《質量效應3》幾個所謂的專業(yè)人士的攻略誤導
通關3次,各種主支線任務劇情都了解了,發(fā)現(xiàn)幾個所謂的專業(yè)人士的攻略誤導質量效應3幾大人為的誤導:1:安德森可以不死。(不管你怎么玩,安德森到最后是一定要死的,不要相信那些所謂隱藏結局,特別打法就可以讓安德森不死)。2:刺客塞恩可以不死。----不管你怎么玩,只要他在3代有出場,就一定死,區(qū)別就是像英雄一樣的救下了議員再死去,或者死的無聲無息(神堡政變之后,他兒子發(fā)個信息告訴斜坡說他老爸死了)。3:莫丁和你的一代隊友萊克斯都可以活下來。-----2個人只可以活一個(有1,2代存檔克洛根人首領就是萊克斯,沒有就是烏蘭克),不可能2個都存活的。莫丁要想活下來,必須達到的條件是:萊克斯1代死亡,2代摧毀梅倫的資料,3代的2次對話選擇欺騙。4:軍團和幻影人可以存活(不管你怎么玩,他們2個都一定要死的)。5:3代出戰(zhàn)的隊友
《質量效應3》滲透者的“技能流”打法
剛剛用滲透者通關一次,看到別人玩滲透的全都是隱身狙擊,發(fā)現(xiàn)自己把滲透玩的像個工程師。。。就寫點自己的玩法,希望對大家有幫助,算是拋磚引玉吧。所謂技能流,顧名思義,靠技能混唄(廢話。。。)主力技能,燃盡,之后從塔利妹子那里學那個吸收護盾的。然后就靠這兩個技能走遍天下~~~~滲透者走技能流是有自己獨特優(yōu)勢滴~~啥優(yōu)勢?隱身唄(還是廢話。。。)原因有兩點,一,隱身放技能容易走位,而且個人感覺敵人躲閃的幾率大大降低。當然了,安全第一~~~第二,也是最關鍵的一點,隱身的破隱一擊不是有加成嗎,對于技能也是有效的?。。。òㄊ掷祝┒?,隱身最后那個升級一定要升級隱身放技能不顯形!?。。。≈?。。。。無限的享受技能傷害加成吧~~~~(不信可以去神堡測試哦親~)我玩滲透,槍就拿最開始那把突擊搶,保證兩倍的技能時間加成,(其實也沒
《質量效應3》結局淺析與解惑
個人支持接近beam被激光掃到之后都是indoctrination的過程, 證據(jù)如下:1.除了SHEPARD 之外,沒有人見過小男孩。第一次出現(xiàn)時ANDERSON完全無視小男孩讓SHEPARD繼續(xù)前進,注意聽這時REAPER發(fā)出了哀嚎,在ME的小說的第三本里提到過,這種哀嚎是INDOCTRINATION中斷的標志之一。而當小男孩上運兵船時,沒人甚至拉他一下。大家都沒有看到他。2.結局選項里有一項就是synthesis(融合),游戲對Saren的描述有一句:“It made Saren believe synthesis would save the galaxy?!?耳熟么?3.當你選擇control或者synthesis的時候,注意SHEPARD的眼睛會變成藍色,這和SAREN以及ILLUSIVE MAN一樣
《質量效應3》工程師的另類玩法 技能流引爆
之前玩了異能、先鋒、滲透幾個職業(yè)。異能狂轟亂炸、先鋒玩命沖鋒、滲透爆頭。清怪速度都是不錯的職業(yè),異能、先鋒技能流,一槍不開,滲透一把螳螂一個隱身滿場橫著走,以上說的至少都是核心難度,部分職業(yè)瘋狂也通了。這些職業(yè)玩膩了以后找不到喜歡的職業(yè),就想試試工程師吧(繼承2代檔核心難度)。用了工程師以后才發(fā)現(xiàn),這個職業(yè)設計上基本就是靠寶寶打仗,自己一邊喝茶觀戰(zhàn)...太不爽了,ME3不光有異能爆啊,科技也可以爆啊,可是工程師自身的主傷害技能CD太久了,燃盡和超載都至少要2秒CD。仔細查詢分析了一下工程師的技能發(fā)現(xiàn)有這么幾個弱點,一個是CD太久,一個是缺少控制技能,別說破壞,那不叫控制技能,要叫也是hack技能。冰霜控制能力太弱,紅血才有可能凍住,有保護的頂多是減緩一下移動速度,子彈的速度是不減的,所以意義就不大了,而且冰霜、
