昨天我們報道了一則消息,說國外有MOD愛好者用工具把《星際爭霸2》改造成網(wǎng)游風(fēng)格的《星際世界》。正在眾人為此絕佳創(chuàng)意擊節(jié)叫好之時,動視的司法團隊卻張牙舞爪地準備起訴該MOD作者。該MOD的制作團隊負責(zé)人Ryan發(fā)現(xiàn)他的YouTube賬號(就是他上傳MOD視頻的地方)收到大量侵犯版權(quán)警告。Ryan覺得莫名其妙,因為這工具不是你暴雪給的嘛,只許州官放火、不許百姓點燈?他在論壇中發(fā)了一通牢騷:“你制作了一個工具,允許我們用這個資源做任何事情。你鼓勵我們用你的資源,還急切地想看到我們的成果。我們做出來的東西,你難道預(yù)見不到嗎?”“你們可能擔(dān)心《星際》這個名頭被我們搞得一團糟,或者擔(dān)心一個平民百姓玷污你們公司的名聲。我向你們保證我只做完美的作品,決不會搞出什么半桶水的東西來。自己你們的《魔獸爭霸》一代開始,我就在玩你們的
盡管《使命召喚》系列最近幾款作品的撈錢效率都堪比印鈔機,但動視卻不打算就此止步,一直在琢磨給他們的這塊金字招牌尋找新的撈錢渠道。之前動視總裁鮑比·考迪克曾宣稱,要做到持續(xù)盈利就得把COD系列做成《魔獸世界》一樣的在線收費游戲。話一出口立刻引起了業(yè)界和玩家的激烈反應(yīng),動視官方隨后出來澄清說考迪克大叔其實是說著玩壓根兒也沒有什么收費計劃。不過現(xiàn)在,最新消息顯示,COD系列在線部分運營模式的變化已經(jīng)在步步逼近。知名證券投資公司W(wǎng)edbush Securities發(fā)布報告稱,動視已經(jīng)在醞釀為COD系列的在線聯(lián)機游戲內(nèi)容推出一套新的收費模式,有可能會在未來3個月內(nèi)公布。Wedbush的投資分析專家認為,動視為COD系列開辟的第二條盈利模式將使他們更具市場競爭力,他們預(yù)計這一服務(wù)內(nèi)容的細節(jié)可能會在2011年第一季度公開。事
上周動視公司承諾在Xbox Live上降價銷售多款游戲,現(xiàn)在大甩賣已經(jīng)開始了,主要是多款音樂游戲,以及《使命召喚》2-4代的地圖包。從現(xiàn)在開始到1月17日,下面的游戲?qū)⑽逭垆N售:游戲:Arkadian Warriors 原價:800 現(xiàn)價:400Assault Heroes 原價:400 現(xiàn)價:200Assault Heroes 2 原價:800 現(xiàn)價:400Carcassonne 原價:800 現(xiàn)價:400Golf: Tee it Up! 原價:800 現(xiàn)價:400Crash Bandicoot 原價:1200 現(xiàn)價:600Legend of Spyro 原價:1200 現(xiàn)價:600資料片:使命召喚2 Invasion地圖包 原價:800 現(xiàn)價:400使命召喚2 Skirmish地圖包 原價:400 現(xiàn)價:2
Infinity Ward的兩位前主管Jason West和Vince Zampella與動視的官司依然打得火熱,現(xiàn)在這場官司已經(jīng)變成了一場徹徹底底的消耗戰(zhàn),按這個趨勢走下去,沒準會變成EA與動視兩大巨頭之間的死磕。Jason West和Vince Zampella已經(jīng)成立了新公司Respawn Entertainment,并且宣布制作的作品將交由EA發(fā)行,同時,他們還起訴動視拖欠前IW工作室3600萬獎金,動視方面當(dāng)然也不甘示弱,反訴Jason West、Vince Zampella和EA公司,說他們采取不正當(dāng)競爭,故意干擾員工合同,要求索賠4億美元。現(xiàn)在這場官司有愈演愈烈之勢,Jason West和Vince Zampella并不想把事情鬧大,他們聲稱現(xiàn)在所支付的律師費已經(jīng)超過了兩人年薪的總和,再這么鬧下去
