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《FIFA12》滑塊設(shè)置心得

時(shí)間:2011-10-02 18:52:42
  • 來(lái)源:zshawan
  • 作者:Alvin
  • 編輯:ChunTian
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西甲測(cè)試版設(shè)置:簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),相較英超的版本,降低比賽節(jié)奏和比賽對(duì)抗度,防守范圍變大,強(qiáng)度略低于英超版,好吧,各位看官還是自己用了看看吧,適用于世界和傳奇,設(shè)置必須套用玩家和CPU雙方。唉- -,沒(méi)看見(jiàn)什么朋友測(cè)試啊,問(wèn)題肯定很多,還是希望嘗試過(guò)的朋友說(shuō)說(shuō)問(wèn)題在哪- -。。。

             英超正式版滑塊設(shè)置:增強(qiáng)了比賽的對(duì)抗和激烈程度,增強(qiáng)了防守的合理性和強(qiáng)度(尤其是禁區(qū)弧頂附近),解決AI解圍太過(guò)精準(zhǔn)神似助攻的問(wèn)題,充分利用場(chǎng)地寬度,從而豐富了進(jìn)攻手段,使節(jié)奏快慢結(jié)合更為明顯,增強(qiáng)合理的無(wú)球跑動(dòng)和穿插,不會(huì)一味的鐵桶,也不會(huì)一味的反擊。不同球員的不同特長(zhǎng)都能更有效的展現(xiàn)出來(lái),其他的一些變化,大家可自己觀察,我相信問(wèn)題還是會(huì)有很多,希望大家可以多提提意見(jiàn),我對(duì)滑塊有著很濃厚的興趣,也歡迎大家一起探討。         

              PS:FIFA12中有戰(zhàn)術(shù)快捷鍵一欄,最簡(jiǎn)單的分別是一鍵布置龜縮防守,防守,平衡,進(jìn)攻,瘋狂進(jìn)攻5種,此滑塊設(shè)置也考慮了這方面的內(nèi)容,使戰(zhàn)術(shù)使用更為精確,變化更多,大家可以嘗試。最后再說(shuō)一下,此滑塊設(shè)置,必須同時(shí)套用玩家和CPU雙方,適用于世界級(jí)和傳奇難度。

                     在談及滑塊之前,我們先來(lái)講講原版FIFA12,原版FIFA12是一款極其出色的游戲,但若細(xì)玩一番后,也必然少不了各種不合理的地方,今年的FIFA12是創(chuàng)新,是突破,同樣也是犯錯(cuò)和修正的過(guò)程。

                     在這里,我要糾正一個(gè)觀點(diǎn),滑塊絕非只是“官方作弊器”這么簡(jiǎn)單,相反,它在FIFA12中體現(xiàn)了至關(guān)重要的游戲性,我覺(jué)得這次EA給我們出了一道題,題目叫做什么是足球,滑塊則是作答的筆,答案如何都只在玩家心中,作答自然過(guò)程就有疑問(wèn)和錯(cuò)誤,那么我們先來(lái)簡(jiǎn)單的說(shuō)說(shuō)問(wèn)題所在。

                     節(jié)奏:FIFA12原版中的節(jié)奏屬擬真,不會(huì)出現(xiàn)爽快型的乒乓流,但依舊存在問(wèn)題,在進(jìn)攻中節(jié)奏略顯單一,缺少快慢結(jié)合的變化,這跟策略防守有很大的關(guān)系,準(zhǔn)確來(lái)說(shuō),這次的策略防守還并未成熟。

                     防守:這代的防守問(wèn)題比較明顯,全場(chǎng)策略防守導(dǎo)致防守陣線缺乏軸心,防守強(qiáng)度從中場(chǎng)到禁區(qū)弧頂缺乏有層次的防守力度,防守陣型松散,回防不積極。

                     盯防:這次的盯人真心坑爹,敵方跟位盯防AI是老問(wèn)題,這個(gè)后面講到,現(xiàn)在說(shuō)說(shuō)己方盯防AI,無(wú)論玩家如何跟位和手動(dòng)協(xié)防,總會(huì)有幾方AI出現(xiàn)圍觀和嚴(yán)重漏人的現(xiàn)象。

                     AI解圍:這次AI解圍你們蛋疼么。那精準(zhǔn)的長(zhǎng)傳,恰到好處的落點(diǎn),以及幾方AI的各種圍觀,這幅畫(huà)面讓你們有砸手柄的沖動(dòng)么?

