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星露谷物語(yǔ) 采礦系加點(diǎn)玩法指南 怎么加點(diǎn)

時(shí)間:2016-04-04 22:09:33
  • 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:洛塵
  • 編輯:ChunTian
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 星露谷物語(yǔ) 采礦系加點(diǎn)玩法指南 怎么加點(diǎn)

礦工:打掉礦石增加一個(gè)礦物收入

地質(zhì)學(xué)家:提高出現(xiàn)寶石的幾率

礦工:

鐵匠:金屬條價(jià)值提高25%

采礦者:煤炭出現(xiàn)幾率提高一倍

地質(zhì)學(xué)家:

挖掘者:采集晶礦獲得兩倍掉落

寶石學(xué)家:寶石價(jià)格提高30%

分析:

只有一種加點(diǎn)方式礦工+采礦者

寶石這東西大家想想就知道跟礦物沒(méi)得比。

前中后期礦物都很重要,前期做東西,后期做炸彈。到了沙漠洞穴,只要炸彈足夠還怕沒(méi)有足夠的寶石嗎?

另外就是,煤炭這東西一直很缺,你點(diǎn)了鐵匠難道燒金屬錠去賣嗎?你哪來(lái)那么多碳來(lái)燒錠?

但是煤炭多就不一樣了,碳多就能燒錠,而且可以做炸彈,炸彈多了就意味著各種礦物多、寶石多。


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