- 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行:Ubisoft
- 發(fā)售:2010-09-09
- 開(kāi)發(fā):Eugen Systems
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng)
《兵者詭道》圖文流程攻略(下)
- 來(lái)源:3DM-GHOSTKILL
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian

Secret Weapons
又是防守關(guān)卡,一開(kāi)始有兩分半鐘的準(zhǔn)備時(shí)間,占三個(gè)礦,然后在最左邊的礦前造兩個(gè)炮臺(tái),三個(gè)更好,右邊的先造一個(gè)就夠了,以后再加。
中間樹(shù)林的小路那里放一個(gè)炮臺(tái),一個(gè)機(jī)槍?zhuān)院筮€要慢慢增加,現(xiàn)在這樣肯定守不住。
防空坦克,早兩輛就夠了,那種對(duì)飛機(jī)殺傷力最高的,能攻擊所有單位的。
敵人開(kāi)始進(jìn)攻的時(shí)候左邊坦克很多,中間是人和坦克都很多,一開(kāi)始是人多坦克少,一個(gè)炮臺(tái)可以應(yīng)付,炮臺(tái)可以噴火燒人。
右邊一開(kāi)始來(lái)幾輛輕坦克,一個(gè)炮臺(tái)也是足夠了。
還有就是我們可以造上一關(guān)敵人的變態(tài)坦克了,不過(guò)早的時(shí)間太長(zhǎng),移動(dòng)太慢,威力是大。
后期還是右邊比較好守,左邊還可以,中間的坦克和步兵太多了,可能被突防,盡量的撐下來(lái)吧,還是多用各個(gè)技能。
守住十三分鐘后過(guò)關(guān)。

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