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討鬼傳極 弓武器玩法技巧及配魂心得分享 弓手怎么玩

時間:2015-07-02 14:18:48
  • 來源:YoRinbow
  • 作者:售夢者
  • 編輯:售夢者
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【魂弓】

以魂魂的魂技作為主要輸出方法的流派,也是目前弓流派中輸出最無法直視的流派。

要走魂弓那首先得了解魂魂的使用方法以及注意事項(xiàng)……

魂魂的使用方法是先用武器擊打boss身上某部位,之后按R時被擊打過的部位上會出現(xiàn)一個紅藍(lán)相間的標(biāo)記,魂技會打向這個位置。(如果沒有上標(biāo)記,那追驅(qū)會筆直向前方發(fā)射,連升會從玩家腳下冒出,破敵會在玩家周身爆炸。)按R時御魂頭像上會出現(xiàn)5個圓圈樣式的魂力槽,隨著按R時間增長會逐個點(diǎn)亮,5個全部點(diǎn)亮?xí)r使用魂技的效果最大(對治愈也有效),而攢魂力至五星的過程被稱為蓄五星。

連升是主力輸出技能,打法核心就是在boss魂餐狀態(tài)下盡可能多地丟五星連升。(boss只有在魂餐狀態(tài)下打擊全身都可傷血。)追驅(qū)用來輔助破部位,將boss打入禍靈狀態(tài)。(帶有追驅(qū)吸魂的時候,追驅(qū)還有著積攢魂力的作用。)

對于魂魂來說魂特化繼續(xù)是個相當(dāng)重要的被動技?;晏鼗^續(xù)的效果是魂力蓄好后松開R鍵也不會清空,有這個被動技幾乎是隨時可以打出五星魂技不用臨時蓄魂力,實(shí)用性不用多說。因此考慮魂配的時候無論如何請配上一個魂特化繼續(xù)。

而增加魂技輸出的方法有兩種。

其一是使用數(shù)值高的好弓?;昙脊袅εc武器的物理攻擊力和屬性攻擊力都相關(guān),屬性占的比例更大些,所以走魂弓的時候在打某只boss之前要注意挑該boss弱的屬性的弓,屬性固然越高越好,當(dāng)然物理攻擊力也不能低。

其二是用御魂被動技提升魂技攻擊力,具體來說就是追驅(qū)/連升/破敵凝縮,還有魂特化全靈。三種凝縮分別對三個魂技的攻擊力進(jìn)行比例加成?;晏鼗`是以減慢魂力積攢速度為代價提升全部魂技的攻擊力。這些被動技都可疊加,不過由于魂特化全靈減慢魂力積攢速度十分明顯,所以一般情況下魂特化全靈帶一個就夠了,帶兩個以上的話蓄魂力的速度就會相當(dāng)捉雞……凝縮自然是越多越好。

理論上魂魂配任何武器都有相當(dāng)高的傷害,但弓作為遠(yuǎn)程武器在上標(biāo)記這個方面有著得天獨(dú)厚的優(yōu)勢,而且在利用勐進(jìn)和激勵削魂技CD時蓄力方塊因有貫通性而成為了神技,一箭削CD這種效果是其他武器的魂流望塵莫及的w因而誕生了速刷流派:勐進(jìn)魂弓,是目前最主要的幾個速刷流派之一。

短板也非常明顯,就是續(xù)航力捉雞的問題。因?yàn)橐揽炕昙驾敵觯昙紨?shù)量有限,一旦用完魂技那么魂弓就幾乎什么都不是了……因此走魂弓時不能有太多追驅(qū)打飛、boss離開連升范圍之類的失誤,否則魂技用光之后boss還活蹦亂跳的話就神作了。

需要注意的是,魂弓是對御魂與武器要求極高的流派。魂技的攻擊力與弓的數(shù)值直接掛鉤,一把平庸的弓走魂弓流的話是打不出某些魂弓視頻中那種啪啪啪斷肢的效果的。況且初期劇情未通的時候沒有魂特化繼續(xù),走魂弓流更是糾結(jié),因此魂弓屬于偏后期的流派,并不推薦開荒時就走魂弓。

·〖速刷勐進(jìn)魂弓〗

魂技輸出,勐進(jìn)配合激勵削魂技CD時間的流派。作為速刷流派,勐進(jìn)魂弓不管是安逸度還是暴力程度都是一流的,但前提是要做好戰(zhàn)術(shù)規(guī)劃,想好自己開局后要做什么要怎樣做,制定好全套流程,避免失誤。如果選擇見招拆招見機(jī)行事的打法,那么耗時久一些是難免的,而打完所有魂技boss還沒死這種杯具也往往發(fā)生在這種情況下……當(dāng)然用熟了之后便是相當(dāng)暴力順手的。

