阿提拉:全面戰(zhàn)爭(zhēng) 步兵及防御陣型玩法研究技巧總結(jié)
阿提拉:全面戰(zhàn)爭(zhēng) 步兵及防御陣型玩法研究技巧總結(jié)為什么是步兵?這一代騎兵強(qiáng)勢(shì)大家都知道,但是越是如此,對(duì)于很多步兵強(qiáng)勢(shì)的勢(shì)力,發(fā)揮好步兵的作用就更重要,另外作為游戲愛(ài)好者,大家也不希望以后聯(lián)機(jī)一水的東羅,薩珊全騎流吧!說(shuō)到步兵,首先要講的就是步兵的防御陣型,他是步兵維持陣線,甚至克敵制勝的關(guān)鍵,野戰(zhàn)中騎兵的機(jī)動(dòng)優(yōu)勢(shì)大家都了解,那么步兵在被動(dòng)的情況下,反擊騎兵,減少被沖鋒的傷亡就在于正確的時(shí)機(jī)打開(kāi)防御陣型,我們先來(lái)看一下,游戲中的防御陣型:攻擊型龜甲陣、防御型龜甲陣,盾墻,槍陣,盾屏,方形陣等幾種,我來(lái)分別分析一下他們的用法:攻擊型龜甲陣:主要由東西羅馬的部分劍盾步兵擁有,5秒結(jié)陣,有盾防15加成,格擋投射武器加成,100%entity mass加成(我不知道怎么翻譯,后面會(huì)將他的效果),還有反步兵加成15!結(jié)
阿提拉:全面戰(zhàn)爭(zhēng) 羅馬開(kāi)局實(shí)用心得 羅馬怎么開(kāi)局
阿提拉:全面戰(zhàn)爭(zhēng) 羅馬開(kāi)局實(shí)用心得 羅馬怎么開(kāi)局關(guān)于羅馬帝國(guó)(無(wú)論東或西)開(kāi)局的一點(diǎn)心得:1、無(wú)論東羅馬還是西羅馬,開(kāi)局后第一件事就是消滅已經(jīng)遷移進(jìn)自己領(lǐng)土的種族,否則到后面你會(huì)被迫放棄一大片領(lǐng)地。2、開(kāi)局西羅馬相對(duì)比東羅馬容易多,西羅馬開(kāi)局后消滅遷移進(jìn)自己領(lǐng)地的種族后,首先要拿下大不列顛或放棄,給自己一個(gè)穩(wěn)定的后方才能安心發(fā)展,再加上新迦太基那片地方,發(fā)展會(huì)更快。3、東羅馬相對(duì)困難一些三面環(huán)敵,尤其沿海城市很容易被襲擊。所以需要收縮防線,主動(dòng)放棄一面。4、前期防御敵人的時(shí)候多造“駐軍”這個(gè)建筑比去建造一只滿(mǎn)編部隊(duì)來(lái)的劃算。畢竟前期以防御為主,如果前期你要大舉進(jìn)攻很容易被AI群毆。5、瘟疫,這代比以前更容易得瘟疫而且傳染性比較強(qiáng),所以衛(wèi)生一定要注意。6、皇帝別亂上前線,死了很麻煩,尤其當(dāng)
阿提拉:全面戰(zhàn)爭(zhēng) 傳奇難度問(wèn)題解答 能不能暫停存盤(pán)
阿提拉:全面戰(zhàn)爭(zhēng) 傳奇難度問(wèn)題解答 能不能暫停存盤(pán)1:傳奇難度的戰(zhàn)斗能暫停指揮嗎?可以。2:交戰(zhàn)前能存盤(pán)不?不可以。3:在世界地圖肥沃度從那里看?全部是迷霧,是你的地盤(pán)才可以顯示。4:高級(jí)投石車(chē)的爆破彈和炎爆彈的殺傷范圍和彈藥數(shù),投石距離?有的??!5:官員省長(zhǎng)叛變是全省地區(qū)叛變還是刷一隊(duì)叛軍?全省地區(qū)叛變。點(diǎn)擊進(jìn)入3DMGAME《阿提拉:全面戰(zhàn) 爭(zhēng)》游戲論壇專(zhuān)區(qū)
