- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Team Ninja
- 發(fā)售:2025-03-11(PC)
- 開(kāi)發(fā):Team Ninja
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS5
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),暴力,冒險(xiǎn)
如果沒(méi)有SIE投資 《浪人崛起》根本就不會(huì)有
- 來(lái)源:gamerant
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
最近光榮特庫(kù)摩執(zhí)行副總裁早矢仕洋介(Yosuke Hayashi)和Team Ninja負(fù)責(zé)人安田文彥(Fumihiko Yasuda)接受了外媒RPG Site的采訪。早矢仕洋介暗示,如果沒(méi)有SIE的投資,《浪人崛起》的開(kāi)發(fā)根本就不會(huì)開(kāi)始。
在接受RPG Site采訪時(shí),早矢仕洋介和安田文彥回答了一些問(wèn)題,其中包括 PlayStation Studios的支持對(duì)游戲的重要性,并表示如果沒(méi)有他們的支持,這個(gè)項(xiàng)目“就無(wú)法啟動(dòng)”。
在《浪人崛起》PS5版的開(kāi)發(fā)過(guò)程中,PlayStation扮演著關(guān)鍵角色,PlayStation分享了與無(wú)障礙設(shè)計(jì)和提高入門(mén)準(zhǔn)確性相關(guān)的寶貴見(jiàn)解,這“為忍者組提供了重要的經(jīng)驗(yàn)”。
在談到《浪人崛起》PC版時(shí),安田表示,工作室采納了PS5玩家的反饋來(lái)改進(jìn)游戲。雖然他確認(rèn)游戲內(nèi)容沒(méi)有變化,但這些反饋以及團(tuán)隊(duì)的開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)在設(shè)計(jì)適配不同PC環(huán)境的體驗(yàn)時(shí)起到了關(guān)鍵作用。鑒于游戲數(shù)據(jù)量巨大,安田解釋說(shuō),團(tuán)隊(duì)專(zhuān)注于確保穩(wěn)定的幀率,以便玩家能夠充分享受《浪人崛起》的動(dòng)作玩法。
安田還回答了關(guān)于游戲潛在新內(nèi)容的問(wèn)題,表示目前還沒(méi)有推出DLC的計(jì)劃。

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論