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輻射4 大型混戰(zhàn)MOD 聯(lián)邦各大勢(shì)力巡邏混戰(zhàn)MOD

時(shí)間:2016-05-19 10:14:24
  • 來源:3DM論壇-ldfxf
  • 作者:售夢(mèng)者
  • 編輯:售夢(mèng)者
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輻射4 大型混戰(zhàn)MOD 聯(lián)邦各大勢(shì)力巡邏混戰(zhàn)MOD

War Of The Commonwealth - Spawns,聯(lián)邦戰(zhàn)爭(zhēng)——刷怪,讓聯(lián)邦變成戰(zhàn)地!

原始地址:點(diǎn)我進(jìn)入

介紹版本:1.1b

介紹更新:2016/5/18

作者:Engager

漢化:漢化在最后

注意:這不是簡單的刷怪mod,而是個(gè)復(fù)雜的刷怪mod,很熱鬧,和天際老玩家知道的天際戰(zhàn)爭(zhēng)有點(diǎn)類似,分等級(jí)的敵人會(huì)巡邏,NPC也會(huì)巡邏,然后他們遇到后便是野外多方大混戰(zhàn)。你會(huì)發(fā)現(xiàn)不管你到哪里,槍聲爆炸聲都停不下來,簡直就像戰(zhàn)地,當(dāng)然mod提供了一個(gè)游戲內(nèi)置的設(shè)置工具,可以調(diào)整成適合自己的設(shè)置。反正很熱鬧,如果喜歡的話可以往下看。

首次更新發(fā)布了!最新版本為1.1b。

舊版本存檔如何更新:

1.跑到某個(gè)室內(nèi)空間,比如:庇護(hù)山丘某房子后的地下室

2.保存游戲并退出

3.完整卸載之前的版本

4.啟動(dòng)游戲并讀取剛才的存檔,忽略缺少插件的警告

5.保存新檔(這個(gè)存檔會(huì)清理之前版本的腳本)

6.安裝新版本mod

7.讀取最后的新檔

8.玩

系統(tǒng)會(huì)刪除存檔中的舊版腳本,不會(huì)造成任何損害


War Of The Commonwealth - Spawns 聯(lián)邦的戰(zhàn)爭(zhēng)

歡迎來到一個(gè)充滿生機(jī)與活力的廢土!

生存太容易了對(duì)嗎?

挑戰(zhàn)不夠看對(duì)嗎?

你是不是覺得自己等級(jí)很高而敵人太無聊?

厭煩了跑遍聯(lián)邦廢土卻四處荒無人煙?

希望有更多的怪可以殺? —— 那么這個(gè)mod就能滿足你!

描述

這個(gè)mod是我原版刷怪mod的一個(gè)升級(jí)版本,之前的叫做Commonwealth Spawns Extended,這個(gè)新mod包括了許多對(duì)前版的調(diào)整和提升。如同本mod名字所描述的,這個(gè)mod的主要意圖是通過添加新的敵對(duì)NPC,動(dòng)物和怪物刷新點(diǎn),從而將更多的活物帶到聯(lián)邦廢土。上百個(gè)新添加的新敵人讓聯(lián)邦更加混亂和危險(xiǎn),同時(shí)也產(chǎn)生了無限的新可能,包括戰(zhàn)術(shù)玩法和更困難的資源管理。根據(jù)刷新設(shè)置,本mod能提供一個(gè)完整的游戲體驗(yàn),從略微加強(qiáng)原版刷新系統(tǒng)到徹底的核心模式。這個(gè)mod為游戲的戰(zhàn)斗和架構(gòu)都帶來了樂趣,世界從孤獨(dú)荒涼變得生動(dòng)而混亂,你在游戲里的選擇,角色的加點(diǎn)以及戰(zhàn)術(shù)選擇會(huì)比原版游戲更加有意義。這會(huì)讓你相信聯(lián)邦經(jīng)歷了200多年的變種人洗劫,也是一個(gè)人類長期掙扎生存的地區(qū)。

