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《NBA 2K11》MP模式重要選項(xiàng)圖解

時(shí)間:2010-10-19 17:16:33
  • 來(lái)源:無(wú)敵懦夫斯基
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian
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《NBA 2K11》MP模式重要選項(xiàng)圖解

首先是主選項(xiàng)卡

保存/退出: 可以保存游戲,退出mp模式或刪除存檔

進(jìn)行游戲:可以打比賽,專項(xiàng)訓(xùn)練,隊(duì)內(nèi)賽,自由練習(xí)和在線游戲

選項(xiàng):游戲表現(xiàn),控制設(shè)置,游戲模式設(shè)置

我的球員:修改技能點(diǎn),喬丹鞋,成就,看球員卡,比賽分析,編輯球員和排行榜

我的生涯:可以看出場(chǎng)時(shí)間,我的交易,我的記錄和我的代言合同。

NBA信息:有聯(lián)盟歷史,新聞?lì)^條,記錄,聯(lián)盟排名,統(tǒng)計(jì)資料,聯(lián)盟新聞,球隊(duì)主頁(yè)和獎(jiǎng)項(xiàng)等信息

個(gè)人主頁(yè):回到個(gè)人主頁(yè),提供少量最近比賽的信息

球隊(duì)信息:有賽程,輪換,位置和花名冊(cè)

保存/退出選項(xiàng)卡

進(jìn)行游戲選項(xiàng)卡

隊(duì)內(nèi)練習(xí)賽類似于新秀訓(xùn)練營(yíng)

自由練習(xí)可以隨意跑動(dòng),投籃

專項(xiàng)練習(xí)

shooting射籃練習(xí)

和你的一個(gè)隊(duì)友比賽,每當(dāng)你投籃成功,你就占領(lǐng)一個(gè)投籃點(diǎn),你可以搶奪對(duì)方的投籃點(diǎn),當(dāng)比賽結(jié)束會(huì)根據(jù)投籃點(diǎn)差值加分。

如果得到金牌則加400sp以及增加一點(diǎn)(或兩點(diǎn))技能值,包括:內(nèi)線投籃,近距離投籃,中距離投籃,3分投籃和運(yùn)球后出手。

銀牌400sp

銅牌200sp

無(wú)敵提示:投籃前最好站在原地等球拍3下左右或者做個(gè)投籃假動(dòng)作再出手,不然會(huì)有很大幾率加最便宜的運(yùn)球后出手,完美出手加25分,3分加300分,中距離150分,近距離和內(nèi)線50分,每比對(duì)手多占一塊地皮+50分,少則-50分。

attck the basket籃下進(jìn)攻

設(shè)法突破外圍防守并殺入籃下,然后面對(duì)籃下防守人進(jìn)球。

金銀銅牌同上,但技能值為上籃,灌籃,抗干擾投籃和彈跳

無(wú)敵提示:鍵盤黨痛苦,手柄黨應(yīng)該也不輕松,因?yàn)槌匣@和灌籃外其他進(jìn)攻方式一概無(wú)效,只要做出上籃動(dòng)作就+50分,嘗試上籃+50,嘗試灌籃+100.進(jìn)球+100,而且被蓋帽不扣進(jìn)攻機(jī)會(huì),所以不停得被蓋反而更容易通過(guò)訓(xùn)練(多謝IP——DANG補(bǔ)充),所以千萬(wàn)不要跳投,即使被蓋也要做出上籃或灌籃動(dòng)作。

stealing搶斷

在對(duì)方傳球過(guò)程中斷球。

技能值為搶斷,速度,敏捷,防守意識(shí)

無(wú)敵提示:打掉球+125分,正確反應(yīng)+50,成功搶斷(抓住球)+150,比較簡(jiǎn)單,賭徒最愛的訓(xùn)練,最有價(jià)值的速度和最沒(méi)價(jià)值的防守意識(shí)放一起扔骰子。不過(guò)即使幾率一般一般也算值了

dribbling運(yùn)球

運(yùn)球按照方向提示繞過(guò)圓錐,并在指定位置做出規(guī)定動(dòng)作,60秒時(shí)間限定內(nèi)完成所有動(dòng)作(半轉(zhuǎn)身,各種晃動(dòng),背后運(yùn)球,轉(zhuǎn)身,交叉步等等等等中隨機(jī)4種)額外加分。

技能值為運(yùn)球,非慣用手運(yùn)球,護(hù)球,速度

無(wú)敵提示,最有價(jià)值的技能,難度也相當(dāng)高。過(guò)普通圓錐+1分,特別圓錐(3箭頭提示)規(guī)定動(dòng)作+5,非規(guī)定動(dòng)作+3,另外無(wú)敵發(fā)現(xiàn),如果能連續(xù)做出兩個(gè)動(dòng)作似乎會(huì)重復(fù)加分?有待驗(yàn)證。另外,60秒剛剛能在球場(chǎng)做3個(gè)折返跑的中鋒就別試了

post defense低位防守

防守對(duì)方的低位進(jìn)攻,20次

技能值為低位防守,防守意識(shí)

無(wú)敵提示,除非閑著沒(méi)事兒干,不然誰(shuí)會(huì)浪費(fèi)1個(gè)練習(xí)點(diǎn)在這種便宜貨上?普通防守+50,優(yōu)秀+75,球沒(méi)進(jìn)+25,差勁防守-50,蓋帽搶斷+150

post offense低位進(jìn)攻

盡可能低位進(jìn)攻得分

低位進(jìn)攻,進(jìn)攻意識(shí)

無(wú)敵提示,基本同上,沒(méi)人感興趣。進(jìn)一球就+100分,不進(jìn)不加,怎么進(jìn)隨便,無(wú)敵經(jīng)常持球就退出靠打模式,突破上籃輕松得分,總體來(lái)講,這個(gè)訓(xùn)練相當(dāng)簡(jiǎn)單,不過(guò)貌似出+2幾率很高,不過(guò)就算+2也不值。

challenge shot防守

阻止對(duì)方得分,共4名對(duì)手,隨機(jī)一人從3分線發(fā)起進(jìn)攻,阻止他得分。

持球防守,蓋帽,防守意識(shí)

無(wú)敵提示:又一個(gè)雞肋的訓(xùn)練,加分幾乎完全和低位防守相同,不過(guò)多了個(gè)不咋地防守-15,無(wú)敵認(rèn)為最簡(jiǎn)單的方法就是不停摁搶斷鍵,幾乎次次至少普通防守

rebounding籃板

卡位,搶籃板,10個(gè)前場(chǎng),10個(gè)后場(chǎng)

前場(chǎng)板,后場(chǎng)板,撿球

無(wú)敵提示:重要訓(xùn)練之一,后場(chǎng)板注意對(duì)手搶位方向,前場(chǎng)板則預(yù)判球彈出方向摁加速鍵搶位,總體難度不大。后場(chǎng)球:沒(méi)搶到球-25,成功卡位+10,搶到球+100,落地球+50。前場(chǎng):沒(méi)搶到球-10,搶到球+125,成功搶位+25,撿球+75

另,這里說(shuō)的最有價(jià)值指的是sp點(diǎn)數(shù)多少,與實(shí)用程度無(wú)關(guān)

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8.0
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  • 類型:體育運(yùn)動(dòng)
  • 發(fā)行:2K Games
  • 發(fā)售:2010-10-05(PC)
  • 開發(fā):Mike Wang
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC 掌機(jī) PS3 XBOX360 Wii
  • 標(biāo)簽:體育

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