玩家用《動(dòng)物森友會(huì)》重現(xiàn)《王國(guó)之淚》劇情過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:3DM
- 編輯:newtype2001
有一位極其狂熱的玩家成功地在《集合啦!動(dòng)物森友會(huì)》中重現(xiàn)了《塞爾達(dá)傳說(shuō):王國(guó)之淚》里的一些關(guān)鍵場(chǎng)景。這一令人贊嘆的成果不僅彰顯了創(chuàng)作者的堅(jiān)韌毅力,也突顯了《集合啦!動(dòng)物森友會(huì)》為玩家提供的令人難以置信的設(shè)計(jì)靈活性。
在《動(dòng)物森友會(huì)》這類(lèi)游戲中,許多玩家都喜歡在游戲里重現(xiàn)熱門(mén)作品中的場(chǎng)景,因?yàn)檫@類(lèi)游戲讓玩家能對(duì)周?chē)h(huán)境擁有極大的創(chuàng)作掌控權(quán)。
延續(xù)這一潮流,最近有一位忠實(shí)玩家對(duì)最新的《塞爾達(dá)傳說(shuō)》主線游戲表達(dá)了類(lèi)似的敬意,甚至為此專(zhuān)門(mén)開(kāi)設(shè)了一個(gè)新的頻道。這個(gè)時(shí)長(zhǎng)超過(guò)7分鐘的視頻有足夠的時(shí)間,非常細(xì)致地重新演繹了《塞爾達(dá)傳說(shuō):王國(guó)之淚》里的不少劇情場(chǎng)景,證明了創(chuàng)作者對(duì)細(xì)節(jié)的關(guān)注。
視頻欣賞:
視頻主要聚焦于《塞爾達(dá)傳說(shuō):王國(guó)之淚》開(kāi)場(chǎng)的幾個(gè)小時(shí),從林克和塞爾達(dá)前往海拉魯城堡下方神秘遺跡的旅程開(kāi)始。由于《集合啦!動(dòng)物森友會(huì)》中沒(méi)有任何看起來(lái)哪怕有一點(diǎn)相似且令人毛骨悚然的角色,所以玩家在刻畫(huà)僵尸加儂多夫時(shí)不得不發(fā)揮一些創(chuàng)意,但整體效果仍然非常逼真,一看就知道是對(duì)最新《塞爾達(dá)傳說(shuō)》主線游戲場(chǎng)景的重現(xiàn)。
這個(gè)玩家制作的視頻還簡(jiǎn)潔地重現(xiàn)了《塞爾達(dá)傳說(shuō):王國(guó)之淚》開(kāi)場(chǎng)時(shí)林克在空島的冒險(xiǎn)經(jīng)歷。視頻的部分內(nèi)容融合了兩款游戲的畫(huà)面,同時(shí)大量使用了《塞爾達(dá)傳說(shuō):王國(guó)之淚》的音樂(lè)主題旋律和音效。談到這一成果時(shí),作者稱(chēng)制作這個(gè)視頻“費(fèi)了很大功夫”,不過(guò)他們沒(méi)有說(shuō)明制作這個(gè)視頻具體花了多長(zhǎng)時(shí)間。
無(wú)論如何,這次對(duì)《塞爾達(dá)傳說(shuō):王國(guó)之淚》場(chǎng)景的重現(xiàn),是《集合啦!動(dòng)物森友會(huì)》提供豐富自定義選項(xiàng)的又一力證。雖然《動(dòng)物森友會(huì)》系列長(zhǎng)期以來(lái)一直強(qiáng)調(diào)家居裝飾和角色自定義,但《集合啦!動(dòng)物森友會(huì)》是該系列首部擁有功能強(qiáng)大的地形改造工具、可完全編輯地圖的作品。不管是因?yàn)檫@種轉(zhuǎn)變還是其他原因,這款游戲取得了歷史性的成功——到2024年底售出了4700萬(wàn)份,這使其終身銷(xiāo)量是該系列第二暢銷(xiāo)作品《動(dòng)物之森:新葉》的三倍多。按照這個(gè)發(fā)展趨勢(shì),下一部《動(dòng)物森友會(huì)》作品很可能會(huì)繼續(xù)沿著《集合啦!動(dòng)物森友會(huì)》的路線,成為一款成熟的裝飾類(lèi)游戲。

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