地牢圍攻3操作及按鍵介紹 地牢圍攻3怎么操作
《地牢圍攻3》提供了2種視角,游戲中需要用鼠標(biāo)搭配WADS四個方向鍵來控制角色移動,戰(zhàn)斗時的打擊感比較出色,游戲一項(xiàng)重要的改變是取消了藥水,而是引入了類似Diablo3演示版中那種血球與魔球的回復(fù)以及固定的回復(fù)點(diǎn)。由于Demo中沒有提供鍵位設(shè)置,所以我在這里列出游戲主要的一些鍵位以及功能。鼠標(biāo)左鍵:攻擊鼠標(biāo)右鍵:移動鼠標(biāo)滾輪:變更視角(一共有遠(yuǎn)近兩種視角)空格:輕點(diǎn)搭配方向鍵為閃避,長按為格擋模式(一些持續(xù)性技能需要在此模式下釋放)數(shù)字鍵123:戰(zhàn)斗時技能釋放鍵(持續(xù)性技能需要在格擋模式下釋放)Tab:地圖按鍵,可以在放大、縮小以及關(guān)閉三種模式切換。E:互動按鍵(開門、對話以及拾取物品)Z:走路與跑步切換C:角色界面(包括人物狀態(tài)、任務(wù)、裝備、技能等功能)B:技能界面X:任務(wù)界面T:物品欄F:裝備欄(更換裝備)

2017-03-11

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《地牢圍攻3》各種元素屬性傷害解釋
地牢3   里面元素傷害還是挺多的,估計大家都看暈了吧 、、、這里給大家解釋下~~~燃燒:有概率使怪物在下來的大概5秒內(nèi)受到火焰的屬性的傷害,傷害量一般。冰凍:有概率使怪物在下來的大概5-7秒內(nèi)受到冰凍傷害,并減速,傷害量一般。放血:有概率使怪物在下來的大概5秒內(nèi)受到流血效果,傷害量較低。閃電:有概率使怪物受到閃電傷害,傷害量一般。毒:有概率使怪物在下來的大概5-7秒內(nèi)受到毒傷害,傷害量較高。吸血鬼:攻擊附帶吸血效果,吸血效果不分遠(yuǎn)程近戰(zhàn),吸血多少和吸血鬼數(shù)值與攻擊力有關(guān)。擊暈:有概率攻擊附帶擊暈效果,能使怪物定在原地2-3秒。虛弱:有概率是怪物在下來的大概8秒內(nèi),降低攻擊力。衰弱:有概率使怪物在下來的大概8秒內(nèi)降低防御力。反擊:使角色在格擋時有幾率讓敵人受到反傷。守護(hù):加強(qiáng)角色的抗眩暈?zāi)芰?/div>

2011-07-13

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《地牢圍攻3》人物屬性介紹
Ability DPS(技能 秒傷):Ability DPS(damage per second)是用來衡量英雄技能的平均效力的。對進(jìn)攻類的技能而言,該值會跟Attack DPS相加來決定你造成的傷害,而防御技能基本上就只取決于Ability DPSAttcak DPS(攻擊 秒傷):用來衡量英雄在普通攻擊時每秒造成的傷害。當(dāng)然也是平均值A(chǔ)gility(敏捷):敏捷代表英雄攻擊的準(zhǔn)確度,在實(shí)際游戲里表現(xiàn)為致命一擊率。當(dāng)然,英雄的等級越高,敵人也會相應(yīng)的變強(qiáng),這時將需要更多的敏捷值來維持相同的暴擊率(每個屬性都這樣)Armor(護(hù)甲):護(hù)甲反應(yīng)英雄通過自身裝備來減輕傷害的量,護(hù)甲越高能減輕的傷害越多Attack(攻擊):攻擊決定英雄對敵人造成的傷害,該值決定Attcak DPS(普通攻擊秒傷)Block Valu

2011-07-07

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《地牢圍攻3》全職業(yè)天賦匯總
全職業(yè)天賦匯總法師點(diǎn)擊圖片查看大圖火女女槍手戰(zhàn)士全技能

2011-06-30

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《地牢圍攻3》圖文流程攻略
3DM【速攻組】半神巫妖原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請注明出處 。                                                     各位玩家大家好,這次3DM速攻組為大

