育碧希望《刺客信條:影》跳票能改變公司輿論困境
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
育碧希望最近《刺客信條:影》的延期能有助于“改變圍繞著該開(kāi)發(fā)商的輿論”,同時(shí)也解決其發(fā)行作品被認(rèn)為存在的不一致性問(wèn)題。在對(duì)育碧來(lái)說(shuō)極其艱難的2024年之后推出《刺客信條:影》,該工作室正竭盡全力用其最知名的系列來(lái)扭轉(zhuǎn)局面?!恫ㄋ雇踝樱菏涞耐豕凇泛汀缎乔虼髴?zhàn):亡命之徒》在今年都沒(méi)有達(dá)到育碧的預(yù)期,所以工作室正在改變其對(duì)《刺客信條:影》的策略。
既然育碧已經(jīng)推遲了《刺客信條:影》的發(fā)布日期,那么該開(kāi)發(fā)商希望額外的時(shí)間不僅僅是改善游戲本身。在《刺客信條:影》原定發(fā)布之前,育碧已經(jīng)度過(guò)了艱難的一年。像《星球大戰(zhàn):亡命之徒》和《失落的王冠》這樣的游戲難以達(dá)到預(yù)期,而且它們都不在首發(fā)當(dāng)天登陸Steam也無(wú)濟(jì)于事?,F(xiàn)在,這個(gè)角色扮演游戲系列將于2025年回歸,《刺客信條》執(zhí)行制作人馬克-亞歷克西斯·科特認(rèn)為這將對(duì)玩家有利。
“玩家可以有選擇地只選擇最好的,他們理所當(dāng)然地要求卓越。育碧的產(chǎn)品組合近年來(lái)因被認(rèn)為質(zhì)量不一致而受到批評(píng)。”科特在英國(guó)電影和電視藝術(shù)學(xué)院的一次活動(dòng)中的演講中說(shuō)道。
“玩家期望我們發(fā)布的游戲有更多的打磨、更多的創(chuàng)新和更深入的參與度,當(dāng)他們覺(jué)得我們做得不夠好時(shí),他們會(huì)毫不猶豫地讓我們知道。這種環(huán)境促使我們做得更好,成為更好的開(kāi)發(fā)者?!笨铺乩^續(xù)說(shuō)道,“《刺客信條:影》代表著我們改變這種輿論的機(jī)會(huì),不僅僅是對(duì)《刺客信條》而言,我認(rèn)為對(duì)育碧整體來(lái)說(shuō)也是如此。”
科特指的是育碧最近將《刺客信條:影》推遲到2025年,以努力“打磨和完善游戲體驗(yàn)”。這次延期還伴隨著《影》發(fā)行方式的一些變化,因?yàn)樗F(xiàn)在將在首發(fā)當(dāng)天登陸Steam。
未來(lái),育碧表示其所有的新發(fā)布游戲都將在同一天登陸Steam和其他所有平臺(tái)。在此之前,育碧選擇通過(guò)Epic和自己的Connect商店在PC上發(fā)布游戲,而熱門(mén)游戲會(huì)在之后的某個(gè)時(shí)間登陸Steam。

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