特征

* 一個(gè)聯(lián)邦室外地區(qū)完整的刷新大修,為敵人群體在波士頓郊外和城區(qū)添加了上百個(gè)刷新點(diǎn)

* 大量變化的刷新設(shè)置,包括刷新點(diǎn)區(qū)域的密度,刷新的隊(duì)伍人數(shù),小隊(duì)巡邏,在特定區(qū)域刷新主要陣營的NPC,新的隨機(jī)數(shù)量和隊(duì)伍配置的敵人團(tuán)隊(duì)

* mod使用隨機(jī)數(shù)量生成機(jī)制(RNG),通過腳本讓隊(duì)伍出現(xiàn)的地點(diǎn)和人員數(shù)量產(chǎn)生不同。這個(gè)設(shè)置提供了徹底動(dòng)態(tài)的刷新,并具有極高的隨機(jī)新個(gè),意味著你幾乎不會(huì)再同一地區(qū)遇到相同的敵人

* 所有設(shè)置的刷新都不再是靜態(tài)的,刷出的NPC會(huì)在附近區(qū)域巡邏。這個(gè)新添加因?yàn)槟阃耆恢篮螘r(shí)何地遇到何種敵人而帶來了完全信體驗(yàn)。你在游戲內(nèi)就不得不因這些無法預(yù)料和充滿戲劇性的遭遇做出反應(yīng)。

* 刷新隊(duì)伍的派系根據(jù)你所在的區(qū)域變化。新刷新有一個(gè)獨(dú)立的派系清單,對(duì)許多區(qū)域的主要派系會(huì)有不同影響。這個(gè)設(shè)置讓你能更多的遇到不同的派系的敵人。

* 生成的NPC隊(duì)伍都會(huì)有特殊的團(tuán)隊(duì)架構(gòu),每一個(gè)隊(duì)伍都會(huì)有隊(duì)長,強(qiáng)大,中等和弱的隊(duì)員。大一點(diǎn)的隊(duì)伍會(huì)有更多強(qiáng)大的隊(duì)員和史詩級(jí)隊(duì)長。還有一些難度的提升,穿動(dòng)力甲的隊(duì)伍會(huì)更多出現(xiàn)在中西部地區(qū)。

* 新的刷新包括大量從原版游戲中重新使用的派系。通常你會(huì)遇到些打鐵幫,機(jī)器人DLC和普通掠奪者組成的隊(duì)伍,在波士頓中心會(huì)遭遇黑幫。

* mod使用了新的設(shè)置來生成主線派系隊(duì)伍。這包括了義勇軍在玩家自己的社區(qū)周圍巡邏,以及義勇軍/兄弟會(huì)/鐵路在波士頓市中心以及劍橋區(qū)域巡邏。義勇軍的巡邏范圍會(huì)更大,這取決于你的聚落的人口和幸福度,同樣根據(jù)你主線劇情選擇不同也有機(jī)會(huì)看到兄弟會(huì)和鐵路。

* 調(diào)整遭遇區(qū)域,增加敵人等級(jí),從庇護(hù)山丘到南部,從昆西到發(fā)光海。增加的等級(jí)級(jí)提升了看到高級(jí)敵人的幾率,意味著不是隨便都能贏了,讓你在面對(duì)不同敵人時(shí)要適時(shí)的采用新戰(zhàn)術(shù)。

* mod徹底修改了發(fā)光海區(qū)域,那里現(xiàn)在到處是最危險(xiǎn)的敵人,比如超變斯旺,死亡爪,機(jī)器人,原子暴民和尸鬼。這里現(xiàn)在的確是危險(xiǎn)的戰(zhàn)區(qū)了。

* 總體上,mod內(nèi)容包含大約50000個(gè)新的手動(dòng)放置的NPC和生物,大約1500個(gè)新的群體刷新點(diǎn)和巡邏點(diǎn),大約200個(gè)團(tuán)隊(duì)刷新點(diǎn)和城區(qū)巡邏路徑,以及200個(gè)義勇軍進(jìn)行團(tuán)隊(duì)巡邏的基地。