2011-06-22

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《地牢圍攻3》技能推薦
雖然這次每個角色只有9個技能,而且都會讓你學(xué)到,不過全學(xué)到也挺后面了...持盾型態(tài)第一個技能【盾擊】,也就是一開始他強(qiáng)迫送給你那招。推薦指數(shù):☆☆☆☆這招他的傷害其實(shí)挺低的,沒點(diǎn)傷害強(qiáng)化的話,差不多就是單手劍普攻還略低一點(diǎn),不過!他神的地方在于有些怪你可以昏到死,剛開始會遇到一些打很痛的怪,你可以盾擊之后砍個3刀接盾擊,慢慢昏到死,記得昏的時候你要快點(diǎn)砍不然魔會干,不過有些怪跟王是不吃這招的,但是,對某些肥肉型的怪很有效,像是獨(dú)眼巨人之類...持盾型態(tài)第二個技能【沖鋒】推薦指數(shù):☆☆這招沒有很推薦的原因是,因?yàn)殡p手型態(tài)第一招就可以沖了傷害還比較高,沖完之后馬上按Q換型態(tài)是可行的,不會卡GCD。 XD這招傷害也不高,吃球強(qiáng)化雖然說可以擊倒,但是球球還是留給別招放吧。持盾型態(tài)第三個技能【跳砍】推薦指數(shù):☆☆☆☆如果

2011-06-20

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《地牢圍攻3》女戰(zhàn)士心得
目前已經(jīng)大略玩過3只角色,只剩下白頭法師沒玩過以戰(zhàn)士、槍手、Archon這3位角色來說.....傷害力...我本來以為是女槍手最高,因?yàn)楹笃谀煤瞄L槍,技能爆擊都有1000多但后來我錯了...原來真的要比傷害跟耐打程度...是Anjali這個角色一開始以為這個角色是以長槍做主要攻擊,但后來才發(fā)現(xiàn)變身之后的遠(yuǎn)距離攻擊模式才是完美的培育方式....因?yàn)樗牡?條天賦的關(guān)系..會造成遠(yuǎn)距離模式不需要用打帶跑的方式來作戰(zhàn)..(女槍手淚流...)....以下為技能心得長槍:第1招是范圍踢,初期的好招式,但不需要點(diǎn)高..點(diǎn)個2點(diǎn)增加燃燒機(jī)率很夠用了第2招丟長矛,比范圍踢更好用的招式,威力比踢擊高許多,而且還有貫穿、出招速度快的優(yōu)點(diǎn)。但...還是只需點(diǎn)個2點(diǎn)就很夠了第3招是范圍大的落地斬,需要的魔力很高...威力是還不錯,但是

2011-06-20

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《地牢圍攻3》基本加點(diǎn)心得
首先是盧卡斯(以下簡稱戰(zhàn)士)Graceful Repose   Heroic Charge   Shield Wall  Shield Pummel  是戰(zhàn)士最重要的4個技能 排名分先后 Graceful Repose 就是回復(fù)魔法 加點(diǎn)全部加偷血 Heroic Charge 是主力攻擊技 全加傷害 出招按單手劍形態(tài) 保持XXXY 這個其他朋友也說過 不再詳細(xì)說為什么要這樣 Shield Wall 是后期核心技能 加點(diǎn)全部加防御 最高可以+50% Shield Pummel 在初期可以輔助Heroic Charge 后期有強(qiáng)化效果了是戰(zhàn)士最強(qiáng)的群攻技能 但是耗藍(lán)較多 Unbridled Wrath  這個在后期也是主力技能 增加回藍(lán)速度 加點(diǎn)

2011-06-20

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《地牢圍攻3》火女心得
火女打核心難度真不是人玩的,感覺比通忍龍還累,手指抽筋最后幾戰(zhàn)的boss都是靠放強(qiáng)化地獄火,然后繞著燃燒范圍閃來閃去過的。火柱的效果并不好只能對付慢速的小boss,強(qiáng)化后的火墻傷害只比地獄火略強(qiáng),但消耗兩個球太奢侈,最終戰(zhàn)可以用,因?yàn)槟艽虻絙oss的時間有限,短時間疊加兩個火墻效果不錯。如何能有用不完的必殺球?要注意一點(diǎn),基本上boss都會有個爛招,范圍大傷害少,比如兩MM那場,大bossMM會有一招大范圍光箭型招數(shù),看到這招一定不要閃,block掉,消耗3,40藍(lán)能加滿兩個必殺球,別的招數(shù)千萬別去擋,形同自殺。必殺球都用來放強(qiáng)化地獄火,實(shí)在沒地方用,放個盾,有時能救命,燃燒武器不實(shí)用,吸血最好靠裝備效果,沒裝備再考慮燃燒武器,注意燃燒武器要在敵人進(jìn)入地獄火范圍后再放,30秒時間能節(jié)約一點(diǎn)是一點(diǎn)。如果你的雙手杖

