傳《使命召喚18》今年E3上不公布 11月發(fā)售
- 來源:VGC
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
據(jù)外媒VGC報道,動視不會今年的E3上公布《使命召喚18》,相反的是,他們會在今年夏季晚些時候的《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》游戲內(nèi)活動上公布?!妒姑賳?8》將在今年11月發(fā)售,登陸舊主機,當代主機和PC。
VGC表示,基本上動視的每一個內(nèi)部工作室都參與開發(fā)了《使命召喚18》。
今年的《使命召喚18》定名《使命召喚18:先鋒》,由大錘主導開發(fā),有單人戰(zhàn)役,多人模式,僵尸模式,設定在二戰(zhàn)的歐洲和太平洋戰(zhàn)場,劇情中心是現(xiàn)代盟軍“特種部隊”的誕生。
VGC爆料,大錘對《使命召喚18》和《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》的聯(lián)動有更長遠的準備時間,為這款大逃殺游戲準備了大量的內(nèi)容,將正式轉(zhuǎn)變成二戰(zhàn)設定,有趣的是,就在幾個月前《戰(zhàn)區(qū)》剛變成了20世紀80年代。
《使命召喚18》對《戰(zhàn)區(qū)》的內(nèi)容支持包括全新的戰(zhàn)區(qū)地圖,系列歷史上最具野心的一個。這一次,《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》將直接和新游戲《使命召喚18》直接轉(zhuǎn)換對接,而不像《使命召喚17》那樣遲到幾個月。
先鋒地圖據(jù)說設定在二戰(zhàn)的太平洋戰(zhàn)場,比《戰(zhàn)區(qū)》當前的Verdansk地圖大很多。將加入新的載具,以迎合規(guī)模較大的太平洋地圖。此外還有“現(xiàn)代戰(zhàn)爭”引擎的技術(shù)更新(和2020年的《使命召喚17》不同,《使命召喚18:先鋒》和《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》是同一個引擎打造)。

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論