安裝

mod需要基于1.5游戲版本,以及機(jī)器人DLC和工房DLC。

如果你不熟悉mod,請(qǐng)閱讀以下內(nèi)容來了解如何激活mod。你可以使用NMM安裝,或者手動(dòng)安裝,使用如下步驟:

1.解壓縮mod壓縮包里的文件到你的Fallout4/Data文件夾

2.找到/Users/Username/AppData/local/Fallout4

3.右鍵點(diǎn)擊plugins.txt并取消只讀屬性

4.打開plugin.txt并添加'*CSE_V2_WOTC.esp'(不要帶引號(hào))到清單最后。

5.保存并重新將plugins.txt設(shè)置為只讀

6.運(yùn)行游戲

重要提示:這個(gè)mod動(dòng)用了大量的資源和papyrus腳本。為了保證最大化的性能和穩(wěn)定最好開始新游戲。

同時(shí),由于游戲體驗(yàn)的變化,可能會(huì)出現(xiàn)無法沖刺,修改游戲核心文件。這個(gè)問題在改變這些內(nèi)容的mod中很常見,而沖刺過多是導(dǎo)致此問題的一個(gè)很關(guān)鍵的原因,請(qǐng)將以下內(nèi)容加入到你的Falloutt4.ini和Fallout4Custom.ini,位置在/Documents/MyGames/Fallout4文件夾

內(nèi)容如下:

[Gameplay]

fPlayerDisableSprintingLoadingCellDistance=0


詳細(xì)內(nèi)容介紹/菜單設(shè)置

進(jìn)入游戲后打開Pipboy,在雜項(xiàng)中會(huì)找到CSE的設(shè)置菜單,打開后可以看到如下設(shè)置:

預(yù)置(菜單0)。這個(gè)菜單是一個(gè)總體預(yù)置菜單。我已經(jīng)在這里放了一些預(yù)設(shè),您可以在這里選擇。但是,我需要特別提示的是,這些預(yù)置并不適合所有人,最好的設(shè)置是需要由你自己來調(diào)整的!?。∑渌恍┎藛卫锏脑O(shè)置也很重要會(huì)讓游戲體驗(yàn)明顯變化。請(qǐng)?zhí)貏e注意打開或關(guān)閉敵人巡邏,這個(gè)設(shè)置關(guān)閉后會(huì)讓mod更類似我以前舊的CSEmod,打開它們會(huì)讓游戲室外地區(qū)變成一個(gè)戰(zhàn)區(qū)。不要盲目使用預(yù)置,花點(diǎn)時(shí)間設(shè)置后會(huì)讓mod更符合你的口味!

刷新點(diǎn)頻率(菜單1)

區(qū)域密度是控制刷新隊(duì)伍數(shù)量的關(guān)鍵。mod內(nèi)部有一個(gè)非常密集的刷新點(diǎn)設(shè)置,當(dāng)區(qū)域密度設(shè)置控制可能會(huì)出現(xiàn)的敵人類型,這個(gè)網(wǎng)格上每一個(gè)點(diǎn)都可能激活并刷新敵人。這個(gè)選擇集成了隨機(jī)自然數(shù)組合,以確保刷新內(nèi)容更動(dòng)態(tài),讓不同的群組在玩家進(jìn)入?yún)^(qū)域時(shí)刷新。當(dāng)然更高的區(qū)域密度意味著更多的敵人會(huì)刷新,會(huì)對(duì)玩家的機(jī)器造成負(fù)擔(dān),因?yàn)樗枰O(shè)置敵人NPC的路徑和戰(zhàn)斗AI。建議不要在配置低的電腦上使用過高的區(qū)域密度設(shè)定,因?yàn)檫@會(huì)導(dǎo)致游戲性能明顯的下降和不穩(wěn)定。高密度設(shè)置同樣也會(huì)破壞某些人的游戲體驗(yàn),因?yàn)闀?huì)刷出非常多的敵人。

