RTX5090移動(dòng)版性能飛躍 比RTX4090快2.5倍
- 來(lái)源:快科技
- 作者:黑白
- 編輯:liyunfei
3月27日消息,RTX 5090移動(dòng)版雖然已發(fā)布一段時(shí)間,但幾乎買(mǎi)不到,根據(jù)視頻博主Dave2D在雷蛇靈刃16筆記本上進(jìn)行的測(cè)試,RTX 5090移動(dòng)版相比RTX 4090移動(dòng)版還是有著不小的提升。
在《黑神話(huà):悟空》中,RTX 5090在1440p分辨率下(開(kāi)啟光線追蹤、最高畫(huà)質(zhì)、DLSS平衡模式)比RTX 4090快33%。
而在《霍格沃茨之遺》中,RTX 5090在1600p分辨率下(開(kāi)啟光線追蹤、超高設(shè)置、DLSS平衡模式)的幀率比RTX 4090高出65%。
如果加上多幀生成(MFG)技術(shù),RTX 5090的性能提升更為顯著,與使用DLSS 3幀生成技術(shù)的RTX 4090相比,RTX 5090的速度超過(guò)了2.5倍。
在《漫威爭(zhēng)鋒》中,RTX 5090在1600p分辨率下(開(kāi)啟光線追蹤、超高設(shè)置、DLSS平衡模式)比RTX 4090快48%,而在使用MFG技術(shù)時(shí),速度提升超過(guò)了2.4倍。
不過(guò)Dave2D也指出,DLSS 4 MFG在像《漫威爭(zhēng)鋒》這樣的快節(jié)奏游戲中表現(xiàn)并不理想,畫(huà)面不夠流暢,不適合競(jìng)技游戲。
但對(duì)于像《霍格沃茨之遺》這樣的單人游戲來(lái)說(shuō),這項(xiàng)技術(shù)是理想的,盡管它并不能神奇地改善低幀率的情況,用戶(hù)還是需要一個(gè)足夠流暢的基礎(chǔ)幀率,否則仍然會(huì)顯得卡頓。
Dave2D還測(cè)試了《賽博朋克2077》(開(kāi)啟RTX Overdrive,在1600p分辨率下使用DLSS平衡模式),RTX 5090僅比RTX 4090快12%,但使用MFG技術(shù)后,RTX 5090的速度幾乎是前代的兩倍。


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