推主NEXTGEN_ishere爆料,動視將在太平洋時間8月19日上午10:45正式公布《使命召喚18》,北京時間是8月20日凌晨1:45。 雖然這個值得懷疑的推文后來因為版權(quán)方的DMCA(數(shù)字千年版權(quán)法)被迫刪除,但知名舅舅黨Tom Henderson告訴外媒DualShockers,他已經(jīng)和4名消息人士驗證了其中一些細節(jié)。他收到消息稱,動視確實計劃在8月19日打算公布《使命召喚18:先鋒》,這次活動的細節(jié)將在今天晚些時候分享給部分媒體和內(nèi)容創(chuàng)作者,但必須簽署一個嚴格的保密協(xié)議。Henderson還透露自己已經(jīng)看過《使命召喚18》的首張畫面,他說圖片描述了二戰(zhàn)士兵沖向有鐵絲網(wǎng)保護的海灘,棕櫚樹在燃燒,美國轟炸機在空中俯沖?!妒姑賳?8:先鋒》被大錘工作室主導開發(fā),擁有單人戰(zhàn)役,多人模式和僵尸模式,設(shè)定在第二
動視確認今年的付費COD游戲——《使命召喚18》將登陸本世代和次世代主機,由大錘開發(fā),將采用“粉絲們知道和喜歡”的設(shè)定。 在動視暴雪第二季度財報上,總裁兼COO Daniel Alegre討論了這個尚未正式定名的新作,他說該作仍計劃在2021年第四季度發(fā)售?!拔覀兊膱F隊仍然在努力開發(fā)新的付費《使命召喚》游戲,計劃在第四季度推出。從我們的粉絲所知道和喜愛的設(shè)定到正在開發(fā)中的海量內(nèi)容,包括一個廣泛的發(fā)售后運營計劃,我們相信這一新作將非常受歡迎。除了為當前和下一代主機玩家推出完美的無縫體驗外,我們還專注于繼續(xù)整合《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》,并通過付費和免費體驗之間更深層次的內(nèi)容整合,以及在《戰(zhàn)區(qū)》本身的實質(zhì)性創(chuàng)新,與我們的玩家基礎(chǔ)建立直接關(guān)系。我們的團隊已經(jīng)等不及想展示他們正在開發(fā)的東西了?!焙髞?,動視總裁Kostich還補
動視宣布成立了一個內(nèi)部手游工作室,目前正在開發(fā)一個新的《使命召喚》游戲。在動視暴雪的第二季度財報會議上,動視總裁Rob Kostich表示:“當我們考慮長遠時,在這里我們看到了手機平臺的發(fā)展更加引人注目,因此我想說我們相信手機平臺與《使命召喚》的整個生態(tài)系統(tǒng)之間存在更好的聯(lián)系,我們正在積極招募人才來幫助實現(xiàn)這一目標。我們已經(jīng)創(chuàng)建了自己的內(nèi)部手游工作室,進行了大量招聘工作,Beenox和動視上海也會提供支持,這些團隊正在共同領(lǐng)導一個我們非常興奮的《使命召喚》系列新手機項目?!备鶕?jù)招聘廣告,動視手游部門正致力于打造世界上最好的3A手游。招聘廣告上寫道:“我們的第一個項目是《使命召喚》系列的新AAA手游,我們正在尋找來自手機、主機和PC背景的優(yōu)秀人才,他們對自己的工作充滿熱情,并在3A手游體驗可以和應(yīng)該是什么上分享共
今年下半年各大FPS大作頻出,之前的《戰(zhàn)地2042》不僅公布了宣傳片還帶有實機演示,讓廣大戰(zhàn)地玩家大飽眼福,可憐我們這些《使命召喚》的玩家到現(xiàn)在還沒等到《使命召喚18》的消息。好在前段時間VGC編輯Andy Robinson在推特上爆料,表示《使命召喚18》將于8月公布。結(jié)合《使命召喚17》的公布時間,這個說法可信度非常高。整理一下目前的信息,首先《使命召喚18》將會和《使命召喚17》一樣通過戰(zhàn)區(qū)大事件的方式進行公布。其次根據(jù)reddit舅舅黨的爆料,游戲會在11月份上架,按照從《黑色行動3》以來周五上架的傳統(tǒng),我們最快在11月5日大概就能玩到《使命召喚18》了。所以各位玩家不用著急,玩不到《使命召喚18》還有前作可以消磨時間嘛。在這里筆者為大家推薦野豹游戲加速器,這款加速器非常良心,現(xiàn)在注冊即可獲得SVIP,