團(tuán)隊(duì)隊(duì)員數(shù)量(菜單2)

團(tuán)隊(duì)配置是另一個(gè)人口控制選項(xiàng),正如這個(gè)設(shè)置本身字面的意思。本mod添加的每一個(gè)刷新點(diǎn)刷出的隊(duì)伍的人數(shù)都是不同的,這里可以通過菜單來設(shè)定一個(gè)基礎(chǔ)范圍(2.1-2.4)。這個(gè)簡單特性遵循隨機(jī)隊(duì)伍人數(shù)在動(dòng)態(tài)隊(duì)伍數(shù)量子菜單(2.0)生效。如果對(duì)應(yīng)的數(shù)值不是0,這個(gè)隨機(jī)幾率就會(huì)在每次刷新時(shí)被激活。動(dòng)態(tài)的隊(duì)伍人數(shù)修改對(duì)任何有隨機(jī)人數(shù)的隊(duì)伍設(shè)置都有效,設(shè)置是基于隨機(jī)算號(hào)器提供的數(shù)值產(chǎn)生的。所以比如中等規(guī)模隊(duì)伍的人數(shù)作為主要設(shè)置會(huì)有25%的隨機(jī)率刷出75%的中等人數(shù)的隊(duì)伍和25%的其他隨機(jī)人數(shù)的隊(duì)伍。設(shè)置幾率到100%就意味著所有的隊(duì)伍,本mod所生成的隊(duì)伍都有隨機(jī)的人數(shù),而設(shè)置成0會(huì)讓每次刷出的所有隊(duì)伍的人數(shù)都是精準(zhǔn)的。所以,這些設(shè)置也很有講究,因?yàn)樗鼪Q定著敵人刷新的多樣性,以及設(shè)置出你所希望的隨機(jī)性的程度。

主線派系刷新(菜單3)

這個(gè)菜單控制了本mod中與主線勢(shì)力有關(guān)的內(nèi)容。義勇軍(以及其他主要?jiǎng)萘Γ┑难策夑?duì)會(huì)出現(xiàn)在玩家聚落周圍。激活的巡邏路徑會(huì)根據(jù)玩家在這個(gè)聚落的人口和幸福值,最大有7人的巡邏隊(duì)。具體的巡邏隊(duì)設(shè)置基于(聚落的數(shù)量×幸福/100)數(shù)字:從3到4的值會(huì)解鎖一個(gè)巡邏隊(duì),5-6為2個(gè),7-9是3隊(duì),9-10是4隊(duì),11-12(5個(gè)),13-15(6個(gè),當(dāng)數(shù)值大于15就激活全部7個(gè)巡邏。低于兩個(gè)巡邏就會(huì)讓他們一直在聚落外繞圈,類似保安,其他5個(gè)則會(huì)從聚落出發(fā),到更遠(yuǎn)的地方,擴(kuò)展可控制的區(qū)域。高數(shù)值的巡邏會(huì)同時(shí)有更多人,最多達(dá)到8-9人。大部分巡邏隊(duì)都是義勇軍,不過也可以是其他主要?jiǎng)萘Γ坏┩婕页蔀樗麄兊囊粏T(兄弟會(huì)/鐵路/和成年人)。你同時(shí)也可以設(shè)置一個(gè)幾率,來決定非義勇軍的勢(shì)力負(fù)責(zé)巡邏(子菜單3.1)。增加控制的聚落就會(huì)增加義勇軍在聯(lián)邦各地的出現(xiàn)幾率,這個(gè)幾率的最大數(shù)值可以在自帶但3.0里設(shè)置。這個(gè)幾率將讓所有在聯(lián)邦的郊區(qū)的刷新點(diǎn),結(jié)合成功的RNG擲點(diǎn),就能把敵人的隊(duì)伍替換成義勇軍的隊(duì)伍。其他重要的派系設(shè)置是為波士頓市區(qū)以及劍橋的主線勢(shì)力設(shè)置最?。ㄗ硬藛?.2)和最大(子菜單3.3)出現(xiàn)幾率。當(dāng)RNG投擲出的點(diǎn)大于這些幾率,敵人在城里的刷新都會(huì)被主線勢(shì)力派系取代。至于刷新其他支線勢(shì)力的幾率則根據(jù)當(dāng)前的派系狀態(tài)。比如,兄弟會(huì)巡邏隊(duì)只在機(jī)場(chǎng)附近頻繁的巡邏,義勇軍會(huì)有跟著聚落的增加而增加,而鐵路的刷新幾率則根據(jù)固定的數(shù)字組合以及鐵路劇情的推進(jìn)(兄弟會(huì)/學(xué)院的滅亡,玩家的隊(duì)友)。和本mod的其他刷新一樣,主線勢(shì)力也會(huì)刷新巡邏。