EA老大John Riccitiello近日在接受IndustryGamers采訪時稱動視犯了“非??膳碌腻e誤?!彼f:“當(dāng)你失去你顧客時,你就會傾向于讓你的員工完成一些更不可能的任務(wù),這樣的話可能會帶來兩三年的盈利,但此后你就會開始吃老本而不思進取了。”“我對這一過程了如指掌,這是因為EA過去也犯過同樣的錯誤。我認為如果損害你的顧客和員工的利益,最終也會損害你的投資者的利益,讓你作繭自縛。”John Riccitiello隨后又拿EA自己作為例子,說明一個曾經(jīng)讓人厭惡的企業(yè)是如何重新贏得玩家支持的?!叭昵拔覀兊挠芰懿睿チ撕芏嗤顿Y者的支持,也失去了玩家的信任。我們的人才流失情況也很嚴重,” Riccitiello說?!耙坏阕龅挠螒蛸|(zhì)量下降,玩家們就會開始討厭你,投資者也會很不爽。公司會難以為繼,雇
今年對Activision來說實在不怎么樣,倒閉和對不起玩家的各種負面消息傳得到處都是。然而,發(fā)行商說這一切都是誤解。在一次與IndustryGamers的采訪中,Activision的發(fā)行CEOEric Hirshberg解釋到,“我google了一下,就想其他人一樣,我很清楚我們在那些核心玩家之間的名聲,而我覺得這與真相差距甚遠?!盚irshberg隨后將Activision現(xiàn)在的情況與幾年前的PS3做了對比。剛開始消費者對這個新平臺反響強烈,但Sony撐過來了?!叭绻慊氐竭^去,看看玩家們在博客中對PS3的評論,你就會明白Activision現(xiàn)在的處境了?!啊癙S3帶給玩家很多的失望,而且也很貴,他們放棄了核心玩家,和索尼藍光...所有的那些怨言。贏得玩家的心是需要時間的?!拔以?jīng)幫助過PS3挽回顏面,也
Take Two公司的董事長Strauss Zelnick在全球媒體峰會上表示,他們和動視不同,像《俠盜獵車手》和《荒野大鏢客》這樣的游戲不可能每年都推出一款,他們才不會像動視那樣瘋狂壓榨《使命召喚》和《吉他英雄》的價值。針對steam日益強大的現(xiàn)實,Zelnick也有他自己的看法,他認為在未來的5年里,實體包裝游戲依然會是市場的主流,數(shù)字版本想要趕超還需要更多的時間。而且他覺得這與游戲公司并沒有太多的關(guān)系,因為對于他們來說,實體版本和數(shù)字版本的毛利是相同的。針對公司現(xiàn)在的狀況,Zelnick說道:“現(xiàn)在公司已經(jīng)不再依賴《俠盜獵車手》,今年公司的盈利狀況非常好?!盩ake Two今年成功發(fā)售了《荒野大鏢客》和《生化奇兵2》,而明年預(yù)定將會有《黑色洛城》、《馬克思·佩恩3》以及《永遠的毀滅公爵》發(fā)售。