隨著《使命召喚:先鋒》發(fā)布時間日益接近,期間流出了傳聞也越來越多,著名使命召喚泄密者“Alaix COD”近日發(fā)布暗示推特,推特內(nèi)容是一段指揮官呼叫的音頻,其警告玩家AC-130空中炮艇即將展開攻擊。 AC-130是《使命召喚6現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》中實現(xiàn)著名連殺技能空中炮艇的飛機型號,現(xiàn)實中其通稱洛克希德AC-130空中炮艇,是美軍20世紀60年代用于越南戰(zhàn)爭中的一款武裝飛機。雖然粉絲們猜測可能是該連殺技能要加入《使命召喚:先鋒》,但機型生產(chǎn)年代與《使命召喚18》二戰(zhàn)背景嚴重不符,粉絲推測可能是二戰(zhàn)時期類似AC-130的飛機來實現(xiàn)這一連殺技能。
Sledgehammer Games(大錘游戲)已經(jīng)參與了《使命召喚》的三工作室式開發(fā)循環(huán)模式有一段時間了,盡管該公司為了給Treyarch和Raven Software的《使命召喚17:黑色行動冷戰(zhàn)》騰空而跳過了2020年的游戲,但Sledgehammer在今年的《使命召喚》開發(fā)中還是占了主座。在公布這款游戲之前,他們也改變工作室的“外觀”。 當然實際上,更換的就是工作室Logo而已,但它看起來確實與之前的有很大的不同,這是肯定的。該工作室在推特上分享了一個簡短的動圖,展示了新logo,以及一個變體,以“SHG”作為縮寫而不是他們的全稱。據(jù)報道,今年的《使命召喚》游戲名為《使命召喚:先鋒》(Call of Duty:Vanguard),并將在下個月發(fā)布,可能會像去年的《黑色行動:冷戰(zhàn)》和《戰(zhàn)區(qū)》的關(guān)系。
2021年,動視旗下的大錘工作室(Sledgehammer Games)將再次接手《使命召喚》的制作,而這款游戲?qū)⒂诮衲晖硇r候發(fā)布。 雖然還沒有確切的官方消息,但這款游戲很可能很快就會公布。據(jù)VGC編輯Andy Robinson稱,今年的COD(據(jù)稱叫《使命召喚:先鋒》)將在下個月公布。這顯然與2020年8月“使命召喚:黑色行動冷戰(zhàn)”(Black Ops Cold War)的公布方式相符。 事實上,與這款游戲類似的是,《先鋒》也將通過免費游戲《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》而亮相。據(jù)報道,《使命召喚:先鋒》將以第二次世界大戰(zhàn)為背景,類似于大錘的上一款《使命召喚》游戲,并且將使用與《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》(2019)相同的引擎。最近,《使命召喚:先鋒》的alpha版本也出現(xiàn)在暴雪和PlayStation商城。
本周早些時間,一位著名COD泄密者Zesty在解包《戰(zhàn)區(qū)》的時候發(fā)現(xiàn),一架疑似來自《使命召喚:先鋒》的飛機將會出現(xiàn)在新地圖Verdansk’84中,粉絲群體大部分認為和戰(zhàn)區(qū)其他直升飛機一樣只是交通工具而已,但近日,他發(fā)現(xiàn)似乎并非如此,新解包的代碼名稱為“bullet_large_airplane”(子彈—大—飛機),這似乎暗示著該飛機并非傳統(tǒng)意義上的戰(zhàn)區(qū)飛機,而是一架武裝飛機。 此前著名記者Tom Henderson也曾在個人賬號上表示“COD2021將會在今年八月份以戰(zhàn)區(qū)活動的方式發(fā)布”結(jié)合動視最近參與8月下旬開幕的科隆游戲展以及之前在《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》第五賽季時以游戲彩蛋的方式公布《戰(zhàn)區(qū)》的經(jīng)歷來看,《COD18》很可能會在八月下旬公布,值得注意的是《黑色行動:冷戰(zhàn)》在八月下旬也將迎來第五賽季。