《質量效應3》戰(zhàn)士二周目 瘋狂難度打法心得
看到大家都說戰(zhàn)士渣 所以突然想寫篇關于咱通戰(zhàn)士瘋狂難度的一些 心得 新手向 希望對想通戰(zhàn)士瘋狂難度的同學們有點幫助(PS:這是咱第一次發(fā)的攻略帖如果咱說的不對的地方 希望各位大大指出就行不要噴咱 咱很怕噴的)首先是對于套裝的選擇 最好的選擇是哈恩-套如圖加的屬性 非常適合戰(zhàn)士 咱一向信奉最好的攻擊就是最好的防御 所以咱最喜歡極限的強化 攻擊這方面了然后是對于武器的選著 咱推薦這兩種選擇一:黑寡婦X+圣騎士X選擇二:黑寡婦X為啥這樣 選擇呢 因為質量效應3 里技能的CD是和 負重有掛鉤的 如果帶的槍太多會嚴重影響技能CD 為了最快的技能CD 所以一切都要從簡從輕 但是有人會問了只有一把槍 會不會子彈不夠呢 特別是瘋狂難度當然不會不夠 因為我們不光用槍殺人 還用技能殺人 一下是咱推薦的加點的方法重擊可是
《質量效應3》實現(xiàn)總兵力值無限增加
在多人游戲里面,如果1個職業(yè)達到20封頂?shù)燃壘涂梢蚤_啟“升級上傳”功能,啟用后等級會被歸零,而你的角色會轉化為戰(zhàn)火銀河里面的兵力資源。兵力值查詢: 戰(zhàn)爭物資——星聯(lián)——N7特別行動組,系統(tǒng)不設置上限。3.31追加提示:本人親測,以任何20級角色開啟聯(lián)機任務均不會對N7等級產生影響,所以大家練到20級后盡量要選擇升級上傳。3.31 12:07追加提示1:戰(zhàn)備等級會以每5小時降低1%的速度往下遞減至50%3.31 13.15追加提示2:每升級上傳一個20級封頂職業(yè),戰(zhàn)爭資源將會增加75點,之后該職業(yè)下所有人物等級都會被清零,但N7等級會提升10點。當你第一次上傳時可能會增加更多戰(zhàn)爭資源點數(shù),因為我當時沒有記錄,所以無從得知具體數(shù)據(jù),75點戰(zhàn)爭資源是后面重復升級上傳動作所給的。以下是補充的截圖第一次截圖的資源點數(shù)升級
《質量效應3》隊友簡析及使用心得
前言:不知不覺,我已經通關4次,雖然我不是懷舊黨,但是仍然不得不說me3做得確實不如me2。Me3單人版的最大問題就是太過簡單,即使瘋狂難度也是這樣,整個戰(zhàn)斗,居然只有冷凱一個boss戰(zhàn),其他戰(zhàn)斗最多就是幾個小boss的組合戰(zhàn),連最終戰(zhàn)也僅僅是5個巨獸和3女妖+雜兵的水平,當然這個戰(zhàn)斗打起來還是不容易的,但這個強度在me2僅僅是個n7任務的水平。本文集中敘述隊友的使用心得,不見得完全正確,主觀性比較強,若有錯誤,歡迎各位朋友指正。一,隊友心得(按出場順序)詹姆斯簡要評述:新隊友,肌肉男,有點克羅根的意思,是個肉盾,但是沒有古朗特的那種I am korgen的氣勢,很難想象出一個肌肉男居然有這么多冷笑話。出場極早技能簡析:1, 破片手雷是詹姆斯的核心技能,手雷的意義在于范圍大,傷害高,能夠連續(xù)扔,隊友
