《爭分奪秒》速度與激情--- 全面圖文評測
- 來源: batyeah
- 作者:一笑特傻
- 編輯:ChunTian

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游戲畫面
應(yīng)該說 Split/Second(以下簡稱SS)的畫面是本作最大的亮點(diǎn);每種車輛的的精細(xì)模體,撞擊產(chǎn)生的凹損,車輛的紋理貼圖,還有比賽的實(shí)時景深,賽道的逼真背景,激情的爆炸效果等;完美的刺激了玩家的視覺神經(jīng),給予最為真實(shí)的3D賽車游戲的體驗(yàn),如果夸耀它為賽車類游戲最為次時代的作品也不為所過
不過最為出色的應(yīng)該是游戲的完美電影化。不知諸位可曾看過速度與激情系列,如果說速度與激情是完美的賽車漂移電影,那么SS就速度與激情的完美游戲化。本作在漂移方面的畫面表現(xiàn)形式幾乎達(dá)到完美的地步。從漂移的虛化影像,還是到漂移過程中賽車所濺起的火花,無一不令人贊嘆
而且在車輛方面的電影化鏡頭也是很好的體現(xiàn)了本作在此方面的細(xì)節(jié)度。從擊毀對手車輛,還是建筑物的倒塌,方方面面都讓玩家體會到一部勁爆的賽車電影的氛圍。
本作的整體配色也是值得贊賞的。無論是賽車絢麗的配色風(fēng)格,還是各大背景賽道的雍榮華麗;無一不體現(xiàn)制作者的用心。譬如機(jī)場跑道的藍(lán)白主色調(diào)的配色就很好的與現(xiàn)實(shí)同步。而鬧市區(qū)的黃灰主色調(diào)也讓玩家切真體會到賽道的真實(shí)化。不得不說,游戲的整體配色是更好的把游戲的電影效果刻畫的更加逼真,更趨于完美
如果說游戲畫面有什么缺陷的話,那可能就是在賽車配色方面的問題了。SS的賽車雖然都刻畫的非常流線化,但是卻導(dǎo)致在整體色調(diào)方面的金屬感過強(qiáng),而且油性太重;很容易讓玩家的視覺產(chǎn)生疲勞

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