隊(duì)伍巡邏設(shè)置(菜單4)

巡邏部分是本mod最有特色的部分,為游戲提供了非常多樣的變化。你所在的區(qū)域看上去可能很空曠,但是此時(shí),你會(huì)突然發(fā)現(xiàn)敵人的巡邏隊(duì)出乎意料的向你走來并與你展開大戰(zhàn)。而且還會(huì)有其他的敵人隊(duì)伍也會(huì)如此這般的加入聚會(huì)。這些互相穿插的巡邏制造了mod的核心體驗(yàn),讓游戲世界感覺就如一個(gè)真實(shí)的戰(zhàn)場(chǎng)。許多不同派系的戰(zhàn)斗都會(huì)頻繁發(fā)生,部分可能會(huì)真的達(dá)到經(jīng)典的級(jí)別。當(dāng)巡邏真的為游戲帶來全新體驗(yàn)的同時(shí),他們也為游戲引擎帶來了更多壓力。如果,有點(diǎn)時(shí)候你想讓游戲性能提升,或者想要和我舊的CSEmod更相近的體驗(yàn),你可以在相應(yīng)的子菜單將這些設(shè)置關(guān)閉。

隊(duì)伍刷新計(jì)時(shí)(菜單5)

這個(gè)菜單控制mod的刷新時(shí)間,這些會(huì)明顯影響到其他刷新設(shè)置。原版游戲會(huì)168小時(shí)后刷新普通的cells,冰在游戲內(nèi)480小時(shí)后“清理”區(qū)域。由于這個(gè)mod添加了原版沒有的刷新點(diǎn),并且還有許多隊(duì)伍賑災(zāi)某些刷新點(diǎn)載入,它就不能徹底沿用游戲內(nèi)奸的刷新機(jī)制了。比如說如果沒有控制刷新時(shí)間,每次你接近刷新點(diǎn)時(shí)mod都會(huì)刷出新的隊(duì)伍,哪怕你一小時(shí)以前清理過這個(gè)區(qū)域。這意味著區(qū)域的敵人永遠(yuǎn)都?xì)⒉还狻榱丝刂七@種刷新的浮動(dòng)本mod使用了它自己的刷新計(jì)時(shí)器來決定刷新點(diǎn)何時(shí)應(yīng)該重置。這里會(huì)有多個(gè)設(shè)置來管理聯(lián)邦郊區(qū)(子菜單 5.0),城市區(qū)域刷新(submenu 5.1)和聚落巡邏(5.2)。設(shè)置更短的時(shí)間或者將它設(shè)置為0會(huì)導(dǎo)致對(duì)應(yīng)區(qū)域的人口極端密集。另外,由于本mod增加了對(duì)游戲資源的需求,原版游戲普通cells的刷新時(shí)間被調(diào)整到了6小時(shí),標(biāo)記“清理”的區(qū)域則變?yōu)?4小時(shí)。

刷新上限(菜單6)