阿提拉:全面戰(zhàn)爭(zhēng) 畫(huà)面設(shè)置及幀數(shù)性能研究圖文評(píng)測(cè)
阿提拉:全面戰(zhàn)爭(zhēng) 畫(huà)面設(shè)置及幀數(shù)性能研究圖文評(píng)測(cè)以下測(cè)試只代表我的平臺(tái),不代表任何N A卡的表現(xiàn),純屬自己折騰,僅供參考,高玩勿噴,我是畫(huà)質(zhì)優(yōu)先黨,就是在保證30幀的前提下,畫(huà)質(zhì)越高越好。首先,任何2G顯存以下的顯卡應(yīng)該都會(huì)卡翔,當(dāng)然,除非你特效全關(guān),抗鋸齒全關(guān),分辨率只有1366*768我的迪蘭R9 280在1080分辨率下全開(kāi),平均只有13幀左右,最高不過(guò)20,和老外的測(cè)試結(jié)果差不多,無(wú)論怎么折騰,顯存占用最低都接近2G,開(kāi)到4X抗鋸齒的話(huà),至少2.2G先來(lái)看這三個(gè)圖:第一個(gè)是特效全開(kāi),抗鋸齒4x,材質(zhì)16x,其他所有效果能最高的都調(diào)到最高,平均15幀左右,圖忘記截了第二個(gè)是抗鋸齒4x,材質(zhì)16x,其他效果開(kāi)到第二檔performance,右邊的環(huán)境光選項(xiàng)等效果全部關(guān)閉。地面明顯泛白,細(xì)節(jié)也少了很多平均2
阿提拉:全面戰(zhàn)爭(zhēng) 戰(zhàn)役地圖各界面細(xì)節(jié)圖文詳解
阿提拉:全面戰(zhàn)爭(zhēng) 戰(zhàn)役地圖各界面細(xì)節(jié)圖文詳解戰(zhàn)役地圖是玩家進(jìn)行游戲的基礎(chǔ)。1. 顧問(wèn):顧問(wèn)是游戲中非常重要的引導(dǎo),當(dāng)出現(xiàn)重大事件和需要作出重要選擇時(shí),顧問(wèn)都會(huì)提出自己的看法和建議或者警告,當(dāng)顧問(wèn)圖標(biāo)閃爍時(shí)就表示有新的信息需要玩家瀏覽。2. 國(guó)庫(kù):戰(zhàn)役地圖上方顯示了最重要的數(shù)據(jù)和信息,首先就是國(guó)庫(kù)以及收支平衡情況,提示玩家下一回合國(guó)庫(kù)會(huì)產(chǎn)生怎樣的變化。3. 糧食結(jié)余:這里顯示了當(dāng)前勢(shì)力所有省份加起來(lái)的糧食總量,如果這里顯示了負(fù)值就表示糧食產(chǎn)出總體不足,需要盡快關(guān)注,否則就會(huì)產(chǎn)生全球效應(yīng)。4. 季節(jié)和天候:在游戲中一個(gè)回合相當(dāng)于一個(gè)季節(jié),季節(jié)的切換不僅體現(xiàn)在戰(zhàn)役地圖的顯示上,而且還會(huì)影響到游戲的各種要素。5. 派系特色和生效影響:這里顯示了當(dāng)前勢(shì)力的派系特色和文化特色,其他一些影響到勢(shì)力的效果也將時(shí)不時(shí)的出現(xiàn)在這里
阿提拉:全面戰(zhàn)爭(zhēng) 全文化及勢(shì)力派系圖文詳解一覽