                     AI扭屁股大法:AI在各位玩家的禁區(qū)附近,各種生猛速變向轉(zhuǎn)身,讓你們欲哭無(wú)淚了么,搖桿斷了么,手指酸了么,你們是否在想,為嘛AI只過(guò)了我一個(gè)人就能輕而易舉的直接面對(duì)門將呢?

                     跑位:原版滑塊設(shè)置中,陣地下,進(jìn)攻推進(jìn)的跑位還算可以,但一但進(jìn)攻被斷進(jìn)行換防,就變狗血了,AI一腳直塞,只留下本方防守隊(duì)員和對(duì)方進(jìn)攻球員進(jìn)行著歡樂(lè)2V2或者3V2的情況,前方球員,無(wú)論敵方AI還是己方AI都是各自友好而緩慢的進(jìn)攻或回防,直至快攻被阻,快攻方和防守方進(jìn)行著激烈的2V2對(duì)峙,前方球場(chǎng)的球員依舊還未落位或插上,依舊是慢慢的,友好的,和諧的。

            

                    問(wèn)題就暫時(shí)說(shuō)到這里,畢竟這次的重點(diǎn)是在滑塊上,滑塊的調(diào)整,可說(shuō)是牽一發(fā)而動(dòng)全身,滑塊之間的聯(lián)系和設(shè)置,也能有效的解決或改善以上等問(wèn)題,并且展現(xiàn)出更真實(shí)的足球比賽,現(xiàn)在我們就先來(lái)說(shuō)說(shuō)聯(lián)系。我通過(guò)假設(shè)修改的說(shuō)法來(lái)說(shuō)明,大家可能會(huì)更好理解一些。

               

                     Sprint Speed:球隊(duì)進(jìn)攻的速度,如果只修改這一項(xiàng),就會(huì)出現(xiàn)十分之別扭的情況,有人向前推進(jìn),有人卻在原地不動(dòng),無(wú)法統(tǒng)一一個(gè)整體的推進(jìn)速度,所以我們就要修改與之相關(guān)的一項(xiàng)------------Positioning: Run frequency

                     Positioning: Run frequency:球員跑動(dòng)的頻率,修改其屬性,達(dá)到與球隊(duì)進(jìn)攻速度相匹配的效果,才能有效的統(tǒng)一整體推進(jìn)速度,但如果只修改這兩項(xiàng),就必然會(huì)出現(xiàn)進(jìn)攻節(jié)奏過(guò)快或過(guò)慢的問(wèn)題,所以我們就要修改與之相關(guān)的另一項(xiàng)------------Positioning: Line height                     

                     

                     Positioning: Line height:這是指防守陣型的深度,也就是說(shuō)防守的軸心和重心在哪,通過(guò)調(diào)整來(lái)匹配Sprint Speed球隊(duì)進(jìn)攻速度,換句話說(shuō),這項(xiàng)就是回防速度,但問(wèn)題是,單獨(dú)修改這兩項(xiàng),哪怕兩者已經(jīng)匹配,卻會(huì)根據(jù)不同設(shè)置傾向?qū)е聝煞N情況。

                     1:回防后,防守陣型和強(qiáng)度全壓在一條線上,導(dǎo)致這條防線以外的區(qū)域形同虛設(shè),無(wú)有層次的防守和攔截。

                     2:回防后,防守陣型極其分散,力度無(wú)強(qiáng)弱,反而漏洞百出。

                     為了避免這兩種情況的出現(xiàn),我們就要修改與之直接相關(guān)的一項(xiàng)------------Positioning: Marking

                     Positioning: Marking:這里是之盯防的強(qiáng)度范圍,但并非逼搶或者貼身的強(qiáng)度,只是范圍,有效的調(diào)節(jié)這一項(xiàng),將盯防的范圍擴(kuò)大或縮小,與Positioning: Line height防守深度相匹配,能完美解決防守?zé)o層次感的問(wèn)題。

     以上是滑塊基本的四項(xiàng)關(guān)于進(jìn)攻和防守之間的匹配調(diào)整,下面就根據(jù)此四項(xiàng)舉例幾點(diǎn)來(lái)細(xì)說(shuō)各方面的屬性,比如快攻反擊,陣地進(jìn)攻,防守陣型,就這些來(lái)細(xì)說(shuō)下滑塊之間的相互匹配。

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  • 類型:體育運(yùn)動(dòng)
  • 發(fā)行:Electronic Arts
  • 發(fā)售:2011-09-27(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Electronic Arts
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:寫(xiě)實(shí)足球,體育

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