- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:世嘉,Feral Interactive
- 發(fā)售:2022-02-17
- 開發(fā):Creative Assembly
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:魔幻,戰(zhàn)棋,即時(shí)戰(zhàn)略,macOS
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘3》將改進(jìn)戰(zhàn)役AI 調(diào)整AI攻擊性
- 來(lái)源:PCGamer
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
近日Creative Assembly宣布將對(duì)《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘3》戰(zhàn)役AI進(jìn)行改進(jìn),旨在使戰(zhàn)役AI更加活躍,增強(qiáng)其對(duì)外部勢(shì)力的檢測(cè)和反應(yīng)。
開發(fā)團(tuán)隊(duì)發(fā)現(xiàn)AI在檢測(cè)外部力量時(shí)存在一個(gè)重大問題,導(dǎo)致即使只有一個(gè)敵方英雄在其領(lǐng)土周圍徘徊,AI也會(huì)采取防守態(tài)勢(shì)。新的修復(fù)將會(huì)解決這一問題。
這也意味著AI將擁有更多資源用于采取進(jìn)攻行動(dòng),而不是將所有資源集中用于防御實(shí)際并未受到威脅的定居點(diǎn)。
此外他們還將調(diào)整AI的攻擊性,提高未遭遇勢(shì)力之間的戒備心理,同時(shí)還對(duì)主要?jiǎng)萘υ鰪?qiáng)了生存和發(fā)展的可能性,以避免在玩家接觸之前就被小勢(shì)力隨機(jī)消滅。

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