阿提拉:全面戰(zhàn)爭(zhēng) 全文化及勢(shì)力派系圖文詳解一覽1. 大型派系和小型派系:當(dāng)開(kāi)始游戲戰(zhàn)役之后,會(huì)要求玩家從六大文化中選擇十三個(gè)派系之一來(lái)進(jìn)行游戲,每一個(gè)派系都有獨(dú)特的起始點(diǎn)和戰(zhàn)略?xún)?yōu)勢(shì)。派系通常分為兩類(lèi):第一類(lèi)是大型派系,玩家可以選擇它們進(jìn)行游戲;另一類(lèi)是小型派系,它們?cè)跉v史上的地位并不是太重要,但依然可以被玩家征服。而每一個(gè)派系都屬于某一種文化,這決定了這個(gè)派系的建筑風(fēng)格、科技分支和兵種類(lèi)別是怎樣的。2. 游牧部落:《阿提拉》中增加了新的一種玩法:游牧部落,他們往往沒(méi)有固定的居處,他們的建筑是打包起來(lái)“拖曳”式的隨著部隊(duì)而移動(dòng)。當(dāng)他們移動(dòng)到理想的地點(diǎn)時(shí)就可以“展開(kāi)”建筑,從而獲得人口增長(zhǎng)、資源收入等正常勢(shì)力城市所得到的好處。游戲中很多派系都是這種“游牧”模式,從而可以在各個(gè)省份定居進(jìn)而占領(lǐng)這個(gè)省份,唯一不同的是匈
阿提拉:全面戰(zhàn)爭(zhēng) 西羅馬傳奇難度實(shí)用玩法心得總結(jié)
阿提拉:全面戰(zhàn)爭(zhēng) 西羅馬傳奇難度實(shí)用玩法心得總結(jié)這代的西羅馬是唯一一個(gè)傳奇難度的派系,經(jīng)濟(jì)狀況80%的腐敗,基本上城越多收入越少,不要想擴(kuò)張了,蠻族的部隊(duì)經(jīng)常是數(shù)個(gè)滿(mǎn)編來(lái)屠城。樓主綜合幾位大神對(duì)經(jīng)濟(jì)和戰(zhàn)斗的分析打了幾局總結(jié)下經(jīng)驗(yàn):西羅馬傳奇難度必先焦土政策,而焦土選擇的地點(diǎn)比較重要,樓主認(rèn)為最有利的地點(diǎn)為西班牙,且聽(tīng)我慢慢道來(lái)。這里先說(shuō)下阿提拉的經(jīng)濟(jì)建設(shè)系統(tǒng),主城+總督府+下水道+教堂(剩下的建筑自己選擇),分城+羊圈+制皮(剩下自己選擇),經(jīng)濟(jì)方面有很大優(yōu)勢(shì),即使羅馬如此不和諧的腐敗一個(gè)省大概也能有4000+的收入(前期),后期基本一個(gè)省6000+收入不成問(wèn)題。西班牙有2個(gè)大理石產(chǎn)地,大理石是建設(shè)總督府的必要資源。有了錢(qián)基本出個(gè)4~5隊(duì)的兵沒(méi)什么問(wèn)題。羊圈和土地的肥沃度有關(guān)系,這也是樓主選西班牙的原因之一,不
阿提拉:全面戰(zhàn)爭(zhēng) 法蘭克歡樂(lè)開(kāi)局玩法心得 怎么開(kāi)局
阿提拉:全面戰(zhàn)爭(zhēng) 法蘭克歡樂(lè)開(kāi)局玩法心得 怎么開(kāi)局教你你法蘭克歡樂(lè)開(kāi)局的好辦法:開(kāi)局科技直奔10%軍隊(duì)維護(hù)費(fèi),什么建筑都不要造,國(guó)王開(kāi)始征斧頭兵種,也不要跟西羅馬宣戰(zhàn)。記得在征到18編隊(duì)的時(shí)候跑到邊界上,另外那個(gè)跟班將領(lǐng)也要征上兩兵,國(guó)王18編隊(duì)就可以出發(fā)了,副將跟著,港口放著不動(dòng)。加速進(jìn)軍,兵指意大利,保持和西羅馬的關(guān)系,這樣沒(méi)有羅馬軍隊(duì)會(huì)出來(lái)找你麻煩。