具體的吧里已有tts01008的「法師流之講解以及實(shí)戰(zhàn)演示」一貼,請善用吧內(nèi)搜索功能或者翻看精品區(qū)。該貼內(nèi)有對各種boss的速刷戰(zhàn)術(shù),輔以視頻,能夠快速明白速刷魂弓的正確打開方式~

優(yōu)點(diǎn)嘛……勐進(jìn)魂弓要的就是速刷!暴力速刷!在短時間內(nèi)用各種魂技狂轟濫炸!因此速刷就是這個流派最大的意義。相應(yīng)地也就有了續(xù)航力在全部流派中排倒數(shù)的缺點(diǎn)w可以說根本沒什么續(xù)航能力吧,聯(lián)機(jī)時boss血量增多,這個缺點(diǎn)被更加放大了,如果隊(duì)友中沒有賭魂而任務(wù)中又沒有白色地祗石的話,勐進(jìn)魂弓在聯(lián)機(jī)時的技能只有更緊張沒有最緊張。

魂配方面,速刷魂弓需要勐進(jìn)閃和英靈的激勵,同時有這兩個被動技的魂只有后藤又兵衛(wèi)和大石內(nèi)藏助。大石的第三個技能一般選一閃,不過一閃對于魂弓沒什么加成,那么有全身全靈的后藤又兵衛(wèi)就是速刷勐進(jìn)魂弓的核心人物之一了……而既然要速刷那么最好是連蓄魂力的時間都壓縮掉,于是就要用到追驅(qū)強(qiáng)化·吸魂這個被動技,效果是追驅(qū)命中后魂力立刻蓄滿,配合魂特化繼續(xù)使用,用追驅(qū)來蓄魂力省時間。同時有追驅(qū)吸魂和魂特化繼續(xù)的魂魂只有安倍晴明,于是一般都用安倍晴明做勐進(jìn)魂弓的主魂。(同時有追驅(qū)吸魂和魂特化繼續(xù)的其他御魂有愈魂衣通姬和迅魂沙牟沙允/シャクシャイン。)說到這里,大家大概也都發(fā)現(xiàn)了,勐進(jìn)魂弓的魂配其實(shí)限制很大,因而十分單一……

魂配舉例

安倍晴明:魂特化繼續(xù) 追驅(qū)吸魂 追驅(qū)凝縮(下位雅領(lǐng)域深淵)

后藤又兵衛(wèi):勐進(jìn)閃 激勵 全身(上位戰(zhàn)領(lǐng)域常夜王)

上泉信綱:魂特化全靈 連升凝縮 激勵(上位戰(zhàn)領(lǐng)域歪羅黃泉)

^適用于1.06之后版本的勐進(jìn)魂弓。因?yàn)?.06削弱了激勵減CD的效果,因此配了雙激勵保證一箭削CD。一魂特化全靈一連升凝縮提供必要的輸出火力。

這個魂配差不多是勐進(jìn)魂弓的最終配置了。最多是將上面魂配中的安倍和上泉換成東洲齋寫樂和衣通姬。東洲齋主魂:魂特化全靈 連升凝縮 連升+2/英靈的加護(hù)(上位安領(lǐng)域野槌朧)。衣通姬:魂特化繼續(xù) 追驅(qū)吸魂 連升+2(上位古領(lǐng)域水蛇女)。東洲齋衣通后藤的魂配比安倍上泉后藤的魂配續(xù)航力稍強(qiáng)一些,靠一塊地祗石可以將將打完千鬼萬來這樣的4boss任務(wù)。

不過由于后藤又兵衛(wèi)要到線上進(jìn)度九才能刷出,之前可以用大石來代替后藤。大石就用之前勐進(jìn)弓里提到的配置就好,等到刷出后藤之后大石可以直接用到勐進(jìn)弓上w

·〖續(xù)航輸出魂弓〗

理論上還分純魂弓與魂勐進(jìn)弓兩個小類,不過由于魂勐進(jìn)是個在魂弓與勐進(jìn)弓兩邊不討好的存在,這里就只介紹純魂弓了。

配魂方針就是配上一個魂特化繼續(xù)后各種堆凝縮魂特化全靈,沒什么可多說的。當(dāng)然為了更好地把握住放連升的時機(jī),配上一個追驅(qū)吸魂也是相當(dāng)不錯的。

因?yàn)閱蝹€魂技的輸出比勐進(jìn)魂弓高了不少,因此續(xù)航能力要強(qiáng)一些,雖然總體上續(xù)航能力還是不太夠……勉強(qiáng)可以和空太一戰(zhàn)? 輸出足夠,但由于魂技有CD的問題不會打得太快,不過絕對能打死boss,是比較穩(wěn)定的流派。

