- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:2K
- 發(fā)售:2016-10-21(PC)
- 開發(fā):Firaxis
- 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:回合制,經(jīng)典,4X,城市營(yíng)造
文明6弓箭手區(qū)域控制是什么意思 文明6區(qū)域控制詳解
- 來源:槑喵王
- 作者:槑喵王
- 編輯:槑喵王

文明6弓箭手區(qū)域控制是什么意思 文明6區(qū)域控制詳解
區(qū)域控制是指戰(zhàn)棋游戲中,近戰(zhàn)單位會(huì)對(duì)身邊1格的單位造成移動(dòng)阻礙(不讓過)
控制區(qū)域,簡(jiǎn)稱ZOC通常在戰(zhàn)棋游戲中對(duì)卡位和保護(hù)后排有重大意義。比如在文明5中,就有zoc的概念,對(duì)方的部隊(duì)行進(jìn)到己方部隊(duì)的相鄰格子的時(shí)候,會(huì)損失掉全部移動(dòng)力。類似的規(guī)則在很多日式戰(zhàn)棋中也有體現(xiàn)。比如光榮的三國(guó)志系列和三國(guó)英杰傳系列,zoc的存在對(duì)于保護(hù)后排遠(yuǎn)程、法師以及卡住關(guān)鍵的位置不讓敵人通過非常重要,而可以取消zoc限制的寶物和技能通常都有重要戰(zhàn)略意義。
這就是文明6中,弓箭手的區(qū)域控制晉升的含義,希望能幫助到大家

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