- 類型:體育運(yùn)動(dòng)
- 發(fā)行:2K Games
- 發(fā)售:2010-10-05(PC)
- 開發(fā):Mike Wang
- 語言:英文
- 平臺(tái):PC 掌機(jī) PS3 XBOX360 Wii
- 標(biāo)簽:體育
《NBA 2K11》喬丹挑戰(zhàn)模式全破心得
- 來源:3DM
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian

挑戰(zhàn)四:Bad Boys,“壞小子”軍團(tuán)
背景:
上世紀(jì)八十年代末期,為了遏制喬丹,活塞隊(duì)主教練查克·戴利創(chuàng)造了 “喬丹法則”,就是用一切可能的道德或不道德手腕阻止喬丹的進(jìn)攻,這項(xiàng)法則招致倆隊(duì)比賽時(shí)經(jīng)常發(fā)生摩擦。 例如:比爾·蘭比爾因?yàn)闊o法遏制喬丹,惱羞成怒,在喬丹一次突破時(shí)一拳擊中“飛人”的后背,招致喬丹直接摔向場(chǎng)邊替補(bǔ)席,并連續(xù)壓斷了兩條板凳。爾后兩邊球員以至鍛練都介入了斗毆,從此結(jié)下了梁子。 喬丹法則招致NBA在1991年出臺(tái)了“惡意犯規(guī)”法則。 活塞對(duì)待喬丹的防守方式雖然惹人爭(zhēng)議,但他們畢竟成功的克制了公牛隊(duì),并兩次奪取了NBA的總冠軍。“刺客”托馬斯、“大蟲”羅德曼等主力球員防守強(qiáng)悍(有點(diǎn)不擇手段),野性十足,場(chǎng)外新聞不斷,頗為媒體詬病,活塞隊(duì)也因此被稱為“壞小子軍團(tuán)”。 從1988年到1990年,喬丹和他的公牛三次在季后賽中被活塞淘汰。直到1991年公牛在東部決賽中四場(chǎng)橫掃活塞后,一個(gè)王朝的序幕才真正拉開。挑戰(zhàn)項(xiàng)目:
得分47+,助攻4+,球隊(duì)獲勝
挑戰(zhàn)要點(diǎn):
1,活塞隊(duì)的防守很強(qiáng)悍吧?呵呵。喬丹這回突破內(nèi)線的時(shí)候要留神了,否則蘭比爾,羅德曼們會(huì)送你火鍋的,盡量突破后撤步跳投吧。
2,活塞隊(duì)中,喬杜馬斯的進(jìn)攻能力比較突出??梢钥紤]用皮蓬幫助喬丹防守,畢竟羅德曼的進(jìn)攻能力一般,不怕放大蟲在外線的。
3,其實(shí),個(gè)人感覺2k可以把這個(gè)挑戰(zhàn)定位于1991年喬丹率領(lǐng)公牛橫掃活塞,這樣對(duì)喬丹fans比較有意義,也會(huì)使挑戰(zhàn)難度增加一些。
4,這個(gè)時(shí)候的羅德曼發(fā)型還很正常,有點(diǎn)不習(xí)慣呢。

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