前大錘游戲工作室總經(jīng)理Glen Schofield認為玩家不會欣賞制作一個《使命召喚》游戲背后要投入很多。Schofield聯(lián)合執(zhí)導了多個COD游戲,包括《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》《高級戰(zhàn)爭》和《二戰(zhàn)》,在近期接受《Edge》雜志采訪時,他表示玩家這種認為工作室只是在研磨新的《使命召喚》游戲的觀念是非常錯誤的?!艾F(xiàn)在玩家們認為一個COD游戲只要把它放在磨床上,另一個就會出來。他們不知道制作一個COD游戲需要多大的努力。這里面有海量的調(diào)研。你要和專家們合作,三年前我學習了二戰(zhàn),我和歷史學家合作。我花了8天時間乘車在歐洲去了我們在游戲中加入的所有地點。我拍攝了很多不同的舊武器。當你制作一個COD游戲時這些都是必須要做的。此外,大錘對《高級戰(zhàn)爭》的研究過程也同樣密集?!澳阒溃蔀橐幻麑<?,我們和海豹突擊隊和三角洲部隊的人一起
近期動視暴雪使命召喚新作的泄露引起各方關(guān)注,雖然目前該作泄露的信息并不是很多,不過這已經(jīng)足以讓粉絲群體沸騰,今日一位經(jīng)常在推特上發(fā)布PS游戲大小的用戶發(fā)推表示《COD 2021》Alpha(PS5)文件出現(xiàn)在PS數(shù)據(jù)庫中,目前該文件大小為35.322GB,此次文件大小泄露也說明目前該作的制作工作基本上處于收尾階段。 此前這位用戶還在6月初的時候就有發(fā)布暗示使命召喚2021相關(guān)推文,在推文中他發(fā)布《使命召喚》前幾代的Alpha文件代號,最后在《使命召喚2021》標題處打出思索的表情。
根據(jù)監(jiān)測暴雪戰(zhàn)網(wǎng)更新數(shù)據(jù)的用戶爆料,今年年末發(fā)售的《使命召喚18》在暴雪內(nèi)部的名稱很可能是“Slipstream”。以上消息來自于blizztrack.com站長@Helba_The_AI。根據(jù)他在推特上公布的消息,可以知道戰(zhàn)網(wǎng)中最近更新的一些文本顯示,《使命召喚18》很快就將進行A測。而在一部分最近上傳到戰(zhàn)網(wǎng)服務(wù)器的《使命召喚18》疑似相關(guān)文件周圍有著“Slipstream”的logo,這可能是游戲在暴雪內(nèi)部的代號,用于米面游戲正式名稱被提前泄露。根據(jù)之前掌握的消息,2021年11月上市的《使命召喚18》很可能叫做《使命召喚:先鋒》。游戲?qū)⑹褂肐W8引擎開發(fā)制作,聚焦第二次世界大戰(zhàn)的太平洋戰(zhàn)場。
今天(6月11日),索尼PS官方博客發(fā)布了一篇長篇文章,宣布確定同一家新成立的工作室Deviation Games合力打造一款全新的游戲作品,而這個工作室雖然剛剛在行業(yè)內(nèi)露臉,不過卻有著使命召喚等知名游戲的背景。Deviation Games公司CEO Dave Anthony在這篇文章中分享了自己的想法,同時透露與擁有數(shù)十年使命召喚系列制作人經(jīng)驗的Jason Blundell搭檔。盡管目前他們的新作還處于開發(fā)初期,但是團隊規(guī)模已經(jīng)超過100人。他們的全新游戲擁有大量動作要素,是一款3A級作品。 Dave Anthony在文中寫道:“去年就象是一趟失控又瘋狂的云霄飛車旅程,我們在因 COVID-19 封城的混亂之中建立了新工作室,并招募了大量優(yōu)秀人才?;仡欉@一路走來的種種,真是充滿驚奇,而我們開啟下一篇章的日子
據(jù)外媒VGC報道,動視不會今年的E3上公布《使命召喚18》,相反的是,他們會在今年夏季晚些時候的《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》游戲內(nèi)活動上公布?!妒姑賳?8》將在今年11月發(fā)售,登陸舊主機,當代主機和PC。VGC表示,基本上動視的每一個內(nèi)部工作室都參與開發(fā)了《使命召喚18》。今年的《使命召喚18》定名《使命召喚18:先鋒》,由大錘主導開發(fā),有單人戰(zhàn)役,多人模式,僵尸模式,設(shè)定在二戰(zhàn)的歐洲和太平洋戰(zhàn)場,劇情中心是現(xiàn)代盟軍“特種部隊”的誕生。VGC爆料,大錘對《使命召喚18》和《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》的聯(lián)動有更長遠的準備時間,為這款大逃殺游戲準備了大量的內(nèi)容,將正式轉(zhuǎn)變成二戰(zhàn)設(shè)定,有趣的是,就在幾個月前《戰(zhàn)區(qū)》剛變成了20世紀80年代。《使命召喚18》對《戰(zhàn)區(qū)》的內(nèi)容支持包括全新的戰(zhàn)區(qū)地圖,系列歷史上最具野心的一個。這一次,《使命