懸念無疑是最好的宣傳策略,VGA游戲展無疑也深諳此道,最近他們分別放出了三張宣傳圖,引起了眾多媒體的各種猜測,從宣傳角度講,他們無疑是大獲成功。在VGA放出第一張圖時,媒體們認為這預(yù)示著《求生之旅》的新作,因為其中的“感染”一詞和僵尸的造型與求生之路很像。等到第二張圖放出后,媒體們又認為不是《求生之旅》的新作,而是《生化危機》系列的新作,因為那個提示危險的警示符絕對是《生化危機》的風(fēng)格,現(xiàn)在第三張圖發(fā)布了,媒體們的口風(fēng)又變了。其實第三張的圖也看不出來什么東西,圖片的主體部分就是一個軍人拉著小孩的手,旁邊寫著“We’re here to help!”這其實啥都沒說明,倒是圖片左下角寫著一行小字“murder your maker”,這行字泄露了天機,前一段時間在動視官網(wǎng)上曾經(jīng)發(fā)布過一張預(yù)告圖,就是下面這張。這張圖
Activision剛剛上線了一個吊人胃口的神秘網(wǎng)站。網(wǎng)站的內(nèi)容只有一張圖片,但目前我們對于這張圖片完全摸不著頭腦:貌似這個光頭男人一直在盯著墻上好像是和犯罪調(diào)查有關(guān)的東西—這就是全部內(nèi)容了……真不知道Activision葫蘆里究竟賣的什么藥。不過別急,下月11日的VGA上我們就能得到答案了。我們剛剛得知VGA上將會揭曉一款《生化危機》新作。BioWare的一部作品也確定亮相VGA。
動視對Kotaku提到,它將會在接下來幾周內(nèi)宣布五十萬美金的獨立游戲大獎的獲勝者名單。 大賽是由動視的老板Bobby Kotick今年早些時候在DICE發(fā)起的,但是一直沒有提到大賽評選出獲勝者的截止日期。 不過這一天終歸是要到來了。 “我們已經(jīng)通過第一輪的篩選評出了前五名選手”一位發(fā)言人對網(wǎng)站提到,“我們正在評選最終的獲勝者,結(jié)果會在幾周內(nèi)公布?!?nbsp; 那好吧,我們拭目以待。
Guns 'N Roses的負責(zé)人Axl Rose今天一紙訴狀將動視暴雪告上法庭,聲稱公司在《吉他英雄3:搖滾傳奇》中使用吉他手Saul Hudson(又叫Slash)的肖像,并且使用了樂隊的主打歌曲“Welcome to the Jungle”,侵犯了樂隊的權(quán)益。 根據(jù)路透社報道,動視“帶有欺詐性地誘使”Rose授權(quán)使用歌曲并且告訴他在《吉他英雄3》中不會提及“任何GNR成員以及他之后成立的樂隊Velvet Revolver”然而,Rose隨后卻發(fā)現(xiàn),“帶有Slash標志性的黑色禮帽、長卷發(fā)、黑色墨鏡和鼻環(huán)的動畫角色”卻出現(xiàn)在了包裝盒上。 他同時提到歌曲“Sweet Child 'O Mine”出現(xiàn)在
雖然《使命召喚:黑色行動》在全球范圍內(nèi)大賣特賣,但動視的開源節(jié)流工作依然在進行,畢竟現(xiàn)在的市場不能算是景氣,各大游戲商都是能省則省。今天動視宣布裁退了88名員工,數(shù)量大概占總員工數(shù)量的1%。同時,動視還宣布關(guān)閉了Budcat Creations工作室。Budcat Creations工作室是08年11月被動視收購的,該工作室以制作音樂游戲為主,曾經(jīng)開發(fā)過《榮譽勛章 突擊先鋒》(Wii)、《吉他英雄3 搖滾傳奇》(PS2)、《吉他英雄:史密斯飛船》(PS2)等多款作品。當(dāng)年收購該工作室被認為是動視沖擊世界音樂游戲市場的舉動。對于這次裁退員工和關(guān)閉工作室的舉動,動視方面的解釋是精簡音樂開發(fā)資源,確保與公司總的戰(zhàn)略計劃相一致。
