- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Focus Entertainment
- 發(fā)售:2024-09-10(PC)
- 開(kāi)發(fā):Saber Interactive
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,奇幻,RTS
Saber首席執(zhí)行官玩了300多個(gè)小時(shí)《星際戰(zhàn)士2》 但仍驚訝于600萬(wàn)份銷量
- 來(lái)源:gamesradar
- 作者:3DM編譯
- 編輯:早晨
《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》在去年推出時(shí)獲得了巨大成功,Saber Interactive的首席商務(wù)官Tim Willits表示,這款游戲“改變了公司的一切”,是他參與制作過(guò)的銷量最快的游戲(包括《毀滅戰(zhàn)士》和《德軍總部》等游戲)。
而Saber Interactive的首席執(zhí)行官M(fèi)att Karch在許多人都在觀望這款間隔12年續(xù)作時(shí),就預(yù)知了本作可能會(huì)成功。在接受外媒“Game File”的Stephen Totilo的采訪時(shí),Karch說(shuō):“我知道《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》會(huì)做得很好。我把賭注押在我玩過(guò)的東西上。我玩了(《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》)300多個(gè)小時(shí)?!?
不過(guò)《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》的最終銷量如此之大,還是讓工作室的首席執(zhí)行官感到意外,Karch后來(lái)補(bǔ)充道:“我知道今年的銷量最終會(huì)超過(guò)600萬(wàn)份嗎?不知道。但我知道它會(huì)賣得好?!?nbsp;

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