《科林麥克雷:塵埃2》評測 越野激情
- 來源:wangluo
- 作者:一笑特傻
- 編輯:ChunTian

街機(jī)式的賽車時(shí)代已經(jīng)過去了,在E3展上我們看到,多個(gè)游賽車系列的新作都逐漸轉(zhuǎn)型以求吸引更多的觀眾。相對來說,《科林麥克雷之塵埃2(Dirt 2)》依然保持著低調(diào)和傳統(tǒng)的風(fēng)格。雖然我也很喜歡像《Split Second》或《Blur》那樣獨(dú)特的風(fēng)格,但你絕對不應(yīng)該忽略《塵埃2》的存在——因?yàn)樗鼘?shí)在是太棒了。
要掌握《塵埃2》,你需要技巧,以及大量的練習(xí)。每一個(gè)彎道都可以撞散你,只有對車輛和賽道有一定程度的熟悉,你才能自由的在游戲里穿梭。正如之前的《塵埃》和《Grid》,《塵埃2》再一次顯示了Codemasters在賽車游戲領(lǐng)域的權(quán)威地位。即使游戲里遍布?jí)m土,也無法遮掩《塵埃2》散發(fā)的光輝。
《塵埃2》分單機(jī)和多人模式。單機(jī)游戲的生涯模式有足夠的內(nèi)容讓你沉浸很長一段時(shí)間。游戲有多種賽事模式,還有六個(gè)等級(jí)的難度設(shè)定。根據(jù)難度的不同,游戲會(huì)有最多5次的倒帶機(jī)會(huì),如果你不慎犯錯(cuò)撞翻了,你可以回到撞車前一刻重新再來。
游戲的AI是亮點(diǎn)之一,他們會(huì)超車,還會(huì)撞你。游戲中有好感度的設(shè)定,根據(jù)賽果的不同,其他車手會(huì)對你有不同的評價(jià),進(jìn)而影響他們對你的態(tài)度,可惜這個(gè)評價(jià)只由賽果決定,而非你在賽事中的表現(xiàn)。這些評價(jià)在組隊(duì)賽的時(shí)候相當(dāng)有趣。隨著生涯模式發(fā)展,你會(huì)逐漸獲得其他車手的信任,比如以前你要是碰撞了他們,他們會(huì)很生氣,可是如果你和他們成了朋友,他們會(huì)反問你有沒有事。
另一個(gè)成功的設(shè)計(jì)是生涯模式的菜單會(huì)顯示在你的旅行車?yán)?,而車子外面就是你比賽的地方,這樣一來玩家就能更有比賽的投入感。你也可以下車到車庫里查看設(shè)置你的賽車。也可以直接在旅行車的通告板里看到所有多人模式的選項(xiàng)。
優(yōu)點(diǎn):
·多種難度適應(yīng)不同玩家
·豐富的生涯模式
·多人模式順暢而有趣
·聲音和畫面出色
缺點(diǎn):
·沒有分屏多人對戰(zhàn)(對家用機(jī))
出色的聲色效果,速度感,車體損毀系統(tǒng),以及良好的操作感,人性化的菜單和出色的AI,賽道設(shè)計(jì),《塵埃2》是一款如此出色的賽車游戲,不論你是不是拉力賽車的愛好者,你都不應(yīng)該錯(cuò)過《塵埃2》。

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