《質量效應3》多人金難度半小時7w錢速刷法
電視版游戲攻略,PC可作參考圖列:A,B防守點1,2,3刷怪點a.b.c解除裝置點甲乙丙 防守任務點De:Decoy位置地圖:firebase white人員配置:salarian 工程師 加出3級decoy 以及2-3名能夠引發(fā)Biotic Explosion職業(yè)敵人類別:Geth開場守在A,B兩點,A點可以躲三人。Decoy就放在De的位置。躲在A,B點的話,1點是不會刷怪的,只要沒有人跑出去,怪物基本不會從這里進房間,所以只需要處理外面和前面房間過來的怪物。S工程師只用管補decoy,其余躲好就行,剩下的BE職業(yè),負責靠BE來輸出。怪物從門外或是前方過來都會受到場地而聚在一起,通過be的范圍爆炸非常好解決。每波鬼縮就是了,如果遇到任務波,殺怪的那種等怪物自己走過來。剩下的兩種就隨機應變好了,任務波不要吝嗇
論《質量效應3》之完美結局
想當年之1999,這個傳說中的“亂世之交”,西方終于打造出一個金光四射的《指環(huán)王》。事到如今,年過13,這個如此不詳?shù)摹皵?shù)字”,是否也預示著一款亂世之神作的誕生呢?不出所料,我剛坐沙發(fā)想著,《質量效應3》就應運而生了?。?!俗話說得好:亂世出英豪,神作必難產,因而英雄雕像下的馬大都前腿騰空,后腿立地。如此威武的聲影我有生以來還是第一次在游戲里領略到。比起前兩代那種半身不遂還茍且偷生加茍延殘喘的“半斜坡效應”要來得干脆,利索!只是最近總有人說什么m3的結局太爛,玩家心目中好好的斜坡前腿還沒跨出銀河系,后腿就胎死腹中,年紀輕輕就夭折了如此等等。我說:行行好,不要被你們自己的私情邪欲控制,就像Reaper用歪門邪道控制了整個游戲市場,包括國內某些nc玩家一樣,玩著玩著竟把Reaper(raper(強x犯),raider
《質量效應3》生化 元素 科技爆炸組合翻譯
適當?shù)倪x擇戰(zhàn)友,有針對性地組合不同的戰(zhàn)技會帶來強烈的爆炸特效,從而達到1+1>3的恐怖效果,大大減小戰(zhàn)斗難度!質量效應3異能/科技/戰(zhàn)技爆炸效果組合異能爆炸組合(Biotic Explosion combo)簡稱BE,一般是通過一個異能/技能攻擊影響目標,再用另一個異能/技能攻擊技能引爆,從而達成帶有AoE爆炸效果的組合打擊方式。=不是所有的異能技能都能組合成異能爆炸(比如:奇點->牽引不能發(fā)動BE)=停滯比較特殊,因為這個技能可以穿透防御(盾牌或者異能屏障屏障),所以敵人可以在防御健在的時候被引爆,但是停滯面對帶裝甲的目標時會失去效果(比如巨神機甲)。=扭曲和掠奪比較特殊,因為這2個技能可以發(fā)動也可以取消異能爆炸組合,和停滯一樣,它們可以對有盾牌或者異能屏障的目標組成異能爆炸,而且扭曲和掠奪是僅有
《質量效應3》結局的矛盾處和可能的推測