維護(hù)費(fèi)科技該研究完了,接下來(lái)要研究出旅館的科技。首要目標(biāo)可以是羅馬首府或者羅馬,先打首府比較適合順序,先打羅馬可以更早獲得修女mm,穩(wěn)定就靠這些mm了,記得要點(diǎn)擊傳教這樣才能加經(jīng)驗(yàn),2級(jí)修女就學(xué)習(xí)進(jìn)一步加強(qiáng)穩(wěn)定的技能。無(wú)論先打哪個(gè),在圍城的回合選擇移民,下一回合直接破城成立首府,馬上改信基督教。及時(shí)在村莊起農(nóng)場(chǎng)水井,大城首先是用來(lái)起雙城鎮(zhèn)中心的,國(guó)王要勤出兵提
阿提拉:全面戰(zhàn)爭(zhēng) 游戲百科跳出怎么解決的方法參考
阿提拉:全面戰(zhàn)爭(zhēng) 游戲百科跳出怎么解決的方法參考單獨(dú)破解補(bǔ)丁使用方法:1、選擇對(duì)應(yīng)你電腦CPU型號(hào)的破解補(bǔ)丁下載2、解壓后復(fù)制所有文件到游戲目錄下覆蓋3、運(yùn)行steam,登錄任意steam賬號(hào)(Steam下載地址:http://media.steampowered.com/client/installer/SteamSetup.exe )4、運(yùn)行Attila.exe開(kāi)始游戲PS: 如果暫時(shí)沒(méi)有對(duì)應(yīng)你CPU的破解補(bǔ)丁也不用著急,等待本帖更新即可!By sam2k8百科及跳出修復(fù)補(bǔ)丁使用方法:1、百科及跳出修復(fù)補(bǔ)丁必須配合上面的單獨(dú)破解補(bǔ)丁再使用,單獨(dú)下載百科及跳出修復(fù)補(bǔ)丁是不可能進(jìn)游戲的2、請(qǐng)確認(rèn)您的游戲文件夾名字為T(mén)otal War Attila,不能帶任何標(biāo)點(diǎn)符號(hào)3、將Total War Attila復(fù)制到
阿提拉:全面戰(zhàn)爭(zhēng) 入門(mén)試玩解說(shuō)攻略視頻 新手怎么玩
阿提拉:全面戰(zhàn)爭(zhēng) 入門(mén)試玩解說(shuō)攻略視頻 新手怎么玩《阿提拉:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》PC版搶先試玩解說(shuō)視頻(入門(mén)初玩簡(jiǎn)介+圖片觀賞+超清畫(huà)質(zhì))《?史詩(shī)戰(zhàn)場(chǎng)?》(堅(jiān)定信念改寫(xiě)歷史)~!《阿提拉:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》一款歷史軍事策略型游戲.游戲歷代都是以歷史戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)期為題材.讓大家更真實(shí)的參入到戰(zhàn)爭(zhēng)之中.宏偉的戰(zhàn)場(chǎng).萬(wàn)人戰(zhàn)役.改寫(xiě)歷史從你開(kāi)始~!視頻原址:http://v.youku.com/v_show/id_XODk3ODYyNTEy.html點(diǎn)擊進(jìn)入3DMGAME《阿提拉:全面戰(zhàn) 爭(zhēng)》游戲論壇專(zhuān)區(qū)
阿提拉:全面戰(zhàn)爭(zhēng) 法蘭克150回合心得 法蘭克怎么玩