魂配舉例

安倍晴明:魂特化繼續(xù) 追驅(qū)凝縮 追驅(qū)+2/追驅(qū)吸魂

新島八重:連升凝縮 追驅(qū)凝縮 屬攻特

東洲齋寫樂:魂特化全靈 連升凝縮 連升+2/英靈的加護(hù)

^一魂全靈一屬攻特雙追驅(qū)凝縮雙連升凝縮的魂弓配。三魂魂還有少許屬性加成。

純魂弓的魂配相當(dāng)自由。可以用上泉:魂特化全靈 連升凝縮 追驅(qū)凝縮(上位戰(zhàn)領(lǐng)域歪羅黃泉)替換東洲齋,就是一魂全靈一屬攻特三追驅(qū)凝縮雙連升凝縮。不嫌蓄魂力時間長的話也可以用他替換八重……總之自由度很高,看個人喜好吧。


【聯(lián)機(jī)輔助流】

這個分類里的流派一般是只有聯(lián)機(jī)時才用的到的,重在輔助不在輸出。討鬼作為共斗游戲,聯(lián)機(jī)用魂配是可以有的,雖然本身不逆天但與小伙伴們配合可以有奇效w

目前說到輔助流大概就是兩個空弓流……

·〖火力吸引空弓〗(遛狗流)

由星姬EX開發(fā)的、發(fā)揚(yáng)空魂“空間”上優(yōu)勢的輔助流派。利用異彩吸引boss火力,再用縮地飛翔(效果是縮地距離更遠(yuǎn))縮地到遠(yuǎn)處躲開boss攻擊保持存活,專職拉仇恨,小伙伴們趁機(jī)無腦輸出。因?yàn)槭菍oss全程帶著跑的流派所以叫“遛狗流”……

不過由于異彩和防魂的挑撥完全沖突,所以遛狗流與防魂絕對不能共存。

遛狗流的意義就是控場,能夠大大減少近戰(zhàn)小伙伴們輸出的風(fēng)險。(雖然說boss追著你打、小伙伴追著boss打的場面非常喜感233)

魂配舉例

藤原道長:縮地飛翔 縮地+10 激勵(上位雅領(lǐng)域巨蛇女)

寧寧:縮地飛翔 縮地快氣 縮地短縮(下位戰(zhàn)領(lǐng)域火兇鳥)

遠(yuǎn)山金四郎:異彩大 攻特 英靈的加護(hù)(上位安領(lǐng)域魔風(fēng)黃泉)

^雙飛翔一異彩大一快氣,塞錢箱砸出一個異彩大會更保險一些w

·〖祓殿減CD空弓〗(CD流)

由筆者本人開發(fā)的、發(fā)揚(yáng)空魂“時空”上優(yōu)勢的流派。空魂按R開魂陣時周圍小伙伴CD時間縮短,而放下祓殿時祓殿周圍也有減CD的效果。實(shí)測減CD的效果并不差,于是就有了用祓殿增幅(祓殿內(nèi)人員CD進(jìn)一步縮短)和空特化加速(按R魂陣內(nèi)CD進(jìn)一步縮短)來狠狠壓縮技能CD的流派。

雖然理論上對所有流派都有輔助性,但還是對魂魂這種CD本身就不太長的流派有奇效??蓪⒆夫?qū)連升的CD壓縮到10秒內(nèi),一空弓+三魂弓的小伙伴陣容的話魂弓的小伙伴們便根本不用帶勐進(jìn)激勵了。用上輸出最大的魂配,全員全程站在祓殿內(nèi)輪流丟魂技,用五星追驅(qū)控場防止boss打進(jìn)祓殿內(nèi),重炮臺式打法橫空出世了w

魂配舉例

伏姬:祓殿增幅 祓殿+3 祓殿短縮(上位安領(lǐng)域天輝鳥)

卑彌唿:祓殿增幅 祓殿延長+10 縮地轉(zhuǎn)移(下位古領(lǐng)域水蛇女)

舜天:祓殿增幅 祓殿延+10 空特化加速(上位武領(lǐng)域真淵)

^三祓殿增幅一空特化加速的極限壓縮,技能CD縮短至1/3內(nèi)。雙祓殿+10、祓殿短縮與祓殿+3保證祓殿覆蓋率。縮地轉(zhuǎn)移(在放下祓殿時縮地,縮地會將玩家傳送至祓殿中)方便使用CD流的小伙伴在走出祓殿放虛空拉住boss后快速回到祓殿中按R進(jìn)一步減少小伙伴們的技能CD。


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9.5
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:Koei Tecmo
  • 發(fā)售:2015-06-26(PC)
  • 開發(fā):Omega Force
  • 語言:繁中 | 日文
  • 平臺:PC PS4 掌機(jī)
  • 標(biāo)簽:劇情硬核

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