這是一個(gè)高級(jí)設(shè)置,允許你給刷新的隊(duì)伍的最大數(shù)量設(shè)置上限。這個(gè)設(shè)置的優(yōu)先級(jí)高于其他所有設(shè)置,會(huì)將所有高于此限制的刷新駁回,它不涉及刷新類型。這個(gè)設(shè)置可以用來控制總體人口數(shù),便于低配置電腦的用戶來調(diào)低限制來適應(yīng)他們的電腦。默認(rèn)情況下限制在1.1b版本后就取消了,因?yàn)閷⑾拗茣?huì)極大的影響你看到的遭遇的效果。為了最好的體驗(yàn)我建議是不要打開上限,報(bào)紙默認(rèn)的無限制的設(shè)置,但是各位依然可以在必要時(shí)設(shè)置一下。合理的使用本設(shè)置。


兼容性,穩(wěn)定性和存檔文件大小

請(qǐng)注意,本mod非常依賴游戲引擎性能,會(huì)使用大量腳本運(yùn)行,所以請(qǐng)注意你使用的排序,不要給你的游戲裝大量大型mod和占用資源很高的mod。不這么做的話游戲會(huì)不穩(wěn)定并出現(xiàn)bug,或者毫無征兆的跳出。您的mod的排序會(huì)直接影響本mod的穩(wěn)定性和效能(注釋見下)。

強(qiáng)烈建議所有玩家在中等設(shè)置開始游戲,并將等級(jí)調(diào)整到符合你游玩習(xí)慣的風(fēng)格。這對(duì)電腦一般的玩家非常有必要。當(dāng)使用本mod的高配設(shè)置時(shí),配置不好的電腦可能會(huì)因?yàn)樵S多混亂的場(chǎng)景而出現(xiàn)許多掉幀的情況。在弱雞上這同樣也會(huì)導(dǎo)致跳出。如果你開始遇到跳出問題了,你最好先把刷新設(shè)置調(diào)低。

總體上mod的兼容取決于它們是如何對(duì)同一個(gè)內(nèi)容進(jìn)行修改的,如果幾個(gè)mod修改了同一個(gè)東西那么必然會(huì)沖突,可能導(dǎo)致不穩(wěn)定和跳出。如果沒有跳出,并不就意味著一切正常,mod依然會(huì)被其他的事情影響。在同一個(gè)內(nèi)容被多個(gè)mod修改后游戲會(huì)使用排序時(shí)排在最后的mod所做的修改,覆蓋其他mod做出的修改。

這個(gè)mod放置了許多新東西在世界空間,所以它會(huì)影響到許多核心設(shè)計(jì)。任何mod影響到cells的都會(huì)和其他修改相同cell的mod沖突。唯一可能的兼容可能就是讓所有mod都不修改相同的cells,只修改不同的cells?,F(xiàn)在有上百的修改cell的mod,所以為它們都制作兼容補(bǔ)丁是不可能的。在這類情況下,使用FO4Edit來解決沖突就變得很必要了。至于學(xué)習(xí)如何操作FO4Edit可以參考CrussBoss制作的視頻教程,地址在這里:https://www.youtube.com/watch?v=_oG2jlSLptY(穿越)

在向mod作者抱怨游戲跳出前,確保你已經(jīng)理解了上面的注意點(diǎn),確保你使用正確的mod設(shè)置。上面的小貼士基本使用于所有mod,所以請(qǐng)?jiān)谂艿絙ug匯報(bào)區(qū)抱怨之前先認(rèn)真在FO4Edit里排除mod沖突。