動視暴雪發(fā)布了第一季度財報,凈收入達到22.8億美元,超過了公司預期的20.2億美元。財報發(fā)布數(shù)個小時后,動視暴雪股價飆升了10%。動視在財報上還否認了之前的“今年不會有正統(tǒng)COD發(fā)售,被《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》復刻版多人模式取代”傳言,確認《使命召喚18》將在年內(nèi)發(fā)售,由大錘主導開發(fā)。 《使命召喚18》 動視確認一個新的付費《使命召喚》游戲?qū)⒃诮衲臧l(fā)售,由大錘開發(fā),進展很順利,預計在今年秋季發(fā)售。動視稱《使命召喚18》是為次世代打造,畫質(zhì)震撼,包含單人戰(zhàn)役,多人模式和合作模式,是為了整合和強化現(xiàn)有的COD生態(tài)系統(tǒng)。大錘工作室曾協(xié)助開發(fā)了《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》和《使命召喚17:黑色行動冷戰(zhàn)》,他們主導開發(fā)的最近一個《使命召喚》是2017年的《使命召喚:二戰(zhàn)》。此外他們也為《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》開發(fā)提供了支持。
根據(jù)業(yè)內(nèi)人士,大錘工作室開發(fā)的《使命召喚:先鋒》看起來有很多問題,今年動視計劃用《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》的多人模式復刻版以取代《使命召喚:先鋒》,這或許意味著2021年將是自2004年以來《使命召喚》粉絲首次不會獲得一個新的正統(tǒng)《使命召喚》游戲。根據(jù)多個舅舅黨和業(yè)內(nèi)人士的說法,今年的《使命召喚》新作——《使命召喚:先鋒》是一個“災(zāi)難”,這款游戲要么被延期,要么被立刻取消,然后被《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》復刻多人模式填補空缺。專注于COD游戲的推主Zesty發(fā)推說,大錘工作室可能變成了一個“輔助工作室”,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》多人模式復刻將在今年秋季發(fā)售。不過,這種說法目前還沒有任何的實錘證據(jù)來支撐,外媒Charlie Intel說這些爆料都是未驗證消息,而且是“編造的”。唯一被很多人士“驗證”的傳聞是今年的COD是《使命召喚:先
之前有外媒爆料稱《使命召喚18》設(shè)定在傳統(tǒng)二戰(zhàn)。采用《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》引擎——IW8打造,而不是基于《使命召喚17》引擎。 近日國外知名爆料人Tom Henderson又爆出關(guān)于《使命召喚18》的新消息。他表示《使命召喚18》將登陸上世代主機(PS4和XBOX ONE)和本世代主機(PS5和XSX/S),但該作的畫面表現(xiàn)將被上世代主機嚴重拖后腿。 此外Henderson還聲稱,Infinity Ward的下一款游戲,也依然會登陸上世代和本世代主機平臺。而《戰(zhàn)地6》可能不會登陸PS4和Xbox One,這也意味著《戰(zhàn)地6》擁有更好的畫面,更好的技術(shù)表現(xiàn)。而《使命召喚18》將登陸上世代和現(xiàn)世代主機平臺,或能吸引更多玩家游玩。 之前Tom Henderson還爆料稱《戰(zhàn)地6》將支持128名玩家對戰(zhàn),但不知道《