動視暴雪向投資者表示:公司會不斷向競爭對手學(xué)習(xí),不會因為近期的成功而自負。動視暴雪的首席運營官在BMO電子娛樂展會上說,公司會不斷關(guān)注其他公司的創(chuàng)新,但并沒有指出其具體關(guān)注的對象。他說:“盡管現(xiàn)在我們是無可爭議的行業(yè)領(lǐng)頭羊,不過動視依然沒有任何可驕傲自滿的空間。我們不僅要關(guān)注競爭對手,更重要的是:我們還要關(guān)注其他的媒體,網(wǎng)絡(luò)公司,比如韓國和中國的動向。”他還表示:我們還要不斷審視自己并借鑒成功的經(jīng)驗。與此同時,我們的開發(fā),市場和銷售團隊也要不斷挑戰(zhàn)自己,創(chuàng)造新的記錄。我不會關(guān)注具體的公司,而是要關(guān)注所有的同行。我們不會自大到認為我們在任何事情上都做得最好。
Activision總裁Kotick近日放言:作為MW2多人游戲技術(shù)方面的功臣,Treyarch“沒有獲得應(yīng)有的榮譽”。Activision、Infinity Ward與公司前雇員之間的司法博弈還在繼續(xù),各方都對今年早些時候發(fā)生的戲劇性事件三緘其口。然而,由于在一月份左右時Infinity Ward的工作人員相繼離去,讓廣大玩家不禁懷疑Activision能否再收英才、重振雄風(fēng)。據(jù)公司的總裁Bobby Kotick說,很多熱心人士踴躍要求填補離開人員的空白。他對Joystiq說:“我們是做電子游戲生意的大公司,如果有25個人離開公司,而我們又無法補充相應(yīng)的人手的話,這算哪門子公司呢,對吧?想?yún)⑴c制作《使命召喚》系列游戲的好手從來都不缺。”當(dāng)他被問到為何公司不用Treyarch和Sledgehammer小組的人來
Activision的行政總裁,Bobby Kotick說該公司在近期沒有打算采用“10美元計劃”來限制二手游戲的銷售額。在于Joysticq的訪談中,Kotick說EA以及其他游戲公司采用的“10美元計劃”是對玩家利益的損害?!拔蚁胛覀円苍S已經(jīng)盡量用有創(chuàng)意的方式來讓玩家為我們的游戲買單?!盞otick說“我們不會做任何手段來打壓二手游戲。我們所希望的是能支持我們的玩家,還有,當(dāng)你和玩家閑聊的時候會發(fā)現(xiàn),他們覺得把二手游戲當(dāng)做一種貨幣的想法不錯。把他們不再需要的游戲換成點數(shù),來買新的游戲?!薄拔覀円部梢阅7翬A和其他公司的方式,但是我們不認為那樣會對玩家有利,所以我們選擇不那么做。”“我想,我們一般會鼓勵我們的客人去買二手游戲,在這點上我們做的比其他游戲公司還要多。但是,我們也非常在意這樣做所造成的宏觀經(jīng)濟影響
在昨天舉行的第18屆數(shù)碼娛樂會議上,動視主管發(fā)行的CEO Eric Hirshberg表示,在將來的一段時間,《使命召喚》的DLC方面會有大動作。Hirshberg說道:“我們在這個品牌上已經(jīng)增加了大量的資源,它將會是動視接下來的核心項目,在接近10年的時間里該品牌持續(xù)強勁的增長給了我們巨大的信心。“我們只要給它更多的機會,它就會回報更多?!薄霸?011年的下半年,將會有一款新的《使命召喚》發(fā)售,我們幾乎等不及了?!薄艾F(xiàn)在公司的創(chuàng)造性人才和研究人員也前所未有的好,他們對這個品牌貢獻良多?!彼a充道。之前我們已經(jīng)報道過,下一代《使命召喚》很可能交由“大錘”來完成,游戲內(nèi)容涉及到太空。
