吉田修平:SIE或許不應(yīng)該專注于頂尖畫質(zhì)游戲
- 來源:av.watch
- 作者:3DM編譯
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吉田修平表示,PlayStation需要重新思考是否應(yīng)該繼續(xù)專注于那些有著頂尖畫質(zhì)的游戲。
他在接受日媒AV.Watch采訪時表示:“到目前為止,PlayStation的DNA一直是由自從Kutaragiさん時代以來延續(xù)下來的價值觀驅(qū)動的,比如頂尖畫質(zhì)。用戶也一直對PlayStation游戲抱有這樣的期待。然而,現(xiàn)在是時候重新考慮這一點了。”
“當(dāng)然,如果玩家繼續(xù)有這種需求,提供這種頂尖畫質(zhì)是必要的。但是,為了受到更廣泛用戶的歡迎,我們自然必須改變我們的思維方式?!?
吉田修平還表示,在他擔(dān)任PlayStation開發(fā)負(fù)責(zé)人期間,開發(fā)成本每代都會翻倍,現(xiàn)在已高達(dá)數(shù)億美元,而他無法阻止這一趨勢!
“作為開發(fā)負(fù)責(zé)人,我經(jīng)常被問到:‘下一代主機平臺的開發(fā)成本會增加多少?’我通常會回答類似‘不,不,我會盡力不讓成本增加太多’之類的話,但作為創(chuàng)作者,你能做的事情數(shù)量增加了,所以你最終還是會去做。
還有一種強烈的競爭意識,所以當(dāng)我們看到其他工作室發(fā)布的內(nèi)容時,我們會想:‘果然,我們也得做到這個程度?!虼耍谖胰温毱陂g,我沒能阻止成本的上升?!?
有玩家表示,技術(shù)革命沒問題,但索尼需要更多的獨占游戲,尤其是JPRG和動作游戲。
也有玩家呼吁在3A大作之間推出更多的2A游戲。

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