這是fb上一個叫做Lance Reyner玩家的留言。一語中的講出了我通關之后很矛盾的感覺。姑且不說Catalyst從何而來,弄個無名小子當作斜坡的溝通媒介。它說Reapers是有機生命和合成生命“混亂”的解決方法,Reapers不管是存在了多長時間,多么高等進化的產物,它還是合成生命。這就構成了很著名的羅素悖論(即理發(fā)師悖論:某村只有一人理發(fā),且該村的人都需要理發(fā),理發(fā)師規(guī)定,給且只給村中不自己理發(fā)的人理發(fā)。試問:理發(fā)師給不給自己理發(fā)?)大家想到了什么?Reapers不是該像阿西莫夫小說里的機器人一樣陷入三大定律的矛盾中然后死機,對嗎?實際上沒有,可能的解釋就是:Reapers的存在目的根本就不在解決有機生命和合成生命混亂的框框里面,而是別有用心。1. 大家還記得EDI說過她可以以保護自己為由向其他人透露虛假
《質量效應3》先鋒的新瘋狂爆炸打法
今天逐漸摸索,漸漸的摸出了一條很不錯的打法,至于效果,吧友們驗證吧! 首先,彈藥技能學燃燒,分支學點燃范圍性的,其次,武器可以拿任何,只要射的準就行,推薦Geth霰彈槍或者圣杯,當然拿沖鋒槍來個20%技能回復也可以;最后 額外技能學習凱登的掠奪,升級分支為范圍。打法是,看見敵人之后,對著敵人堆,先放一個掠奪,肯定不會被躲過去,因為是瞬發(fā)的。之后,隨便打幾個人,讓他們著火;最后,勇敢的沖鋒+新星吧!被掠奪到的敵人全都會被新星引爆,而中了燃燒彈的敵人,被炸死或者新星崩死的,也會爆炸,大家就看一場絢麗的連環(huán)引爆吧!如果還有血比較厚的敵人,繼續(xù)這種方法即可。剛剛過的瘋狂難度阿莎利修道院,最后兩個女妖+雜兵,被這么瘋狂的轟炸死,女妖只能頂住3輪而已就死了。后來才發(fā)現(xiàn),兩個女妖都是作為引爆源,兩個同時受到雙倍爆炸傷害,所以
《質量效應3》2代存檔繼承注意事項
《質量效應3》2代存檔繼承注意事項質量效應3終于來到了我們的面前,無數(shù)的玩家想必已經是在下載了,有些神速的玩家搞不好已經通關了,這倒是個玩笑啦,質量效應3這款宏大的美式RPG是不可能能這么快通關的。不過對于那些還在下載或是剛準備開始游戲的玩家們,我們這里要提醒你一下繼承2代存檔的問題,可要仔細看了,好更完美的開始游戲哦。存檔繼承心得:首先,你的存檔應該是2代全人物存活的存檔吧?(什么?不是?沒關系,如果你有心,可以馬上再去打完美全人物存活存檔,這是最快捷的存檔打法地址:點擊進入),然后在你繼承存檔之前你需要知道的是,如果使用繼承存檔 技能系統(tǒng)會幫你點好大部分技能(剩余21點),但2代跟3代的技能有點差別,計算方式不同,因此建議先在ME2游戲內先重置技能點后存檔,這樣繼承到ME3時, 會有61點技能點可以讓你使用
《質量效應3》最快捷的《質量效應2》全員存活存檔打法
質量效應3試玩版放出也已經有許多天了,說明正式版也就要來了,不用說這一定又是一款神作了,而玩家們也都已經等不及了。在這之前,你做好玩正式版的準備了嗎?大家都知道質量效應3肯定是能繼承前一代的存檔的,那么你的存檔還在嗎?如果說質量效應2的存檔你還留著,那你等仔細想想了,你的存檔里是全員存活的嗎?你難到想在玩質量效應3的時候,只有那么幾個隊員?趕快重新打開2代,打出一個全員存活的存檔吧。什么,你不會?沒關系,下面就教大家最簡單最快速的全員存檔打法。具體步驟:1 收完所有隊友2支線任務全部做完,原因是里面有些支線關系到飛船改造,反正支線也不是太多。盡量走模范路線,雖然我不知道有沒有影響3 全部隊友幫忙任務做完,最后出發(fā)前請確認全員忠誠度為忠誠。4 飛船必須全部改造完成否則,JACK會被火噴死軍團會被引擎炸死,刺客會被