Battle.net最終將會為動視的游戲提供服務(wù),但還需要一段時間 Battle.net的項目指導(dǎo)Greg Canessa某日曾說,暴雪也許會將動視的游戲加入到服務(wù)的行列中,但并不是現(xiàn)在。這完全要由暴雪來決定。 在和Gamasutra交談時,Canessa說暴雪和動視是兩個不同的部門,它們之間是“各自為政”的。 “我們的面前擺著巨大的機會,無論是在新游戲上,還是在發(fā)行許可、電影和其他我們將要進行的項目上都是,而風(fēng)險便是我們可能會因此分心從而沒法在我們擅長的方面繼續(xù)保持優(yōu)勢——也就是繼續(xù)推出完美的娛樂游戲體驗,”Canessa說,“
今天的Fix游戲快訊中,我們看到了好幾款A(yù)ctivision預(yù)備在明年發(fā)售的游戲資訊,如果回答調(diào)查問卷還有機會獲得一塊新顯卡和一塊新處理器,以及一份《使命召喚:黑色行動》的正版游戲。雖然新的《使命召喚》系列在假期檔發(fā)售的消息并不足為奇,不過Activision這次提到了好幾款其他的大作卻讓人心跳加速:《蜘蛛俠》系列,《變形金剛》系列和《吉他英雄》系列。同時,競爭對手EA的《戰(zhàn)地》系列也有新作,《戰(zhàn)地:Play4Free》。這一次的作品沿用了《戰(zhàn)地2》的地圖系統(tǒng)和《叛逆連隊2》的解鎖系統(tǒng),所以并沒有很大的創(chuàng)新。游戲本身是免費的,不過你可以購買虛擬道具和武器。預(yù)計明年初就會正式上線。讓我們把眼光轉(zhuǎn)向電影,新一集的《蜘蛛俠》電影可能再次加入彼得帕克的監(jiān)護人角色,不過瑪麗珍妮(蜘蛛俠的女友)卻可能不會出現(xiàn)?;卮鸸俜降膯?/p>
北美時間11月4日,游戲發(fā)行商動視暴雪公布了截至9月30日的2010財年第三季度財報。因為使命召喚、魔獸世界和星際爭霸II 的表現(xiàn)強勁,整體業(yè)績超出華爾街預(yù)期。動視暴雪表示,第三季度營收達7.45億美元,超過去年同期的7.030億美元,高于預(yù)期值的6億美元。季度純利潤為5100萬美元,去年同期凈利潤為1500萬美元,同樣超出預(yù)期。動視暴雪首席執(zhí)行官Bobby Kotick表示:“截至2010年9月30日,在過去的九個月里,來自數(shù)字銷售的貢獻已經(jīng)接近于公司收入的一半,其增長率達到15%。最重要的是,我們將繼續(xù)提供世界上最好的游戲?!毕鄬τ诘谌径蓉攬?,動視暴雪的第四季度財報將會更為可觀,動視的《使命召喚:黑色行動》11月9日發(fā)售,而暴雪的魔獸世界資料片《大災(zāi)變》12月7日上線。Bobby Kotick表示,對于假
暴雪戰(zhàn)網(wǎng)項目主管Greg Canessa如是說。“它是五大戰(zhàn)略方針之一?!?nbsp; 他對Gamasutra網(wǎng)站說,暴雪這個線上游戲樞紐,是動視暴雪的關(guān)鍵項目?!癇obby Kotick和動視所有人都力挺戰(zhàn)網(wǎng)和我們的工作,”Canessa說。 新版戰(zhàn)網(wǎng)于今年七月與《星際爭霸2》同步開放。Canessa還說:“動視還說過,戰(zhàn)網(wǎng)是動視暴雪當(dāng)前的五大戰(zhàn)略方針之一?!辈贿^他立刻補充道:“暴雪和動視實際上仍是兩個部門,各干各的。” 要進行《魔獸世界》《星際爭霸2》這些暴雪旗下游戲,都需要戰(zhàn)網(wǎng)賬號。暴雪不斷強調(diào),這項服務(wù)將是它未來所有游戲不可或缺的一部分。
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