阿提拉:全面戰(zhàn)爭(zhēng) 法蘭克150回合心得 法蘭克怎么玩農(nóng)業(yè)、快樂(lè)、收入、科技、三者的平衡,法蘭克150回合小心得+奇葩的2城14隊(duì)滿(mǎn)編大軍,匈奴算啥?沒(méi)糧食就去死吧,是的,軍隊(duì)都死了。沒(méi)科技就落后挨打吧,可是要科技就沒(méi)糧食,都去種糧食吧,可是沒(méi)快樂(lè)就暴動(dòng),都快樂(lè)吧,糧食就撐不住了感覺(jué)這代的平衡真的緊巴巴的,一點(diǎn)余裕都沒(méi)有,特別是法蘭克,這貨要看天吃飯,他的農(nóng)場(chǎng)有一個(gè)重要指標(biāo)就是土地肥沃,如果土地夠肥,加一點(diǎn)肥沃,農(nóng)場(chǎng)就多產(chǎn)出28糧食,如果肥沃為0,那么就4及農(nóng)場(chǎng)只有基本的30糧食,但是4級(jí)羊圈0肥沃就有70基本糧食,所以當(dāng)土地肥力越差時(shí)就應(yīng)該養(yǎng)羊,反過(guò)來(lái)土地好就應(yīng)該種地,現(xiàn)在我占領(lǐng)了不列顛全境和法國(guó)全境,我發(fā)現(xiàn)這土地爛的可以,基本都是貧瘠,最多只有1點(diǎn)肥沃,只有靠近西班牙的那個(gè)省有2點(diǎn)肥沃,只有這里種地才能和羊圈
阿提拉:全面戰(zhàn)爭(zhēng) 法蘭克怎么改信基督教的方法參考
阿提拉:全面戰(zhàn)爭(zhēng) 法蘭克怎么改信基督教的方法參考就是在南邊找個(gè)基督教比例較大一點(diǎn)的大城,甚至西羅馬首府左上角那個(gè)大城都可以,毀城,舉國(guó)移民,就在廢墟建城,你會(huì)發(fā)現(xiàn)基督教所占的比例比較大,可以直接轉(zhuǎn)教,移民要把原有的城全毀掉的,建議初期使用?;蛘咧苯诱碱I(lǐng)意大利內(nèi)的城拉高比例感覺(jué)也可以,只是實(shí)施起來(lái)更難,而且首府離意大利有點(diǎn)遠(yuǎn).....點(diǎn)擊進(jìn)入3DMGAME《阿提拉:全面戰(zhàn) 爭(zhēng)》游戲論壇專(zhuān)區(qū)
阿提拉:全面戰(zhàn)爭(zhēng) 序章教學(xué)戰(zhàn)役圖文詳解攻略 怎么玩
阿提拉:全面戰(zhàn)爭(zhēng) 序章教學(xué)戰(zhàn)役圖文詳解攻略 怎么玩1. 點(diǎn)擊“Prologue”進(jìn)入序章,也就是全戰(zhàn)游戲系列的一貫傳統(tǒng)教程戰(zhàn)役,本次將會(huì)帶領(lǐng)玩家前往黑海邊上解決東哥德族(Ostrogoths)和西哥特人(Visigoths)的一些內(nèi)戰(zhàn)爭(zhēng)端。2. 首先將會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng),東哥德人帶領(lǐng)的軍隊(duì)來(lái)騷擾西哥特人的據(jù)點(diǎn),你的顧問(wèn)會(huì)要求你查看戰(zhàn)場(chǎng)上兩個(gè)有金色箭頭指示的戰(zhàn)略點(diǎn)。這將教會(huì)玩家如何在戰(zhàn)場(chǎng)上移動(dòng)鏡頭,WASD為平移,按住鼠標(biāo)中鍵為旋轉(zhuǎn),鼠標(biāo)滾輪為上下移動(dòng),按住shift則可以加速鏡頭移動(dòng)。