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文明6水源地位置解析 水源作用與坐城位置深度分析

時(shí)間:2016-10-31 20:12:34
  • 來源:chensanxing1
  • 作者:售夢者
  • 編輯:售夢者
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本代淡水水源與城市位置的關(guān)系相對于前幾代有了革命性的變化:糧食、住房、宜居度共同制約同一城市的人口。

首先是初始加成:每個(gè)城池本身2住房,靠近水源(河流湖泊和綠洲)+3住房,靠近海岸而不靠近其他水源的+1住房。

引水渠對不靠近水源或只靠近海岸的提升到6住房(相當(dāng)于給什么都不靠的+4住房,給海岸城市+3住房),給水源充沛的+2住房(比不充沛的+1住房)。

然后1個(gè)鄰里社區(qū)相當(dāng)于2-6個(gè)住房一般來說,自己選擇的鄰里社區(qū)起碼是+4住房。

如此,我們看到,水源本身其實(shí)只和住房相關(guān)。對于相對后期,可以或者在若干回合內(nèi)可以出到“城市化”市政選項(xiàng)的城市來說,是否靠水或者能夠建設(shè)引水渠,關(guān)系已經(jīng)不大了。

當(dāng)然,城市化這個(gè)市政卡是工業(yè)時(shí)代的事情。在工業(yè)時(shí)代前,城市地塊是否有水源或者可以有引水渠,意義非常重大。

本作城區(qū)價(jià)值高于普通地塊價(jià)值。按照+2住房來說,需要4個(gè)農(nóng)場、牧場。漁產(chǎn)地塊才能夠比得上1個(gè)引水渠的+2效果。+4(+3)效果要8個(gè)(6個(gè))地塊。

本作城區(qū)依賴城市人口數(shù)。3個(gè)人口對應(yīng)1個(gè)城區(qū)。在不建設(shè)引水渠的前提下,裸城靠河就比完全無水多了1個(gè)城區(qū)的容量。

可以建設(shè)引水渠的情況下,1個(gè)引水渠給城市提供了至少1個(gè)的城區(qū)容量。而且,如上文所述,建設(shè)引水渠是地塊利用率比其他效果更高的方法。尤其是對于一些以礦為主城市,錘子有余而住房空間不足,這時(shí)候錘水渠是性價(jià)比非常高的。

這一作在出鄰里社區(qū)前,住房容量其實(shí)是一個(gè)非常有意思的小游戲:住房提供人口,人口支持城區(qū),城區(qū)增加住房,但是這三者相互促進(jìn)是有極限的。水渠的意義就是提高這個(gè)極限。


文明6水源地位置解析 水源作用與坐城位置深度分析

8.1
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:2K
  • 發(fā)售:2016-10-21(PC)
  • 開發(fā):Firaxis
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:回合制,經(jīng)典4X,城市營造

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