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文明6神標盤古全奢侈資源簡評 奢侈資源TOP排名分享

時間:2016-10-29 14:06:40
  • 來源:芬里厄的安魂曲
  • 作者:vincent
  • 編輯:ChunTian
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TOP 13

銀 Silver

【產出加成】金錢+3

【改良設施】礦場

【形成條件】沙漠或凍土。無地貌。

【簡析】

生成條件似乎太過奇葩了,從未看見過刷在平原或草原的銀。很不理解為什么銀被設定成不毛之地的特產,和5的落差太大。沙漠和凍土意味著地塊整體產出低。大概是最差的礦場資源了,但終究是個礦場,佩特拉和俄羅斯能救。這代佩特拉能靠砍樹出,同時魯爾區(qū)的性價比也不低,佩特拉山頭銀還是很可觀的,但如果沒有錘佩特拉和魯爾區(qū)的打算,銀應該會被排到5分區(qū)的最末。常會成片刷出,不知是否是巧合。

【評分】5/10

TOP 12

茶葉 Tea

【產出加成】科技+1

【改良設施】種植園

【形成條件】草原,無地貌。

【簡析】

唯一產出科技的種植園奢侈資源,但非常可惜的不關聯(lián)地貌,上限也只是丘陵。多數情況并不太需要茶葉的1科技,但科技產出我排的靠前是因為特定打法的需求。對于150T飛天來說,大批的科技產出奢侈資源未必比日內瓦UA弱——當然這個大批科技產出奢侈資源不是指茶葉。值得一提的是,開局坐茶葉效果非常好,有加分。

【評分】6/10

TOP 11

咖啡 Coffee

【產出加成】文化+1

【改良設施】種植園

【形成條件】雨林。特例:草原。

【簡析】

關聯(lián)雨林,產出文化,和絲綢相比各有優(yōu)劣。刷在丘陵的咖啡能在初期提供較為強勢的產出。我觀察到極少數的咖啡刷在了草原,不知道是否是BUG。

【評分】6/10

TOP 10

絲綢 Silk

【產出加成】文化+1

【改良設施】種植園

【形成條件】森林

【簡析】

關聯(lián)森林,產出文化。和咖啡相比各有優(yōu)劣,產出錘的下限相同,但上限比咖啡高。雨林偏向成片出現,而森林兼容各種地形。而對于一個產出文化的奢侈資源來說,咖啡和絲綢所在城市地塊擴張一定是會更快的(我本人沒有驗證過),這點與雨林近似地格產出的特征的相性其實不太好。

【評分】6/10

TOP 9

柑橘 Citrus

【產出加成】食物+2

【改良設施】種植園

【形成條件】平原或草原。低海拔,無地貌。

【簡析】

與糖和香料相比,柑橘必刷平地,因此初始總產出穩(wěn)定為4,不算很有競爭力。不過提供2糧的種植園奢侈都不差到哪去,初期的漲人口利器,所謂一步快步步快,只要出生地的幾個柑橘能使你更早的出第一個工人開始正常運作,在游戲初期就是值得的。而不是出生地的情況柑橘的價值則下降不少。

【評分】6/10

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8.1
已有1568人評分 您還未評分!
  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:2K
  • 發(fā)售:2016-10-21(PC)
  • 開發(fā):Firaxis
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標簽:回合制,經典4X,城市營造

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