昨天外媒Eurogamer澄清《使命召喚18》將采用傳統(tǒng)的二戰(zhàn)設(shè)定,而非架空的時間線,后來這獲得了外媒VGC的確認。據(jù)VGC,《使命召喚18》將采用2019年發(fā)售的《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》引擎——IW8打造,而不是基于去年的《使命召喚17》引擎。 據(jù)悉《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》也是采用IW8引擎打造,而去年的《使命召喚17:黑色行動冷戰(zhàn)》是根據(jù)T組的黑色行動4技術(shù)的升級版打造。不過《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》和《使命召喚17》共享底層技術(shù)和工具,《使命召喚17》的游戲引擎最早可追溯到2015年的《黑色行動3》?!妒姑賳?8》回歸到IW8引擎很有可能被系列粉絲歡迎,一方面是因為玩家更喜歡2019年的《使命召喚16》的畫風,特別是這可以讓玩家在《戰(zhàn)區(qū)》和《COD18》之間的切換更加輕松。另外一方面是因為
最近國外舅舅黨爆料稱《使命召喚18》發(fā)生在“架空歷史時間線中,二戰(zhàn)從未結(jié)束”,游戲名稱暫定為“先鋒”,正式公布時可能會更改。對此國外權(quán)威媒體Eurogamer根據(jù)他們掌握的內(nèi)部消息進行了回應(yīng)。 Eurogamer表示:《使命召喚18》由大錘工作室開發(fā),2021年底發(fā)售,大錘曾開發(fā)了2017年的《使命召喚:二戰(zhàn)》《使命召喚18》副標題目前是“先鋒”,Eurogamer認為動視在正式公布時也會采用這個名字傳言稱《使命召喚18》發(fā)生在架空的時間線,1945年二戰(zhàn)沒有結(jié)束,時間設(shè)定在50年代。對此Eurogamer澄清,這個細節(jié)并不準確,“先鋒”仍然是傳統(tǒng)的二戰(zhàn)設(shè)定最后Eurogamer還表示《使命召喚》游戲在正式公布前每次都會泄露,而Eurogamer他們自己在過去五年中每次都對《使命召喚》的傳言進行了準確地澄清?!?/p>
自2005年以來,每年都有一個新的《使命召喚》游戲發(fā)售,這種趨勢將在2021年繼續(xù)下去,因為動視已經(jīng)確認今年將發(fā)售一個新的《使命召喚》。專注COD游戲爆料的舅舅黨ModernWarzone最近稱今年的《使命召喚》,也就是《使命召喚18》將發(fā)生在一個架空的時間線,在這里第二次世界大戰(zhàn)從來沒有結(jié)束。 這對于COD系列是一個相對新的領(lǐng)域,因為在過去《使命召喚》系列游戲大多數(shù)是以歷史沖突,對現(xiàn)代沖突的虛構(gòu)解讀或是未來沖突為主題。如果《使命召喚18》真的發(fā)生在一個二戰(zhàn)從未結(jié)束的架空歷史中,那么之前的爆料就很說得過去了。最近有內(nèi)部人士稱《使命召喚18》設(shè)定在二戰(zhàn),而其他人說故事發(fā)生在20世紀50年代,所以如果發(fā)生在架空的歷史,那么以上兩種說法都是對的。此外,ModernWarzone還透露《使命召喚18》的副標題是“先鋒(
動視在前不久的財報中確認,今年依然會發(fā)售一個新的《使命召喚》高端付費游戲,而根據(jù)最新的傳言,今年的《使命召喚》游戲?qū)⒂纱箦N工作室主導開發(fā)。 推主ModernWarzone稱2021年的《使命召喚》將由Sledgehammer大錘工作室開發(fā)。大錘工作室最近主導開發(fā)的一部《使命召喚》游戲是2017年的《使命召喚:二戰(zhàn)》,2019年協(xié)助IW開發(fā)了2019年的《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》,協(xié)助T組開發(fā)了2020年的《使命召喚:黑色行動冷戰(zhàn)》。大錘工作室是輪流開發(fā)《使命召喚》游戲的三大開發(fā)商之一,另外兩個是IW和T組。此外還有其他輔助工作室Raven Software。
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