2011-06-16

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《地牢圍攻3》槍手的屬性偏向
槍手比較注重AGI和WILL,AGI是漲暴擊,WILL是漲技能傷害,到后期技能爆一下都是2千多傷害,而ATTACK造成的普通傷害反而不夠看了,其他應(yīng)該考慮的比較重要的屬性有DOOM:+暴擊傷害,Stagger:有幾率在攻擊時打暈敵人,Momentum:增加攻擊命中之后藍(lán)條的增加量,Vampire:吸血,至于其他的屬性就跟著裝備加好了用RIFLE邊滾邊打絕對是槍手最好的作戰(zhàn)方式了,技能1主攻,藍(lán)一好就用,技能2看心情,不過我覺得沒太大用,技能3基本沒用過,太2了這個技能,也就在最后BOSS第二階段掃掃小怪。防御技能2配合主攻技能1挺不錯,加暴擊的。CHAOS翻譯為混亂,一般是CHAOS:FIRE,可以理解為火屬性傷害,其他毒、冰傷一樣。敏捷是很重要,格擋前提是你會用那個鍵,WILL可以理解為念力么,技能法術(shù)傷害。

2011-06-15

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《地牢圍攻3》槍女使用心得
看不少人用槍女都說是個遠(yuǎn)程角色,不停地打滾,然后放冷槍。但通過技能研究,個人認(rèn)為槍女其實(shí)是個群攻極強(qiáng)的人物。主要基于下面幾個技能:Chosen  Prey    效果:    詛咒敵人,令敵人在13秒內(nèi)受到更多的會心一擊。強(qiáng)化:    增加群體效果。技能精通    褐色路線:被此技能詛咒的敵人會被降低速度和攻擊力。    藍(lán)色路線:當(dāng)敵人被此技能詛咒致死時,將恢復(fù)自身生命值和魔法值。 推薦方向:兩個方面都加,或者主褐色路線都行。Caress  of Suffering效果:    發(fā)動強(qiáng)大的詛咒,使敵人眩

2011-06-15

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《地牢圍攻3》部分參數(shù)屬性翻譯
通了2個人物了,總結(jié)下部分屬性。按照DL3幫助文件的順序,按自己體會總結(jié)的,不知道對否:Avility DPs   每秒英雄技能傷害加成Agility   敏捷,敏捷可以提高英雄的普通攻擊的暴擊率,并且在學(xué)習(xí)天賦以后可以部分加成給格擋(Block)Armor   裝甲,百分比減傷,可以參考魔獸3的減傷,具體公式不知,說明也沒寫Attack   攻擊,同上,指的是物理攻擊,普攻。Attack DPS  每秒英雄普攻輸出。Block  格擋,格擋怪物傷害,一次格擋成立,那么英雄本身不減血,而怪物要扣除一定百分比的血量,具體和它的攻擊數(shù)值有關(guān)。Chaos:元素傷害,具體有:   Bloodletti

2011-06-15

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《地牢圍攻3》市長任務(wù)流程
說下吧,幾個議員中有個青年男人會讓你去那個石橋的地下工廠那么個地方,進(jìn)去會有人告訴你工人都瘋了,然后你就一路殺過去,殺到最后面就有個有血條的食人魔(?),殺完他以后他會告訴你真相是工作待遇差、沒有住房公積金等等問題,然后等你出來就會碰到那個男青年議員和一個哥布林過來。你可以選擇是提高工人待遇還是讓那些工人GET NOTHING(啥也沒有)。兩個選擇必定獲得一個議員的支持同時失去另一個,建議選擇提高待遇,有LORE屬性獎勵的,但是另一個我也沒選過,不過估計沒獎勵。那個地方就是你站在石橋那個橋上看到的下面的城市。議員的那個城堡,不用出兩座大門,多轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),就能找到,一路殺過去就能找到什么罷工頭子。

2011-06-14

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《地牢圍攻3》戰(zhàn)士沖撞流打法
DS3流程有點(diǎn)短啊,而且沒發(fā)現(xiàn)二周目在哪兒,有人找到了么?BOSS也不可以反復(fù)刷,支線任務(wù)跑死個人,特向玩戰(zhàn)士的提供一招無腦沖撞心得,讓拿個盾牌搞反擊的同志們有更爽快的游戲體驗(yàn)。需要使用到的技能:Blade Dash,輔助技能:Graceful Repose和Unbridled Wrath職業(yè)專精:Blade Dash全部升級藍(lán)色線路,技能會心幾率增加10%,兩個輔助技能就隨便了,不過Unbridled Wrath全部加藍(lán)色線路可以提高恢復(fù)魔法量,建議首選。天賦:Devastating Criticals加滿是必須的,其他就自己看著辦。裝備:全部堆會心好了,我們進(jìn)入主題,為何叫無腦沖撞流呢,因?yàn)橹灰玫椒瓭L+沖撞技能,再輔以回血回魔,基本前途一片光明,翻滾的無敵時間和沖撞的無敵時間讓你基本不會受傷,職業(yè)專精提供

2011-06-14

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