俠客風(fēng)云傳:前傳全角色屬性數(shù)據(jù) 全角色屬性一覽
- 來源:hsky2007
- 作者:vincent
- 編輯:ChunTian

俠客風(fēng)云傳:前傳全角色屬性數(shù)據(jù)
伙伴的武器類型和移動(dòng)格數(shù)
伙伴的初始四維和最大四維
伙伴的初始二級屬性
伙伴的攻
伙伴的防
伙伴的初始裝備
伙伴的攜帶道具和金錢
伙伴的初始天賦
伙伴的初始武學(xué)
伙伴的初始內(nèi)功
小結(jié)
1、偷東西
攜帶道具就是可偷道具,這是本文的主要價(jià)值之一,歡迎使用。
偷東西有些要點(diǎn):
a)偷到錢的時(shí)候,一般道具都已經(jīng)偷光了。
b)同一ID的NPC共享可偷道具,例如:你在一次戰(zhàn)斗中把猴子的東西都偷完了,那么馬上打下一只猴子,也一樣只剩下錢可以偷。
c)NPC身上東西偷光了,但恢復(fù)類道具(智慧果好像也可以)貌似可以隨著時(shí)間的流逝逐漸恢復(fù),但速度很慢。
d)NPC身上攜帶的錢是可以逐漸偷光的,算法應(yīng)該是當(dāng)前攜帶金錢隨機(jī)乘個(gè)系數(shù),系數(shù)在一定區(qū)間內(nèi)浮動(dòng)。整體來說越偷越少。
e)一些傳聞會(huì)增加NPC攜帶的錢。
2、可招募伙伴
可招募伙伴如何培養(yǎng),見仁見智。本帖可以幫助大家知道:
1、各伙伴的屬性達(dá)到上限后,能觸發(fā)哪些特殊效果(80有特技),個(gè)別伙伴需要補(bǔ)多少上限(部分內(nèi)功、裝備和丹藥可以提升上限)。
2、伙伴需要多少閱歷才能達(dá)到上限(不提升上限,不用內(nèi)功填充上限)。
3、各伙伴二級屬性的傾向,幫助大家挖掘隱藏搭配玩法。例如:商仲仁初始反擊高達(dá)25%,姬無雙初始閃避高達(dá)24%。
4、各伙伴的初始攻防實(shí)力比較。

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