關(guān)于存檔的提醒:由于這個(gè)mod增加許多的東西,游戲引擎會(huì)不停的讀取內(nèi)容到內(nèi)存里,同樣意味著存檔文件變大。這就會(huì)導(dǎo)致游戲載入時(shí)間變長。更多的內(nèi)容需要更多的資源,這沒辦法避免。請(qǐng)記住一點(diǎn)特別信息,這種在游戲中添加新內(nèi)容而讓游戲存檔變大的情況并不是那個(gè)臭名昭著的存檔“肥大”問題,那個(gè)問題是因?yàn)橛螒蛞姹旧砗湍_本垃圾導(dǎo)致的,會(huì)持續(xù)蔓延到其他的存檔,即使導(dǎo)致它們問題的mod被從你的mod列表里移除也沒用。這個(gè)mod保存的存檔會(huì)比普通的更大,但是這并不意味著存檔是臃腫并會(huì)變?yōu)椴豢勺x的。這個(gè)mod和這種問題無關(guān)。


戰(zhàn)術(shù)建議

由于周圍敵人變得太多,游戲體驗(yàn)會(huì)更依賴資源和彈藥。子彈真的非常珍貴。根據(jù)刷新設(shè)置,你可能會(huì)很快發(fā)現(xiàn)自己不可能殺光敵人了,與某一隊(duì)敵人交戰(zhàn)可能會(huì)引來其他隊(duì)伍,最后讓你被敵人圍剿。這個(gè)部分非常有樂趣,讓游戲變得有戰(zhàn)術(shù)性,會(huì)帶來更多選擇:你該和誰打,然后又該在何時(shí)撤退,或者承擔(dān)被包抄合圍的危險(xiǎn),你帶的子彈和醫(yī)療是否能讓你抵達(dá)地圖上的目的地以及更多類似的選擇。這讓你面臨了非常多的抉擇,做的不好就GG。所以這里最重要的建議就是有腦子有計(jì)劃,使用戰(zhàn)術(shù)和潛行來攻擊或躲避敵人隊(duì)伍,使用你的技能優(yōu)勢(shì)(比如一些好的近戰(zhàn)特長能讓你節(jié)約大量大藥,水男孩可以讓水中旅行更安全等等)。使用你的聚落作為一個(gè)安全區(qū),治療,整理裝備和休息。有很多辦法來征服新的廢土維基,最終選擇權(quán)由你決定。

* 當(dāng)面對(duì)較弱的敵人時(shí),節(jié)省彈藥使用近戰(zhàn)武器。使用區(qū)域攻擊解決密集的敵人,你的手雷和炸藥在這里更有用。

* 由于這個(gè)mod提升了難度等級(jí),在你感到自己暴露的情況請(qǐng)盡量避免遇到敵人或戰(zhàn)斗。

* 小心聽周圍的槍聲,這可以告訴你你該去哪里,哪里是應(yīng)該避開的。在進(jìn)入大型開放地區(qū)前記得保持警覺并做好偵查。

* 始終利用地型,不要在沒有掩護(hù)的地方呆著。使用噴氣背包到一些別人去不了的地方,使用地雷和陷阱。包括你的側(cè)翼和背后。始終在區(qū)域視野最好的位置,以得到壓倒性的優(yōu)勢(shì)和方便的逃生路徑。

* 記住你不必和每一個(gè)你看到或聽到的敵人交戰(zhàn)。他們通常都在和周圍的敵對(duì)隊(duì)伍交火,這可以讓你有機(jī)會(huì)偷偷溜過去,或者在他們互相殘殺的時(shí)候跟在后面摸尸體。

* 包抄互相交火的兩隊(duì)敵人,選擇可能會(huì)贏的那邊優(yōu)先攻擊。當(dāng)戰(zhàn)斗快技術(shù)時(shí),從他們背后偷襲,如果必要把所有殘余的威脅都解決掉。

* 使用你自己的聚落作為你的靠山。有良好防御的聚落是一個(gè)防御敵人隊(duì)伍進(jìn)攻的極好手段。當(dāng)你需要休息的時(shí)候可以把它們當(dāng)成安全區(qū),在商店補(bǔ)給彈藥,治療,使用聚落的大炮摧毀敵人隊(duì)伍,或者清理一條出路。

制作名單

Ceaseless 和 Coreyhooe 幫助完成了 mod 測(cè)試,

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點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《輻 射4》游戲論壇專區(qū)

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