您的位置: 單機(jī) > 攻略 > 游戲秘籍 > 攻略詳情

輻射4 MOD制作修改方法圖文教程 怎么制作MOD

時(shí)間:2015-11-25 11:16:03
  • 來源:3DM論壇-pluto-k
  • 作者:售夢(mèng)者
  • 編輯:售夢(mèng)者
0

輻射4 MOD制作修改方法圖文教程 怎么制作MOD

要用到的工具有兩個(gè):

MOD編輯器:點(diǎn)我進(jìn)入

查找代碼的工具:點(diǎn)我進(jìn)入

制作過程:

首先你先要找到自己想要修改的物品代碼,代碼查找工具有具體說明,都很好弄。然后就是創(chuàng)建這個(gè)物品的ESP文件。玩過MOD的都知道,不創(chuàng)建新的是不能修改游戲本身的ESM文件的。

然后打開MOD編輯器,會(huì)提示勾選MOD,如果想修改原游戲的物品,直接勾選Fallout4.esm就可以。要是修改現(xiàn)有MOD,把它勾選再點(diǎn)OK就行了。

直接左上角的FormID,輸入物品代碼,回車。用代碼找到你想修改的武器,比如我想修改高斯步槍,代碼是000D1EB0,找到右鍵如圖選擇copy as new record ... (這個(gè)是新添加一個(gè)裝備 上面那個(gè)修改游戲本身的 不想叫NPC拿到就新添加)出來提示框勾選再點(diǎn)OK。又出來一個(gè)提示框是輸入新建ESP文件的文件名,還一個(gè)好像是物品名字,這個(gè)隨便來··沒啥影響,反正游戲里可以改名字····

我隨便建了一個(gè)111,然后回到主頁面,這時(shí)候就多出來一個(gè)和高斯步槍數(shù)據(jù)一樣的111.ESP的MOD了。這時(shí)候就可以在右邊修改里面的數(shù)據(jù)改武器了,畫黑圈位置是新武器代碼,前面兩位數(shù)字是隨MOD排列的序號(hào)改的,這個(gè)大家應(yīng)該都知道。

Damage 是傷害,Ammo是彈藥類型 (子彈附帶特效的,比如你把10MM手槍換成高斯的子彈他子彈射出去就是高斯那樣了,修改的時(shí)候雙擊不要太快,要不然會(huì)彈出一個(gè)框,比如子彈類型是有下拉選項(xiàng)的 不是拼寫的 )

Magazine Size 是彈匣容量,F(xiàn)ormID 是新武器名字,要不就是FULL-name,沒啥用·····游戲里能改。 還有就是武器模型那個(gè)一目了然也沒必要不說了。

這些比較基礎(chǔ)我就記住了··· 別的像是后坐力之類的我沒研究,感覺沒有后坐力的武器不真實(shí)了···

有興趣的朋友可以多研究其他的數(shù)據(jù)。

還有就是一個(gè)MOD,可以放修改很多武器,在選擇copy as new record后選擇以前的ESP就可以添加進(jìn)去了。 就是一個(gè)MOD就可以把自己想修改的武器全放里面了,避免太亂。


點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《輻 射4》游戲論壇專區(qū)

7.9
已有563人評(píng)分 您還未評(píng)分!

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門評(píng)論

全部評(píng)論

Steam正版購買
今日特惠輻射4
輻射4
-65%¥83¥29
立即購買
3DM自運(yùn)營(yíng)游戲推薦 更多+