文明6怎么去除戰(zhàn)爭迷霧 文明6去除戰(zhàn)爭迷霧方法竅門
- 來源:3DM論壇-poi85
- 作者:卡斯特
- 編輯:ChunTian

去除戰(zhàn)爭迷霧方法:
在對文明文件結(jié)構(gòu)的研究中,發(fā)現(xiàn)了一個大家都沒有注意到的東西
就是這個
這個規(guī)則是什么鬼,標(biāo)準(zhǔn)的規(guī)則?那是不是還有不標(biāo)準(zhǔn)的呢?
我們點它的下拉菜單發(fā)現(xiàn)只有這一個選項,難道2K搞這個東西出來沒用嗎?
答案當(dāng)然是不,玄機(jī)就在”額外內(nèi)容” 那里。
使用MOD的玩家對額外內(nèi)容界面應(yīng)該都非常熟悉了,MOD的開啟關(guān)閉都在那。

不知道下面那三個情景模式有人用過嗎?
如果你把它們勾上,你就會發(fā)現(xiàn),規(guī)則這里多了三個選項。

看到了嗎,說明里就有“游戲設(shè)置變更”
地圖開始顯現(xiàn)?。?!這個去除戰(zhàn)爭迷霧開全圖的功能?。。?!
找好久在這里找到了。
那么我們能不能自己定義規(guī)則呢。
于是找到幾個情景模式的定義,根據(jù)官方模板自己嘗試自己定義了一個規(guī)則。
選擇單人模式-->創(chuàng)建游戲-->高級設(shè)置?!?/p>

選擇我的“自定義規(guī)則”,開始游戲。


地圖是不是變得很清晰了,去除戰(zhàn)爭迷霧驗證可用。


兩個兵站一個格子里,暴再多的兵也不怕放不下了。
升級需要的經(jīng)驗少了,1級到2級只要3的經(jīng)驗值,快得飛起。
當(dāng)然,全局變量是整個游戲的框架,所以改動以后玩家和AI都是這樣的設(shè)置,要不要用看大家自己選擇了。
除了這些,還有好多東西可以自定義的,我提供思路,以后就靠大家的智慧了。
去除戰(zhàn)爭迷霧下載地址:點擊進(jìn)入
下載后解壓出來放游戲目錄\DLC文件夾。
testScenario_Hans_CN.xml文件是翻譯文件,放游戲目錄\Base\Assets\Text\Translations文件夾里。

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