星露谷物語(yǔ) 采礦系加點(diǎn)玩法指南 怎么加點(diǎn)
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:洛塵
- 編輯:ChunTian

星露谷物語(yǔ) 采礦系加點(diǎn)玩法指南 怎么加點(diǎn)
礦工:打掉礦石增加一個(gè)礦物收入
地質(zhì)學(xué)家:提高出現(xiàn)寶石的幾率
礦工:
鐵匠:金屬條價(jià)值提高25%
采礦者:煤炭出現(xiàn)幾率提高一倍
地質(zhì)學(xué)家:
挖掘者:采集晶礦獲得兩倍掉落
寶石學(xué)家:寶石價(jià)格提高30%
分析:
只有一種加點(diǎn)方式礦工+采礦者
寶石這東西大家想想就知道跟礦物沒(méi)得比。
前中后期礦物都很重要,前期做東西,后期做炸彈。到了沙漠洞穴,只要炸彈足夠還怕沒(méi)有足夠的寶石嗎?
另外就是,煤炭這東西一直很缺,你點(diǎn)了鐵匠難道燒金屬錠去賣嗎?你哪來(lái)那么多碳來(lái)燒錠?
但是煤炭多就不一樣了,碳多就能燒錠,而且可以做炸彈,炸彈多了就意味著各種礦物多、寶石多。

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