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《如龍8》技術(shù)總監(jiān):想做新龍引擎 開發(fā)新ARPG

時(shí)間:2024-11-21 11:41:20
  • 來(lái)源:IGN
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:frame

近日,在接受外媒Automaton采訪時(shí),RGG工作室的技術(shù)經(jīng)理、《如龍8》技術(shù)總監(jiān)伊藤豐表示,在當(dāng)前龍引擎已經(jīng)存在8年并開發(fā)了10多款游戲后,他想要制作一個(gè)全新的龍引擎。

《如龍8》技術(shù)總監(jiān):想做新龍引擎 開發(fā)新ARPG

伊藤豐在采訪中表示,他想構(gòu)建一款專注于“高規(guī)格”游戲機(jī)的新游戲引擎,并用其開發(fā)一款新動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,不過(guò)目前這個(gè)想法還只是他個(gè)人的,不是RGG工作室官方的決定。

伊藤豐說(shuō)道:“《如龍》系列在每一款游戲的技術(shù)上都有所發(fā)展,但該系列的核心目前還是為《如龍6》開發(fā)的龍引擎。從這個(gè)意義上說(shuō),我個(gè)人想嘗試為高規(guī)格的游戲機(jī)制作一個(gè)新的龍引擎,并用它來(lái)開發(fā)一款新的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。不過(guò)這只是我個(gè)人的想法,與工作室的實(shí)際計(jì)劃無(wú)關(guān)”。

《如龍8》技術(shù)總監(jiān):想做新龍引擎 開發(fā)新ARPG

目前《如龍》系列的龍引擎已經(jīng)制作了《如龍6》、《如龍 極2》、《如龍7》、《如龍8》、《審判之眼:死神的遺言》、《審判之逝:湮滅的記憶》等游戲,雖然這些游戲普遍都獲得了好評(píng),但玩家們也在抱怨動(dòng)畫和材質(zhì)等資產(chǎn)在多款游戲中重復(fù)使用的問(wèn)題。

伊藤豐也表示,雖然RGG工作室已經(jīng)找到了在每一款作品中讓龍引擎發(fā)揮更大生命力的方法,但其發(fā)展也受到了阻礙。他說(shuō)道:“我們希望盡可能避免因?yàn)樾阅芏拗谱约海⒉皇撬腥硕寄茉诟咭?guī)格游戲機(jī)上玩《如龍》系列,所以我們希望在某個(gè)時(shí)候想出一個(gè)未來(lái)的計(jì)劃?!?

《如龍8》技術(shù)總監(jiān):想做新龍引擎 開發(fā)新ARPG

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7.0
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:世嘉
  • 發(fā)售:2024-01-26(PC)
  • 開發(fā):如龍工作室
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:劇情,暴力清版動(dòng)作

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