世嘉25上半財年財報:游戲銷售收入增長22%
- 來源:GI.biz
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
世嘉公布了截至 2024 年 9 月 30 日的六個月財務(wù)業(yè)績,整個公司的銷售額同比下降,但游戲為其娛樂部門帶來了良好業(yè)績。
財報數(shù)據(jù)
· 凈銷售額:2116億日元,同比下降 4.5%
· 娛樂內(nèi)容凈銷售額(包括游戲):1417 億日元,同比增長 16.4%
· 游戲部門收入:956 億日元,同比增長 22%
財報重點
游戲銷售推動了世嘉娛樂內(nèi)容部門上半年的優(yōu)秀業(yè)績,該市場的銷售額同比增長 16.4%,消費者業(yè)務(wù)(世嘉對游戲銷售額的稱呼)同比增長 22%。
報告指出,這是由于 DLC 銷量超出預期,并且重復銷量“強勁”,尤其是《圣獸之王》。世家還指出,其收購的《憤怒的小鳥》開發(fā)商 Rovio 也“促進了銷量的增長”。
公司補充稱,匯率變動產(chǎn)生了積極的影響,“主要是歐洲的成本改善超出了預期”,不過“第一季度發(fā)布的新游戲銷量低迷”。
上半財年新作銷售額為 56 億日元,重復銷售額為 221 億日元。游戲整體銷售額為 277 億日元。免費游戲方面,公司僅透露其表現(xiàn)“符合預期”,收入為 231 億日元。
世嘉預計全年凈銷售額將達到 4450 億日元,比去年下降 5%。但游戲業(yè)務(wù)收入則預計將同比上漲 5% 至 2350 億日元,主要影響預計將來自《索尼克x夏特 世代重啟》、《暗喻幻想:ReFantazio》和《足球經(jīng)理25》。
公司還提到了即將發(fā)布的《索尼克大亂斗》,表示預計“以索尼克為中心的跨媒體開發(fā)的角色授權(quán)收入將會增加”。
作為財報的一部分,世嘉宣布開發(fā)《Endless?》系列游戲以及《人類》的開發(fā)商 Amplitude Studios 將重新獲得獨立。這也同時意味著世嘉歐洲公司的“結(jié)構(gòu)性改革”正式結(jié)束。該改革導致了 Creative Assembly 開發(fā)的《Hyenas》項目被取消,開發(fā)商 Relic 被出售,許多世嘉旗下工作室發(fā)生裁員。

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