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《輻射1》和《輻射2》源代碼沒有丟失 程序員保有副本

時(shí)間:2025-05-04 16:15:47
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:3DM
  • 編輯:newtype2001

輻射》初代的首席開發(fā)者蒂姆·凱恩最近對(duì)《輻射》早期開發(fā)資料的丟失表示惋惜。他離開Interplay時(shí),被告知要?jiǎng)h除早期版本的副本,甚至包括他在開發(fā)會(huì)議上的筆記。顯然,從那以后,Interplay不僅丟失了源代碼,還丟失了《輻射》的原始藝術(shù)作品,以及那些被掃描后用于制作部分NPC的3D頭像的黏土模型。

《輻射1》和《輻射2》源代碼沒有丟失 程序員保有副本

幸運(yùn)的是,正如Interplay的聯(lián)合創(chuàng)始人兼程序員麗貝卡·海涅曼透露的那樣,她保留了《輻射1》和《輻射2》的源代碼副本。

1993年,Interplay發(fā)行了一張光盤,收錄了該公司在過去十年中每年發(fā)行的一款游戲,其中包括《戰(zhàn)斗棋》(Battle Chess)、《吟游詩(shī)人傳奇》(Bard's Tale)、《指環(huán)王:第一部》(The Lord of the Rings Vol. I)以及初代《廢土》(Wasteland)。海涅曼用自己保存的這些游戲的源代碼整理出了這個(gè)合集,不過《廢土》除外。當(dāng)她去尋找《廢土》的源代碼時(shí),她發(fā)現(xiàn)其他人在備份工作上并沒有下太多功夫。

她解釋道:“我要源代碼的時(shí)候,得到的是一臉茫然的回應(yīng)。我去了COO的辦公室,他給了我一個(gè)看起來(lái)像是被卡車碾過的紙箱,里面有一些軟盤上存著部分源代碼。最后我聯(lián)系了在EA的朋友,才拿到了我們?cè)凇稄U土》發(fā)行時(shí)發(fā)給他們的那份源代碼副本?!?

從那時(shí)起,海涅曼就開始為她在Interplay參與開發(fā)的每一款游戲,以及她為MacPlay移植的游戲進(jìn)行代碼快照存檔。MacPlay最初是Interplay的一個(gè)部門,后來(lái)被授權(quán)獨(dú)立運(yùn)營(yíng)。

海涅曼說(shuō):“我把對(duì)所有東西進(jìn)行快照并存檔到光盤上當(dāng)作一項(xiàng)任務(wù)。1995年我離開Interplay的時(shí)候,我們做過的每一款游戲我都有副本,無(wú)一例外。在我離開Interplay后仍在運(yùn)營(yíng)的MacPlay,我為我們移植的每一款游戲都做了快照,其中就包括《輻射1》和《輻射2》?!?

海涅曼之前曾在Github上免費(fèi)公開了《毀滅戰(zhàn)士》3DO版本的源代碼。她說(shuō):“代碼是我寫的,所以我允許自己這么做,而且我也問過id Software公司,他們說(shuō)‘當(dāng)然可以!’公開《輻射》的源代碼則需要得到貝塞斯達(dá)的許可。我還沒來(lái)得及去問他們,他們已經(jīng)在我的計(jì)劃清單上了。”

0
7.2
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:lnterplay
  • 發(fā)售:1997-09-30
  • 開發(fā): Black Isle Studios
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:科幻,XGP游戲列表貝塞斯達(dá),美式RPG

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