3. 在第一個(gè)戰(zhàn)略點(diǎn)可以看到我方的部隊(duì),在游戲中一個(gè)部隊(duì)就相當(dāng)于一個(gè)英雄,有血量顯示。4. 東哥德人在城外叫囂,顧問(wèn)建議你立即移動(dòng)軍隊(duì)對(duì)其來(lái)個(gè)迎頭痛擊。點(diǎn)選單個(gè)部隊(duì)用鼠標(biāo)左鍵,拖動(dòng)鼠標(biāo)框選所有部隊(duì)再按鼠標(biāo)右鍵移動(dòng)到
阿提拉:全面戰(zhàn)爭(zhēng) 菜單及界面圖文詳解 界面什么意思
阿提拉:全面戰(zhàn)爭(zhēng) 菜單及界面圖文詳解 界面什么意思1. 功能界面:主界面-是《阿提拉:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》的進(jìn)入界面,全部游戲功能都可以在這里進(jìn)入。戰(zhàn)役模式-是主要游戲模式之一,玩家可以進(jìn)行教程戰(zhàn)役以學(xué)習(xí)游戲的方方面面;隨后也可以進(jìn)入單人戰(zhàn)役,從6大文化13個(gè)勢(shì)力中選擇一個(gè)來(lái)進(jìn)行游戲。戰(zhàn)斗模式-是另一種游戲模式,玩家可以進(jìn)行十?dāng)?shù)個(gè)歷史戰(zhàn)斗來(lái)考驗(yàn)自己排兵布陣和領(lǐng)軍廝殺的本事,可以自定義戰(zhàn)斗或讓電腦隨機(jī)選擇對(duì)手和環(huán)境進(jìn)行快速戰(zhàn)斗并查看自己的排行榜分?jǐn)?shù)。設(shè)置界面-游戲的所有設(shè)置都在這里找到,包括圖像、音效、難度、視角、操作鍵位等各種設(shè)置。百科全書(shū)-在這里玩家可以查詢(xún)游戲中的方方面面,從游戲功能說(shuō)明到單位的各種數(shù)據(jù),應(yīng)有盡有。游戲簡(jiǎn)介&操作&界面介紹(1)2. 城市管理面板:① 建設(shè)圖標(biāo):這個(gè)出現(xiàn)在城市建筑圖片右
阿提拉:全面戰(zhàn)爭(zhēng) 按鍵操作方法指南 阿提拉怎么操作
阿提拉:全面戰(zhàn)爭(zhēng) 按鍵操作方法指南 阿提拉怎么操作1. 基礎(chǔ)操作:F1-打開(kāi)百科全書(shū);Ctrl+A-選擇所有單位;Backspace-取消所有命令;Y-查看聊天記錄;V-鏡頭上卷;C-鏡頭下卷;X-鏡頭上移動(dòng);Z-鏡頭下移動(dòng);Q-鏡頭左卷;E-鏡頭右卷;A-鏡頭左移;D-鏡頭右移;W-鏡頭前移;S-鏡頭后移;Tab-打開(kāi)戰(zhàn)術(shù)地圖;Enter-完成當(dāng)前回合;Space-完成所選角色的剩余移動(dòng);Ctrl+P-解除選定;Ctrl+S-快速存盤(pán);Ctrl+L-快速讀盤(pán);Ctrl+M-自動(dòng)合并隊(duì)伍直到成為滿(mǎn)編隊(duì)伍為止;Home-定位到首都;End-返回默認(rèn)視角;G-讓選定的部隊(duì)成為一組;Ctrl+G-鎖定已組隊(duì)的部隊(duì);F-打開(kāi)近戰(zhàn)模式;R-打開(kāi)移動(dòng)速度;2. 高級(jí)操作:在兵力面板上按住Shift鍵點(diǎn)選第一個(gè)單位和最后一個(gè)