討鬼傳2薙刀各流派配魂打法詳解 薙刀怎么配魂
- 來源:shawmessi
- 作者:妮可日香雞
- 編輯:ChunTian

7、繰特化屬性流
今天在梳理御魂的時(shí)候,無意中注意到了繰魂的五種特化技能(破天,耐地,烈火,愈水,速風(fēng)),不要問我先前怎么沒注意到,那是因?yàn)橄惹袄R破天BUG~導(dǎo)致幾乎無人關(guān)注繰魂其他技能,那么針對(duì)破天之外的四種特化,又衍生出了幾種有趣的打法,下面我們一一來看。
在此先強(qiáng)調(diào)一句,不發(fā)破天組合~
(1)繰特化耐地
配魂見上圖,耐地技能效果為地屬性繰鬼具現(xiàn)化,防御力和五大屬性防御力上升,和奉護(hù)劍五大相性優(yōu)秀。
擁有耐地技能的除了足利尊氏,還有春日局,而春日局其實(shí)更趨向千切打法,因此和這一套奉護(hù)劍打法相性不佳,所以放棄。放眼全游戲,能玩奉護(hù)劍五大的只有久坂玄瑞,因此鬼手位置雷打不動(dòng)。我嘗試了很多種防具御魂的組合,但是綜合下來,發(fā)現(xiàn)北條早云是最合適的,奉護(hù)劍短縮和增幅不必多說,再始動(dòng)真的算是一個(gè)不小的驚喜,也為這套組合輸出帶來了不小的幫助~
作戰(zhàn)思路就是開衛(wèi)種和奉護(hù)劍,地屬性武器輸出,之后再用攻種和五輪。在CD上,因?yàn)橛辛诵l(wèi)種短縮和再始動(dòng)的幫助,會(huì)發(fā)現(xiàn)CD非常優(yōu)秀,基本上不會(huì)出現(xiàn)斷格裸奔的情況,而為什么放棄了足利尊氏的攻種短縮而選擇攻種五大,是因?yàn)槔R魂玩屬性,衛(wèi)種的幫助比攻種更大,而且有再始動(dòng)幫助,于輸出而言,用攻種五大是最合適的。
在武器的選擇上,為了風(fēng)格統(tǒng)一,自然使用了地屬性最優(yōu)秀的黃昏晶薙刀~

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