1.平原(及丘陵)地形-無(wú)地貌
2.沙漠地形-無(wú)地貌 3.森林或雨林地貌 |
2 |
![]() |
玉石
Jade |
非沙漠地形-無(wú)地貌 | 2 |
![]() |
大理石
Marble |
1.不沿河的草原(及丘陵)地形,無(wú)地貌2.不沿河的平原地形-無(wú)地貌 | 2 |
![]() |
水銀
Mercury |
平原地形-無(wú)地貌 | 2 |
![]() |
珍珠
Pearls |
海岸地形 | 6 |
![]() |
鹽
Salt |
非草原地形-無(wú)地貌 | 2 |
![]() |
絲綢
Silk |
森林地貌 | 2 |
![]() |
銀
Silver |
沙漠或凍土(及丘陵)地形-無(wú)地貌 | 2 |
![]() |
香料
Spices |
森林或雨林地貌 | 2 |
![]() |
食糖
Sugar |
沖積平原或沼澤地貌 | 2 |
![]() |
茶葉
Tea |
草原(及丘陵)地形-無(wú)地貌 | 2 |
![]() |
煙草
Tobacco |
1.草原或平原地形-無(wú)地貌
2.森林或雨林地貌 |
2 |
![]() |
松露
Truffles |
森林或雨林或沼澤地貌 | 2 |
![]() |
鯨
Whales |
海岸地形 | 6 |
![]() |
紅酒
wine |
1.平原或草原地形-無(wú)地貌
2.森林地貌 |
2 |
戰(zhàn)略資源 Strategy Resource
圖標(biāo) | 名稱 | 生成條件 | 頻率 |
![]() |
馬匹
Horses |
平原或草原地形-無(wú)地貌 | 10 |
![]() |
鐵
Iron |
不沿河且非雪原的丘陵地形-無(wú)地貌 | 9 |
![]() |
硝石
Niter |
1.非雪地地形-無(wú)地貌
2.泛濫平原地貌 |
9 |
![]() |
煤
Coal |
1.不沿河的平原(丘陵)地形-無(wú)地貌
2.不沿河的草原(丘陵)地形-無(wú)地貌 |
9 |
![]() |
石油
Oil |
1.沙漠或凍土或雪原或海岸或湖泊地形-無(wú)地貌 | 9 |
![]() |
鋁
Aluminum |
不沿河的沙漠(及丘陵)地形 | 9 |
![]() |
鈾
Uranium |
非泛濫平原且非沼澤地貌 | 9 |
古跡偏向性
地形名稱 | 古跡偏向性 |
![]() ![]() 草原(及丘陵) |
2 |
![]() ![]() 平原(及丘陵) |
2 |
![]() ![]() 沙漠(及丘陵) |
5 |
![]() ![]() 凍土(及丘陵) |
3 |
![]() ![]() 雪原(及丘陵) |
1 |
![]() 湖泊 |
2? |
![]() 海岸 |
2 |
![]() 森林 |
2 |
![]() 雨林 |
5 |
![]() 沼澤 |
2 |
![]() 綠洲 |
2 |
![]() 沖積平原 |
1 |

《文明6》常見(jiàn)熱門(mén)攻略分享 | |||
新手攻略 | 游戲秘籍 | 控制臺(tái)金幣 | 閃退問(wèn)題 |
黑暗時(shí)代 | 秦始皇發(fā)展順序 | 采煤 | 全奇觀分析 |
埃及艷后 | DLC迭起興衰 | 去除好戰(zhàn)度懲罰 | 地圖代碼分享 |
企鵝神教 | 羅馬文明 | 各國(guó)家強(qiáng)度對(duì)比 | 圖文教程攻略百科 |
常見(jiàn)游戲問(wèn)題 | 全部領(lǐng)袖屬性 | 偉人 | 奢侈品 |
正統(tǒng)作品 | 文明Ⅰ | 文明Ⅱ | 文明Ⅲ |
文明Ⅳ | 文明Ⅴ | 文明:太空 | |
文明VI | |||
DLC | 文明3:征服世界 | 文明4:戰(zhàn)神 | 文明:變革 |
文明4:殖民統(tǒng)治 |
|
||
MOD | 文明5:三國(guó) | 文明5:美麗新世界 |
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論